GoldenEye là một trò chơi thay đổi thể loại dành cho N64, thay thế Pierce Brosnan bằng Daniel Craig trong các cổng Wii và DS, đồng thời thực hiện một số thay đổi khác.
James Bond đã trở thành trụ cột trong thế giới điện ảnh và văn học điệp viên trong nhiều thập kỷ. Trong thời gian đó, nhượng quyền thương mại đã trải qua nhiều lần phát minh lại và phát triển sang các phương tiện khác nhau, chẳng hạn như trò chơi điện tử. Bên cạnh Casino Royale, một trong những thay đổi lớn nhất về tông màu đã đến trong bộ phim năm 1995, GoldenEye, trong đó Pierce Brosnan đảm nhận vai diễn này trong một phiên bản lặp lại pha trộn trại của quá khứ với một câu chuyện có căn cứ hơn. Hai năm sau, một trò chơi điện tử cùng tên được phát hành đã thay đổi hoàn toàn bối cảnh chơi game và định nghĩa lại thế nào là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
GoldenEye đã trở thành một tiêu chuẩn cho các trò chơi FPS và chiến đấu nhiều người chơi, và những người hâm mộ trò chơi cổ điển cũng như những người mới chơi cuối cùng sẽ có thể trải nghiệm nó trên các bảng điều khiển hiện đại với bản phát hành lại được công bố cho Nintendo Switch + Gói mở rộng và Xbox. Tuy nhiên, mặc dù đây là lần đầu tiên dành cho bảng điều khiển thế hệ hiện tại, trò chơi GoldenEye đã trải qua phiên bản làm lại đặc biệt của riêng nó cho Wii và DS (và sau đó là PS3 và Xbox 360). Trò chơi được làm lại hoàn toàn từ đầu nhưng cũng có một bước ngoặt bất ngờ khi Daniel Craig thay thế Pierce Brosnan trong vai 007.
Phiên bản Wii và N64 của GoldenEye 007 khác nhau như thế nào
Mặc dù chúng có cùng tên, nhưng có rất nhiều điểm khác biệt giữa phiên bản GoldenEye dành cho Nintendo 64 và Wii. Điều đó nói rằng, những điểm tương đồng chính là những gì đã làm cho bản làm lại trở thành một bản chuyển thể độc đáo nhưng trung thực của bộ phim và trò chơi gốc. Đối với người mới bắt đầu, lối chơi trung thành hơn nhiều với các tiêu chuẩn FPS thời bấy giờ mà không cần mở rộng thêm.
Ví dụ: nhắm mục tiêu vào các ô ngắm và nhắm xuống các điểm tham quan đã được triển khai và giúp mang lại cho trò chơi cảm giác chân thực hơn. Cũng đã có những thay đổi đối với chuỗi sự kiện có thể được nhìn thấy ngay cả ở cấp độ đầu tiên. Trong trường hợp này, thay vì đi bộ vào cơ sở một mình, bản làm lại để 007 và 006 gặp nhau từ sớm và lái xe vào cơ sở trong một chuỗi hành động thú vị hơn hoàn chỉnh với các vụ nổ và đấu súng.
Bản làm lại của GoldenEye cũng có giao diện người dùng và nhạc nền hoàn toàn mới từ nhà soạn nhạc của phim, David Arnold. Đã qua rồi cái thời của âm nhạc lấy trò chơi làm trung tâm mang lại cho tựa game cảm giác arcade. Ngoài ra, thiết kế cấp độ có một số quyền tự do kỳ lạ vì một số cấp độ trung thành với bản gốc trong khi những cấp độ khác, như cấp độ Cơ sở, được thiết kế lại từ đầu. Điều đó nói rằng, mặc dù những thay đổi này gây chói tai, nhưng chúng giúp thiết lập một phong cách hoàn toàn nguyên bản đồng thời khơi dậy những chuỗi hoài niệm trên đường đi, ngay cả khi Daniel Craig sử dụng những câu thoại nổi tiếng của Pierce Brosnan.
Trường hợp bản làm lại GoldenEye phù hợp với di sản của trò chơi
Di sản của James Bond là di sản đã tồn tại hàng thập kỷ và tiếp tục phát triển. Tuy nhiên, về di sản trò chơi điện tử của mình, anh ấy luôn có một hành trình độc đáo. Về thể loại, nó đã phát triển từ một game bắn súng góc nhìn thứ nhất thành một trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba, như From Russia With Love, và thậm chí là một cuộc phiêu lưu gốc đậm chất kể chuyện như James Bond 007: Blood Stone. Tuy nhiên, tất cả họ đều đã nắm bắt được bản chất của những gì đã làm cho James Bond trở nên vĩ đại, nhưng không đạt đến trình độ của Golden Eye. Điều đó nói rằng, bản làm lại, mặc dù không hoài cổ như bản gốc, nhưng có vị trí riêng trong di sản Bond bằng cách dám lấy một cái gì đó mang tính biểu tượng và làm cho nó khác biệt.
Mặc dù hầu hết các thay đổi để đạt được những điều tuyệt vời hiếm khi diễn ra suôn sẻ, nhưng bản làm lại GoldenEye đã thể hiện sự tôn thờ của nó đối với bản gốc bằng cách bày tỏ lòng kính trọng đối với những khoảnh khắc từ trò chơi gốc trong mọi thứ, từ cơ chế chơi trò chơi đến thiết kế cấp độ. Tuy nhiên, nó cũng cung cấp một cái gì đó khác biệt mà người chơi bản gốc sẽ không mong đợi. Nó không chỉ là một lớp sơn mới trên một tiêu đề vốn đã hoàn hảo và nó đã chứng minh rằng nó xứng đáng có một vị trí trong di sản bằng cách thêm vào các huyền thoại. Do đó, những người yêu thích GoldenEye có thể không thích bản làm lại nhưng có thể nhận được một số giải trí và đánh giá cao từ nó.