Cố gắng xác định đúng Wayfinder của Airship Syndicate là một công việc phức tạp. Nói một cách đơn giản nhất, đó là một game nhập vai hành động trực tuyến với các yếu tố MMO, nhưng hơn thế nữa, nó dần dần bắt đầu vạch trần trò chơi như một sự bất thường thú vị (đôi khi gây khó chịu). Lấy bối cảnh ở vùng đất Evenor tươi sáng và xinh đẹp, một thế lực bí ẩn được gọi là Gloom đã đẩy thế giới đến bờ vực, và người chơi phải hành động để chống lại mối đe dọa trừu tượng và vô định hình này.
Wayfinder tiêu biểu thực sự là tái sinh của những anh hùng đã ngã xuống trong các cuộc xung đột trước đó, được đưa trở lại bởi một sự kiện thảm khốc diễn ra cùng với Gloom siêu nhiên. Tiền đề thú vị nhưng tương đối quen thuộc này đóng vai trò là bối cảnh cho trò chơi sắp ra mắt, với các chủ đề tường thuật đóng vai trò là một phương pháp tương đối gắn kết để kết nối các hoạt động rải rác khác và trải nghiệm thế giới mở.
Thế giới của Wayfinder là một điểm nhấn chính
Bối cảnh của Evenor vẫn giữ được không khí mờ nhạt của phim giả tưởng truyền thống, nhưng nó đã vượt qua sự đơn giản tương đối này bằng cách mô tả một thế giới không chỉ rộng lớn mà còn hoàn chỉnh đáng kể. Trung tâm trung tâm của Skylight dày đặc vô cùng, với các khu vực ngoài trời dao động giữa các không gian mở, được thiết kế đẹp mắt và các cầu thang và hành lang quanh co. Các khu vực như Cao nguyên đóng vai trò là khu vực theo phong cách MMO truyền thống hơn, cung cấp các nhiệm vụ, sự kiện công khai và trùm thế giới để người chơi và nhóm ở hầu hết mọi cấp độ hoàn thành.
Nhà phát triển đã đạt được sự cân bằng tương đối tinh tế giữa các phần thiết lập quan trọng và sự chú ý đến từng chi tiết ở quy mô nhỏ hơn. Đôi khi, việc khám phá những khu vực này một cách lâu dài có thể bắt đầu khiến bạn cảm thấy lặp đi lặp lại — đặc biệt là khi cảm giác sợ hãi ban đầu về bối cảnh đã không còn nữa. Tuy nhiên, việc đi khắp thế giới tương đối dễ dàng và việc vượt qua những khoảng cách lớn không giống như một việc vặt, đặc biệt là khi người chơi đã mở khóa một số trong số nhiều điểm du hành nhanh.
Wayfinder tránh các lớp truyền thống – & nó tốt hơn cho nó
Vào thời điểm toàn bộ trò chơi phát hành vào mùa thu này, sẽ có sáu nhân vật (hoặc Người tìm đường) để lựa chọn. Mặc dù mỗi tướng đi kèm với một bộ kỹ năng riêng để người chơi sử dụng, nhưng chính cách chúng được kết hợp với các cách xây dựng khác nhau sẽ quyết định lối chơi của từng tướng. Chẳng hạn, cùng một Wayfinder có thể sử dụng vũ khí hai tay khổng lồ để xuyên qua kẻ thù hoặc thay vào đó lùi lại, bắn một khẩu súng trường từ tầm xa. Chuyên biệt hóa những cách xây dựng này hơn nữa bằng các vật phẩm bổ sung sẽ giúp làm cho mỗi thiết lập nhân vật trở nên độc đáo. Thêm vào đó, việc tìm kiếm một sự kết hợp hoạt động đặc biệt tốt cho một cuộc gặp gỡ hoặc ông chủ cụ thể sẽ cực kỳ thỏa mãn, khuyến khích thử nghiệm và học hỏi tích cực.
Cách chiến đấu của Wayfinder lấy cảm hứng từ các trò chơi khác thuộc thể loại hành động nhập vai, kết hợp các yếu tố đã được thử nghiệm và thử nghiệm để tạo ra một trải nghiệm liền mạch và mượt mà không thể phủ nhận. Các nhân vật theo phong cách xe tăng phụ thuộc rất nhiều vào việc đỡ đòn bằng kiếm và khiên, trong khi các nhân vật nhanh nhẹn và hoạt bát hơn có thể sử dụng các pha né tránh để định vị lại. Các cuộc chạm trán nói chung là tốt, với điểm nổi bật là đánh trùm, thể hiện cơ chế MMO truyền thống, bao gồm sát thương diện rộng và tấn công tầm xa, với hệ thống di chuyển cho phép người chơi tiếp cận trận chiến theo nhiều cách khác nhau và thêm một lớp phức tạp khác sau xây dựng.
Wayfinder là một công việc đang tiến triển, nhưng là một công việc đầy hứa hẹn
Nói chung, có rất nhiều điều thích về Wayfinder ở giai đoạn phát triển này, nhưng khoảng sáu tháng tới trước khi phát hành là rất quan trọng. Các hoạt động của trò chơi đều là những cách chắc chắn, thú vị để tăng cấp và thử nghiệm các cách xây dựng nhân vật mới, với các phụ kiện bổ sung mang lại khả năng chơi lại nhiều hơn. Tuy nhiên, Wayfinder cảm thấy rằng nó cần có nhiều thay đổi hơn trong các dịch vụ của mình nếu nó muốn duy trì hoặc phát triển cơ sở người chơi của mình trong năm đầu tiên. Các tính năng nhỏ như câu đố và bí mật đều rất tuyệt nếu có, nhưng chúng sẽ không đủ để giữ cho nhóm người hâm mộ khó tính giải trí lâu dài.
Chiến đấu của Wayfinder rất thú vị và làm việc theo nhóm chắc chắn sẽ giúp ích, nhưng nhiều biến thể hơn về cả khả năng và phong cách chiến đấu sẽ tốt hơn trong tương lai, điều này có thể đi kèm với việc phát hành thêm Wayfinder. Với mô hình chơi miễn phí đang hoạt động có lợi cho nó, có quá đủ ở đây để gợi ý cho nó thử, ngay cả khi không có gì đảm bảo (chưa) rằng nhà phát triển sẽ có thể xây dựng dựa trên những thành công ban đầu của nó.
Link nguồn: https://shavenvn.net/bat-tay-wayfinder-co-tiem-nang-nhung-thieu-su-da-dang.sh