Các nhà nghiên cứu của trường đại học ở Canada gần đây đã thu thập được 42 triệu khung hình chính cho một tập dữ liệu mới phát hành, tất cả đều được lấy từ anime và các phim hoạt hình khác, với hy vọng rằng nó sẽ giúp định hướng sự phát triển trong tương lai của các tác phẩm anime hoàn toàn do AI tạo ra.
Thông qua Gigazine, các nhà phát triển tại Đại học Alberta ở Canada đã tiết lộ bộ dữ liệu Sakuga42M – bộ dữ liệu bao gồm 42 triệu khung hình chính được lấy hoàn toàn từ anime và phim hoạt hình. Gọi nó là “bộ dữ liệu hoạt hình hoạt hình quy mô lớn đầu tiên trên thế giới”, Các nhà phát triển Sakuga42 hy vọng sẽ tiên phong cải tiến video do AI tạo rahiểu video thành văn bản và các trường hợp sử dụng khác như truy xuất video dựa trên mô tả văn bản và tự động chỉnh sửa, tô màu và xen kẽ.
Có liên quan
711.700 đầu sách từ trang web xuất bản Light Novel lớn nhất Nhật Bản bị nhà phát triển AI thu thập dữ liệu
711.700 đầu sách từ trang xuất bản tiểu thuyết lớn nhất Nhật Bản, Shosetsuka ni Narou, đã bị một nhà phát triển AI loại bỏ, làm dấy lên tranh cãi trên mạng.
Theo các nhà phát triển đạo đức, Anime do AI tạo ra có thể dẫn đến sự sụp đổ của ngành
Các khung chính đề cập đến các hình vẽ truyền tải ý nghĩa hoặc kích hoạt sự nhận biết, chẳng hạn như cách logo NBA truyền tải khả năng rê bóng. Điều này trái ngược với các khung hình “ở giữa”, kết nối các khung hình chính để tạo ảo giác về chuyển động giữa chúng. Trong khi các nhà phát triển Sakuga42M coi việc giúp đỡ các nhà làm phim hoạt hình là nguyên nhân chính thì tập dữ liệu này đã gây ra tranh cãi vì video do AI tạo ra được coi là một cuộc khủng hoảng hiện hữu đối với nhiều nhà làm phim hoạt hình. Trong những phản hồi về bài đăng X ở trên, nhiều người cho rằng nó mang tính xúc phạm và phi đạo đức. Quy mô và tiềm năng của bộ dữ liệu mới này có thể trao quyền lực to lớn cho các công ty lớn – một kết quả mà các nhà phát triển AI có đạo đức Anime Chain cho rằng phải tránh, kẻo nó sẽ dẫn đến sự sụp đổ của ngành công nghiệp anime.
Tính năng từ chối sử dụng AI của người sáng tạo Anime có thể không thực tế
Mặc dù GitHub của Sakuga42M cũng đề cập đến tính năng chọn không tham gia dành cho người sáng tạo, nhưng điều này có thể không thực tế vì ngay cả Midjourney cũng lo ngại về việc triển khai tính năng này — một công ty có giá trị lên tới 10 tỷ USD. Sau khi thu thập hơn 100 triệu hình ảnh từ Internet, nhiều trong số đó thuộc về những người sáng tạo anime và manga, người sáng lập và Giám đốc điều hành David Holz thừa nhận: “Không có cơ quan đăng ký nào. Chúng tôi đang xem xét điều đó. Thử thách bây giờ là tìm ra các quy tắc là gì.” và làm thế nào để biết một người có thực sự là nghệ sĩ của một tác phẩm cụ thể hay chỉ ghi tên họ vào tác phẩm đó.”
Có liên quan
50.000 tựa truyện tranh được dịch bởi AI sẽ ra mắt ở nước ngoài
Các công ty lớn, bao gồm nhà xuất bản truyện tranh Shogakukan, sẽ đầu tư vào một công ty khởi nghiệp nhằm đưa 50.000 bộ truyện tranh được dịch bởi AI ra nước ngoài.
Do Nhật Bản có ảnh hưởng hạn chế đối với Canada nên không rõ có thể làm gì để đáp trả. Có khả năng cũng sẽ không có nhiều sự quan tâm, với giám đốc hoạt hình Jujutsu Kaisen Terumi Nishii trước đây đã coi chính phủ Nhật Bản là “bán đứng” liên quan đến lập trường AI yếu kém của họ. Điều này diễn ra sau khi OpenAI ra mắt văn phòng mới tại Nhật Bản, trích dẫn “cách tiếp cận nhất quán của chính phủ về việc không nhắm tới các quy định nghiêm ngặt về AI” là một điểm thu hút.
Nguồn: Arxiv, Sakuga42M GitHub qua Gigazine