Capcom rõ ràng muốn xem lại tiêu đề quan trọng đơn giản vì có nhiều điều thú vị hơn để thể hiện các nhân vật và lối chơi của nó.
Với rất nhiều bản làm lại Resident Evil của Capcom được hoan nghênh nhiệt liệt, người hâm mộ cho rằng việc nhà phát triển chọn làm lại Resident Evil 4 chỉ còn là vấn đề thời gian. làm lại sẽ làm hỏng di sản của bản phát hành gốc. Nhiều người cảm thấy Resident Evil 4 không chỉ là trò chơi hay nhất trong nhượng quyền thương mại mà còn là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra. Với những khoảnh khắc kinh dị chân thực, những pha hành động gay cấn và một câu chuyện biết khi nào không nên quá coi trọng bản thân, Resident Evil 4 đã củng cố bản thân như một trụ cột trong toàn bộ hệ tư tưởng văn hóa của trò chơi điện tử.
Để làm cho nhiệm vụ trở nên khó khăn hơn, Resident Evil 4 ban đầu là một tựa game mang tính bước ngoặt đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn với điểm nhấn là hành động và thể loại game bắn súng góc nhìn thứ ba nhờ quyết định của Capcom từ bỏ các góc máy quay cố định để chuyển sang một cảnh quay qua vai. quan điểm. Resident Evil 4 đã củng cố vị thế là một trong những bản phát hành quan trọng nhất mọi thời đại, khiến một số người đặt câu hỏi về sự cần thiết phải làm lại. May mắn cho người hâm mộ, Sony State of Play gần đây đã giới thiệu một cái nhìn mới về Resident Evil 4, cho thấy rõ ràng Capcom đang tận dụng tối đa bản làm lại này bằng cách tìm ra những nơi để mở rộng nhân vật và lối chơi.
Resident Evil 4 mang đến nhiều thời gian xuất hiện hơn để thuyết phục người Tây Ban Nha Luis Sera
Resident Evil 4 ban đầu chứa đầy những khoảnh khắc và nhân vật đáng nhớ, nhưng một người không bao giờ có được thời gian xuất hiện xứng đáng trên màn ảnh là Luis Sera. Trong nguyên tác, nhân vật này biến mất ở 2/3 cuối câu chuyện. Mặc dù điều đó không ảnh hưởng đến chất lượng tổng thể của trò chơi, nhưng sự quyến rũ tự do và sự hóm hỉnh có chừng mực của anh ấy lại bị bỏ lỡ một cách đau đớn vì là lá chắn lôi cuốn cho phong thái ngoan hiền, quá nghiêm túc của Leon.
Một điều mà đoạn giới thiệu của bản làm lại đã làm rất rõ ràng là Luis đang ở bên cạnh và hỗ trợ Leon bên ngoài cuộc đột kích cabin mang tính biểu tượng trong chương 2-2. Luis được nhìn thấy đang chạy vòng quanh trong xe chở mìn với Leon và giúp Leon chiến đấu với Ganado cầm cưa máy trong một khu vực tương tự một cách kỳ lạ với khu vực được thấy ở phần cuối của trò chơi gốc. Với Leon và Ashley là mấu chốt cảm xúc của bản gốc, có nghĩa là Capcom muốn khám phá một nhân vật khác năng động hơn là viết lại một câu chuyện đã được kể. Nếu mọi việc suôn sẻ, một thay đổi này có thể giúp củng cố bản làm lại như một tác phẩm đồng hành với bản gốc, một tác phẩm làm nổi bật các nhân vật và thế giới của nó đồng thời cho phép nó cảm thấy như một thực thể độc nhất của riêng mình.
Resident Evil 4 làm lại giống như một bộ phim Buddy Cop
Vai trò mở rộng của Luis sẽ giúp củng cố Resident Evil 4 Remake thành trò chơi của riêng nó vì sự hiện diện mở rộng của anh ấy trong đoạn giới thiệu giúp thông báo sự thay đổi lớn hơn về giọng điệu. Giai điệu của đoạn giới thiệu mới giống như một bộ phim cảnh sát bạn thân với Luis và Leon châm biếm qua lại với tư cách là đối tác hơn là hai người có mục tiêu lớn hơn tình cờ trùng khớp. Mặc dù luôn có nguy cơ khiến Luis mệt mỏi với vai trò mở rộng của anh ấy, nhưng việc chỉ lặp lại cùng một câu chuyện và các mối quan hệ từ bản gốc sẽ không giúp tách bản làm lại thành trò chơi của chính nó.
Resident Evil 4 vốn dĩ là một game ngớ ngẩn với cá trê đột biến, diễn viên hóa trang Napoléon mắc chứng rối loạn thiếu hụt hormone tăng trưởng và phân cảnh rượt đuổi với bức tượng khổng lồ. Vào năm 2005, những điều này thật bất ngờ khi trò chơi chuyển từ kinh dị ngột ngạt sang hành động thập niên 80 một cách tinh tế, và đó là lý do tại sao Capcom quan trọng của nó thiết lập giai điệu cho phiên bản làm lại sớm trong khi vẫn giữ một số bất ngờ.
Bản làm lại của Resident Evil 4 có thể phù hợp với những khoảnh khắc ngớ ngẩn hơn với nhiều cảnh đáng sợ hơn
Việc mở rộng vai trò của Luis báo hiệu cho người chơi rằng trại đầy phô mai vẫn sẽ ở đó mà không cần phải hy sinh hành động hay cường độ. Đoạn giới thiệu cũng cho thấy lối chơi mở rộng có sự xuất hiện của những con quái vật mới cũng như khả năng vừa đi vừa bắn cùng một lúc. Resident Evil 4 cảm thấy ngột ngạt nhất. Kẻ thù lẻn vào trong khi người chơi phải đứng vững và giữ chúng lại.
Với bản làm lại, Capcom dường như tăng cường độ với nhiều kẻ thù hơn đồng thời cung cấp cho người chơi nhiều công cụ hơn để đối phó với sự căng thẳng gia tăng. Người chơi có thể né tránh các cuộc tấn công của kẻ thù, cho phép họ chủ động hơn trong hành động thay vì buộc phải đứng yên và bắn xa. Capcom bề ngoài đã tăng cường các triết lý cốt lõi khiến trò chơi gốc trở nên độc đáo và đánh bóng phần thừa bằng những đổi mới hiện đại.
Điều được coi là một nhiệm vụ bất khả thi đang được định hình để trở thành một thứ xứng đáng với biệt danh Resident Evil 4. Chỉ đơn giản là tạo lại một tiêu đề quan trọng như vậy sẽ cảm thấy rẻ đối với những người hâm mộ lâu năm và những người mới muốn trải nghiệm trò chơi lần đầu tiên. Đối với cả hai nhân khẩu học đó, Capcom đang chuẩn bị phát hành một trò chơi có thể lấy lại những gì đã làm cho bản gốc trở nên tuyệt vời. Capcom dường như cũng đang trở thành người bạn đồng hành xứng đáng với bản gốc khi công ty tiếp tục cân bằng một cách duyên dáng giữa dòng phim kinh dị và phô mai mà thương hiệu đã xây dựng trên đó. Theo truyền thống làm lại Resident Evil, Capcom tìm cách phát minh lại một tựa game được yêu thích mà không đánh mất điều gì đã khiến bản gốc trở nên đặc biệt.
Link nguồn: https://shavenvn.net/ban-lam-lai-cua-resident-evil-4-duong-nhu-tao-ra-mot-thay-doi-lon-dieu-do-that-tuyet.sh