Khi họ chờ đợi One D&D phát hành, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để các nhóm chơi thử một số trò chơi nhập vai trên bàn khác nhau.
Dungeons & Dragons là trò chơi nhập vai trên bàn lớn nhất thế giới và nó có nhiều người chơi hơn bao giờ hết. Trò chơi do Wizards of the Coast sản xuất thu hút một lượng lớn người chơi bao gồm đủ mọi hạng người khác nhau. Mặc dù D&D đã làm rất tốt việc thu hút rất nhiều người, nhưng nó không nhất thiết phải là trò chơi tốt nhất cho các loại trải nghiệm cụ thể.
Với bản phát hành đầy đủ của One D&D sẽ ra mắt trong tương lai không xa, bây giờ là thời điểm tuyệt vời để các nhóm thử các hệ thống khác nhau trong khi chờ đợi. Có nhiều hệ thống chơi trò chơi thích hợp hơn có sẵn tốt hơn D&D đối với một số loại trò chơi nhất định, vì vậy đây là năm tùy chọn không phải D&D để người chơi RPG thử.
Pathfinder cung cấp khả năng thu thập thông tin trong ngục tối khó hơn
Dungeons & Dragons đã làm rất nhiều việc để đơn giản hóa trải nghiệm RPG để nó có thể thu hút một nhóm rộng lớn những người chơi mới hơn và cũng có nhiều quyền hơn. Do những đơn giản hóa này, một số người chơi có kinh nghiệm hơn bắt đầu tìm kiếm một tùy chọn phức tạp hơn giống như các phiên bản D&D cũ. Điều này dẫn đến việc Paizo tạo ra Pathfinder, có hệ thống quy tắc phức tạp hơn và ít thủ công tạo nhân vật hơn so với các phiên bản D&D hiện đại hơn.
Sự phức tạp này cho phép người chơi tùy chỉnh nhiều hơn với các bản dựng của họ về cả chiến công và thuộc tính. Nó cũng cho phép phong cách trò chơi thu thập thông tin trong ngục tối truyền thống hơn vì người chơi thực sự có thể tối thiểu/tối đa nhân vật của mình để tối ưu hóa chiến đấu. Về phía DM của trò chơi, có rất nhiều nội dung Pathfinder trực tuyến miễn phí với nhiều tùy chọn ở các cài đặt và độ khó khác nhau.
Blades in the Dark Cho phép người chơi điều hành một tổ chức tội phạm
Evil Hat Productions’ Blades in the Dark lấy bối cảnh trong một thế giới do nhiều gia đình tội phạm điều hành (hình ảnh Bố già với ma cà rồng, người sói và các thể loại giả tưởng khác). Người chơi bắt đầu với tư cách là những tên côn đồ cấp thấp và phát triển sức mạnh của băng của chúng thông qua nhiều vụ trộm và các kế hoạch khác. Blades in the Dark là một hệ thống độc đáo trong cách nó xử lý các nhiệm vụ của người chơi, tránh một số yếu tố chuẩn bị kém thú vị hơn. Người chơi không phải mất nhiều thời gian lên kế hoạch trước. Thay vào đó, có một hệ thống hồi tưởng cho phép một bên “nhớ” những gì họ đã lên kế hoạch ở giữa một sự kiện và những kế hoạch trước đó có thể giúp đạt được thành công. Điều này mang lại cho các nhiệm vụ cơ bản cảm giác hoành tráng hơn nhiều và có thể dẫn đến một số giải pháp thú vị cho các vấn đề.
Savage Worlds tự hào có nhiều cài đặt bất thường
Hầu hết các hệ thống RPG tập trung vào một loại thế giới và hầu hết thời gian đây là bối cảnh giả tưởng. Savage Worlds của Pinnacle Entertainment Group là một hệ thống chung hơn cho phép người chơi chạy một chiến dịch ở hầu hết mọi loại thế giới mà họ thích. Mọi thứ từ các trận chiến trên tàu cướp biển đến khám phá không gian đều có thể thực hiện được với hệ thống và điều này thực sự cho phép các DM bước ra ngoài tiêu chuẩn cho nhóm của họ.
Ngoài ra, các ký tự không có một loại lớp. Không có hiệp sĩ hay giáo sĩ — thay vào đó, các nhân vật có được khả năng một cách tự nhiên hơn theo diễn biến của trò chơi. Chiến đấu cũng tương đối đơn giản để hoạt động tốt trên nhiều môi trường. Điều mà Savage Worlds có thể thiếu ở chiều sâu của cơ chế riêng lẻ, nó bù đắp bằng tính linh hoạt tuyệt đối.
Shadowrun kết hợp Cyberpunk và High Fantasy
Shadowrun từ Catalyst Game Labs là một game nhập vai tương lai, nơi các tập đoàn khổng lồ kiểm soát thế giới. Nó kết hợp các yếu tố tưởng tượng cao với cách kể chuyện cyberpunk cổ điển. Trò chơi tập trung vào hoạt động gián điệp thông qua hack và các phương tiện truyền thống hơn, nhưng cũng có rất nhiều trận chiến dành cho những người chơi thích chiến đấu hơn. Cuộn chết cũng được xử lý hoàn toàn khác so với các game nhập vai khác. Một nhóm được sử dụng để người chơi tung một số lượng xúc xắc nhất định dựa trên điểm khả năng, và sau đó cứ năm hoặc sáu lần xuất hiện, thành công sẽ đạt được. Các hành động vượt qua hoặc thất bại dựa trên việc các thành công có phá vỡ ngưỡng cần thiết hay không. Bối cảnh và hệ thống của Shadowrun là một sự thay thế tuyệt vời cho thế giới giả tưởng truyền thống của D&D.
Call of Cthulhu dựa vào kinh dị Lovecraftian
Hầu hết các game nhập vai, ngay cả khi chúng có các yếu tố khác, đều dựa nhiều vào chiến đấu. Mặt khác, Chaosium’s Call of Cthulhu dựa trên sự điều tra. Người chơi cố gắng mở khóa những bí ẩn về những sinh vật đáng sợ từ kinh dị và truyền thuyết thần thoại khác. Người chơi có một chỉ số “tinh thần” duy nhất được kiểm tra khi họ khám phá những địa điểm đáng sợ hơn và đụng độ những kẻ thù và chướng ngại vật khác nhau. Nếu tinh thần của họ giảm xuống quá thấp hoặc một sự kiện khiến họ quá sợ hãi, người chơi có thể mất quyền kiểm soát nhân vật của mình trong một khoảng thời gian và nhận nhiều hình phạt khác nhau liên quan đến sự mất mát này. Không có hệ thống nào khác nắm bắt được nỗi kinh hoàng của thế giới xung quanh người chơi tốt như Call of Cthulhu.
D&D là một lựa chọn tuyệt vời cho nhiều nhóm nhập vai. Nó cung cấp nhiều kịch bản khác nhau và cho phép kết hợp nhiều kiểu chơi. Bản phát hành One D&D sắp tới có vẻ sẽ mở rộng trên hệ thống và tạo ra nhiều tùy chọn hơn nữa cho người chơi. Tuy nhiên, có những hệ thống khác hoạt động tốt hơn trong thị trường ngách của riêng chúng. Các hệ thống này mang đến cho các nhóm trải nghiệm rất khác biệt và có thể dẫn đến một số lựa chọn thay thế tuyệt vời cho D&D.
Link nguồn: https://shavenvn.net/5-he-thong-rpg-de-thu-trong-khi-cho-doi-mot-dd.sh