Nhật Bản là một trong những thế lực thống trị thế giới trong lĩnh vực giải trí, đã được quốc tế công nhận với các thương hiệu trị giá hàng tỷ đô la như Godzilla, One Piece, Dragon Ball, Pokémon và nhiều phim khác. Tuy nhiên, quốc gia này hiện đặt mục tiêu tăng mạnh lợi nhuận ở nước ngoài, đặc biệt là trong lĩnh vực anime và game.
Theo Kyodo News, Nhật Bản đã thiết lập một sáng kiến được chính phủ quốc gia hỗ trợ để mở rộng ồ ạt thị trường giải trí ở nước ngoài. Đến năm 2033, quốc gia này hy vọng sẽ thu về thêm 20 nghìn tỷ yên (khoảng 129 tỷ USD từ doanh thu từ anime, manga và trò chơi điện tử. Để đạt được cột mốc tài chính này, Nhật Bản sẽ phải tăng gần gấp bốn lần tổng doanh thu ở nước ngoài hiện tại, tức là tương đương khoảng 4,7 nghìn tỷ yên (tính đến năm 2022). Để biến mục tiêu này thành hiện thực, chính phủ đã khởi động lại một sáng kiến kéo dài hàng thập kỷ được trìu mến gọi là chiến lược “Nhật Bản mát mẻ”.
Có liên quan
Bảng xếp hạng Reddit khổng lồ xếp hạng 300 Anime nổi tiếng nhất trên Crunchyroll
Biểu đồ Reddit hiển thị các bộ anime nổi tiếng nhất trên Crunchyroll theo các bài đánh giá cho thấy các bộ mới hơn thống trị các truyền thuyết cũ hơn.
“Cool Japan” trở lại vị trí dẫn đầu cho ngành công nghiệp giải trí và anime Nhật Bản
Ra mắt lần đầu vào năm 2010, Cool Japan là một chiến lược tiếp thị và xây dựng thương hiệu với mục đích chính là tăng sức hấp dẫn quốc tế của Nhật Bản thông qua việc tham gia vào các ngành công nghiệp lớn trên toàn cầu như thời trang, nông nghiệp và giải trí. Bước vào giữa năm 2024, chính phủ Nhật Bản đã chọn ưu tiên mở rộng lĩnh vực giải trí bằng cách tìm kiếm các nghệ sĩ trẻ đầy triển vọng và cải thiện cơ sở hạ tầng của các ngành hiện có để bảo vệ quyền của người sáng tạo và tài sản trí tuệ của họ. Nó cũng nhằm mục đích hợp tác với các cơ quan thực thi pháp luật quốc tế để ngăn chặn các nỗ lực cướp biển bên ngoài đất nước.
Nhật Bản đặt mục tiêu bảo vệ ngành công nghiệp Anime khỏi các vấn đề như lương thấp, làm việc quá sức và vi phạm bản quyền
Kyodo News mô tả một trong những mục tiêu trọng tâm của Cool Japan là nỗ lực “giải quyết các hoạt động thương mại không công bằng nhằm hạn chế tiền lương trong ngành”. Điều này đặc biệt có liên quan đến ngành công nghiệp hoạt hình hiện tại của Nhật Bản, nơi tiền lương ở mọi nơi nổi tiếng là thấp. Một số công nhân thậm chí còn cho biết họ được trả ít nhất là 220 yên (1,47 USD) cho mỗi lần vẽ. Các nghệ sĩ nổi tiếng như Eiichiro Oda (One Piece) và Terumi Nishii (Jujutsu Kaisen 0), đã công khai giải quyết vấn đề này, cùng với một số vấn đề lớn khác đang gây khó khăn cho ngành công nghiệp này. Trong một cuộc phỏng vấn được thực hiện vào đầu năm nay, Nishii đã thẳng thắn đề cập đến những vấn đề lớn nhất mà các nhà làm phim hoạt hình toàn thời gian phải đối mặt, bao gồm khối lượng công việc khổng lồ, hạn ngạch không thực tế và thiếu các công đoàn ủng hộ những cải cách cơ bản. Trong những năm gần đây, các nhóm ủng hộ hoạt hình như NAFCA (Hiệp hội Văn hóa Phim Anime Nippon) đã nổi lên nhằm giải quyết những vấn đề này và các vấn đề lớn khác vốn là vấn đề đặc hữu của ngành.
Có liên quan
Series hit mới “cực kỳ nổi tiếng” sẽ “mang theo thế hệ tiếp theo” của Shonen Jump
Nhà xuất bản Shueisha của Shonen Jump đã tìm ra tác phẩm nào có tiềm năng trở thành nhà vô địch tiếp theo của tạp chí trong nhiều năm tới.
Diễn viên lồng tiếng anime hiện phải đối mặt với vấn đề lớn với trí tuệ nhân tạo
Ngoài việc hỗ trợ cải cách ngành và ngăn chặn vi phạm bản quyền quốc tế, Cool Japan còn hướng tới giải quyết các vấn đề do việc sử dụng các chap trình AI ngày càng tăng. Theo NAFCA, những chap trình này gây ra mối đe dọa đáng kể cho các diễn viên lồng tiếng, những người hiện có nguy cơ bị bất kỳ ai sử dụng lại các đoạn âm thanh của họ mà họ không biết hoặc không đồng ý. Trong một bài phát biểu trước công chúng có tiêu đề “Quyền sở hữu trí tuệ trong kỷ nguyên AI”, NAFCA đã vẽ ra một bức tranh nghiệt ngã về những gì có thể xảy ra nếu không có sự giám sát thích hợp của chính phủ. ” [What if] ví dụ: nếu AI tạo ra một nhân vật có đầu Đôrêmon, cơ thể của Robot và giọng nói của Son Goku?” Nhận thấy nguy cơ lạm dụng cao, chính phủ Nhật Bản đã tuyên bố rằng họ sẽ giải quyết các vấn đề pháp lý xung quanh những gì nó đề cập đến. với tư cách là “diễn viên lồng tiếng AI” khi theo đuổi mục tiêu 20 nghìn tỷ yên ở nước ngoài.
Nguồn: Tin tức Kyodo