Mối quan hệ giữa Marvel Comics và trò chơi điện tử đã tồn tại gần như lâu như chính phương tiện thứ hai. Tuy nhiên, những năm gần đây đã có ít trò chơi Marvel nói chung hơn nên những trò chơi ra mắt, dù tốt hơn hay tệ hơn, đều mang đến trải nghiệm chi tiết nắm bắt được tinh thần của anh hùng hoặc các anh hùng được đề cập. Giờ đây, đội ngũ đằng sau Marvel’s Spider-Man đã cùng nhau hợp tác để đưa X-Man hung bạo nhất của Marvel, Wolverine, vào cuộc sống.
Không có nhiều thông tin về nội dung của Marvel’s Wolverine, nhưng có một điều chắc chắn là tựa game này sẽ có mức độ bạo lực khó R. Điều đó nói rằng, có cả một thư viện các khoảnh khắc và câu chuyện có thể được sử dụng làm chủ đề cốt truyện hoặc gật đầu với nhân vật, chẳng hạn như khi Logan bị Magneto loại bỏ adamantium trong X-Men: Fatal Attractions (của Fabian Nicieza và Andy Kubert) . Dưới đây là một số trải nghiệm tàn bạo nhất của anh ấy có thể được đưa vào cuộc sống trong trò chơi.
Ông già Logan có thể cung cấp Phạm vi và Grit cho trò chơi
Có lẽ câu chuyện nghiệt ngã và đen tối nhất của ông, Old Man Logan, của Mark Millar và Steve McNiven, đã chứng kiến một Logan già nua sống trong vùng đất hoang hạt nhân cùng gia đình. Sau khi anh ta bị tẩy não để giết X-Men bởi những kẻ hung ác nguy hiểm nhất của Marvel, anh ta đã từ chối bật móng vuốt của mình một lần nữa. Tuy nhiên, khi một Hulk xoắn xuýt và gia đình bị chiếu xạ gamma của anh ta giết chết người thân của Logan, anh ta đã tìm cách trả thù trong một chuyến hành trình xuyên quốc gia.
Mặc dù câu chuyện này có thể không phải là câu chuyện hay nhất để bắt đầu một loạt trò chơi, nhưng sự dịch chuyển thời gian hoặc thậm chí là hồi ức về trận chiến của anh ấy với Hulk trong The Incredible Hulk #181, của Len Win và Herb Trimpe, có thể mang những khoảnh khắc của câu chuyện này vào cuộc sống trên màn ảnh nhỏ. Ngay cả những tiền đạo tiềm năng cũng có thể mang lại sự đa dạng vì một Logan trẻ hơn có thể chơi khác với một người lớn hơn.
Weapon X Charts Nguồn gốc đẫm máu của Logan
Được viết và vẽ bởi Barry Windsor-Smith, Weapon X là một câu chuyện theo sau Logan trước khi anh chạm trán và gia nhập X-Men. Trong câu chuyện này, Logan bị các nhà khoa học bắt đi, trao cho móng vuốt adamantium và bị tước bỏ trí nhớ để trở thành một cỗ máy giết người. Câu chuyện đơn giản, nhưng nó cho thấy quá khứ khủng khiếp mà Logan đã có với tư cách là Weapon X, điều mà anh ấy có thể không phải lúc nào cũng muốn mình nhớ lại.
Marvel’s Wolverine có thể sử dụng cốt truyện này để khám phá quá khứ của anh ta và mang đến những khoảnh khắc bạo lực không giới hạn, cho dù anh ta đang thực hiện các nhiệm vụ với tư cách là Weapon X hay đã thoát ra, giết chết mọi thứ trong tầm mắt trong Cơn thịnh nộ của Berserker. Hơn nữa, nó có thể tạo cơ hội cho người chơi thấy rằng mặc dù Logan đã thay đổi nhưng con vật vẫn ở bên trong, nằm chờ.
Cuộc chiến của Wolverine #55 với Sabretooth có thể là một trận đấu trùm bạo lực
Wolverine và Sabretooth đã chia sẻ mối quan hệ kình địch lâu dài với rất ít trận chiến cuối cùng, chủ yếu là do các yếu tố hồi máu đáng kinh ngạc của họ. Tuy nhiên, trong khi một số ấn tượng về sự tàn bạo của chúng, thì không cái nào có thể so sánh được với cái kết của Wolverine #55, của Jeph Loeb và Simone Bianchi. Trong số đó, Logan đã sử dụng Thanh kiếm Muramasa để cắt đứt cánh tay và đầu của Sabretooth, giết chết anh ta.
Mặc dù khoảnh khắc ngắn ngủi trong cuốn sách, nhưng một phiên bản trò chơi có thể thấy Logan trong một trận đấu trùm nảy lửa có thể kéo dài nhiều cấp độ. Một cuộc chiến có thể chứng kiến Sabretooth trở lại sau một kết thúc có vẻ quyết định, trong đó Wolverine đâm vào não anh ta, giống như trong Wolverine #90, của Larry Hama và Adam Kubert. Tuy nhiên, trận chiến cuối cùng sẽ khiến anh ta sử dụng thanh kiếm để kết liễu kẻ thù của mình một lần và mãi mãi.
Kẻ thù của quốc gia có thể biến đồng minh thành kẻ thù
Wolverine: Enemy of the State, của Mark Millar và John Romita Jr., chứng kiến cảnh Wolverine bị lừa trở về Nhật Bản, chạm trán với The Hand, và sau đó bị họ tẩy não để trở thành vũ khí chết người của The Hand. Kết quả là, anh ta được sử dụng để chống lại các đồng minh của mình, những người phải làm mọi cách để ngăn chặn anh ta.
Điều khiến việc chuyển thể câu chuyện này hoặc một phần của nó trở nên thú vị là người chơi có thể thấy phạm vi của Vũ trụ Marvel được khám phá khi anh ta đối đầu với những anh hùng đồng nghiệp như Elektra, cho thấy mọi người được kết nối với nhau như thế nào. Nó cũng sẽ cho phép người chơi sử dụng cùng một sự tàn bạo mà Wolverine đã sử dụng đối với kẻ thù của anh ta đối với bạn bè của anh ta, khiến người chơi đặt câu hỏi về đạo đức của anh ta.
Sê-ri Wolverine của Chris Claremont có thể đặt nền móng cho trò chơi
Tác phẩm nghệ thuật của Frank Miller về Wolverine đã giúp thiết lập màu nâu và vàng mang tính biểu tượng của nhân vật, cũng như nhiều đặc điểm trên khuôn mặt đã trở thành đồng nghĩa với nhân vật này. Tuy nhiên, câu chuyện của Chris Claremont là thứ đã đặt Logan vững chắc ở Nhật Bản vừa là một phần không thể thiếu trong tính cách của anh ấy vừa là nền văn hóa mà anh ấy coi là của riêng mình.
Cuộc chạy đua này là dứt khoát đối với nhân vật và có thể là điểm khởi đầu hoàn hảo cho Người Sói của Marvel. Sẽ có cơ hội khám phá những tác phẩm tuyệt vời, cung cấp trang phục vui nhộn và giới thiệu những nhân vật phản diện độc nhất gắn liền với khu vực, như Silver Samurai. Quan trọng nhất, nó sẽ cho thấy Logan đang hạnh phúc nhất và giải thích lý do tại sao anh ấy phải quay trở lại cuộc sống bạo lực đến mức nó sẽ giúp trò chơi của anh ấy được xếp hạng trưởng thành.
Link nguồn: https://shavenvn.net/5-cau-chuyen-ve-wolverine-hard-r-se-truyen-cam-hung-cho-tro-choi-cua-insomniac.sh