Nhà sản xuất CG của Solo Leveling đã tiết lộ công nghệ ghi hình chuyển động tiên tiến của Sony, được gọi là mocopi, đóng vai trò quan trọng trong việc đơn giản hóa quá trình sản xuất các cảnh chiến đấu phức tạp nhất của Phần 1.
Một trong những khoảnh khắc nổi bật là trận chiến được ca ngợi hết lời của Sung Jinwoo chống lại Chỉ huy Blood-Red Igris cùng đoàn hiệp sĩ của hắn, được cải thiện đáng kể nhờ công nghệ tiên tiến này.
Công nghệ mới của Sony và nỗ lực hợp tác để đổi mới kỹ thuật hoạt hình
Trong cuộc trò chuyện do MyNavi tổ chức, nhà sản xuất CG Solo Leveling Nao Kudo và Shota Minami, giám đốc kế hoạch và phát triển kinh doanh mocopi của Sony, đã thảo luận về tác động của công nghệ này.
Sony đã tiếp cận A-1 Pictures, xưởng phim hoạt hình đứng sau Solo Leveling, để triển khai mocopi và cung cấp phản hồi, trở thành xưởng phim hoạt hình đầu tiên sử dụng công nghệ này.
Theo Kudo, việc sử dụng mocopi đã đơn giản hóa đáng kể quá trình sản xuất các cảnh chiến đấu dữ dội trong Tập 11 và 12, nơi Jinwoo đối đầu với Igris và đội quân hiệp sĩ của hắn.
Tối ưu hóa sản xuất với Mocopi
Theo truyền thống, quy trình sản xuất anime bao gồm việc tạo ra một bảng phân cảnh, đóng vai trò như bản thiết kế cho hoạt hình, tiếp theo là một bố cục nêu chi tiết vị trí của các nhân vật, đồ vật và bối cảnh trong mỗi khung hình.
Các yếu tố này sau đó được phân phối cho các nhóm khác nhau chịu trách nhiệm sáng tạo. Thông thường, A-1 Pictures sử dụng phần mềm 3D để đưa các nhân vật CG vào cuộc sống từ bảng phân cảnh hoặc bố cục, đây có thể là một nhiệm vụ khó khăn. Kudo giải thích:
“Gánh nặng của việc vẽ và hoạt hình hóa một số lượng lớn nhân vật bằng tay là rất lớn. Theo truyền thống, trước tiên chúng tôi sẽ có một nhóm khoảng 10 người vẽ các nhân vật bằng tay và sau đó thêm chuyển động của họ.”
Mocopi: Một sự thay thế cho hoạt hình truyền thống
Việc giới thiệu mocopi cung cấp một giải pháp thay thế hiệu quả hơn. Đội ngũ sản xuất đeo thiết bị bắt chuyển động nhỏ, thực hiện các chuyển động sau đó được nhập vào phần mềm 3D, giúp giảm đáng kể thời gian hoạt hình. Kudo giải thích thêm,
“Đối với các cảnh có nhiều lính, chúng tôi sử dụng mocopi để nhập dữ liệu chuyển động và sau đó tạo ra ba hoạt ảnh khác nhau. Bằng cách phân bổ số lượng lính phù hợp cho từng người và sắp xếp chúng, và bằng cách xen kẽ thời gian các nhân vật thực hiện cùng một chuyển động, chúng tôi có thể tạo ra một cảnh chiến đấu tự nhiên, trong đó mỗi nhân vật dường như di chuyển độc lập.”
Mở rộng khả năng cho những người sáng tạo Anime
Kudo bày tỏ sự phấn khích về tiềm năng của mocopi và các thiết bị tương tự, có thể thay thế cho quá trình vẽ tay thủ công các nhân vật CG tốn nhiều công sức.
Dữ liệu ghi lại chuyển động do mocopi tạo ra có thể được thêm vào các thư viện được chia sẻ giữa các studio, mà Kudo mô tả là “hiện tại chưa đủ”.
Công nghệ này mở ra nhiều khả năng mới cho các nhà sáng tạo anime, cung cấp cho họ nhiều công cụ hơn để thổi hồn vào những cảnh phức tạp.
Cảnh chiến đấu của đám đông trong tương lai và hơn thế nữa
Với sự thăng tiến của Jinwoo lên Shadow Monarch, nhiều cảnh chiến đấu của đám đông hơn là điều không thể tránh khỏi trong tương lai của Solo Leveling.
Người hâm mộ có thể mong đợi mocopi sẽ tiếp tục được sử dụng trong bộ truyện, vì Kudo đã đề cập đến ý định của đoàn làm phim là sử dụng nó tích cực hơn trong các sản phẩm tương lai.
Ngoài ra, người hâm mộ có thể mong đợi sự tập trung nhiều hơn vào các nhân vật phụ trong Solo Leveling Season 2, mở rộng cốt truyện và cung cấp nhiều cơ hội hơn cho các cảnh chiến đấu năng động được tăng cường bởi mocopi.
Mô tả và kỳ vọng của Crunchyroll cho Phần 2
Crunchyroll phát trực tuyến Solo Leveling và mô tả loạt phim như sau: “Người ta nói rằng bất cứ điều gì không giết được bạn sẽ khiến bạn mạnh mẽ hơn, nhưng điều đó không đúng với thợ săn yếu nhất thế giới, Sung Jinwoo.
Sau khi bị quái vật tàn sát dã man trong ngục tối cấp cao, Jinwoo trở lại cùng với Hệ thống, một chương trình chỉ mình anh có thể nhìn thấy, giúp anh tăng cấp theo mọi cách.
Bây giờ, anh ấy đã có cảm hứng khám phá những bí mật đằng sau sức mạnh của mình và ngục tối đã tạo ra chúng.”
Tác động của Mocopi đến ngành công nghiệp Anime
Việc tích hợp mocopi vào Solo Leveling có ý nghĩa to lớn hơn đối với ngành công nghiệp anime.
Bằng cách giảm thời gian và công sức cần thiết để tạo hoạt ảnh cho các cảnh phức tạp, công nghệ này có thể giúp lịch trình sản xuất hiệu quả hơn và có khả năng giảm chi phí sản xuất.
Điều này có thể cho phép các hãng phim phân bổ nhiều nguồn lực hơn cho các khía cạnh khác của quá trình sản xuất, chẳng hạn như cải thiện chất lượng hoạt hình cuối cùng hoặc khám phá các dự án tham vọng hơn.
Sự thành công của mocopi trong Solo Leveling tạo nên tiền lệ có thể khuyến khích các studio khác áp dụng các công nghệ tương tự, thúc đẩy sự đổi mới trong toàn ngành.
Thách thức và cơ hội trong việc áp dụng công nghệ mới
Mặc dù lợi ích của mocopi là rõ ràng, việc áp dụng công nghệ mới vào sản xuất anime cũng không phải là không có thách thức.
Đào tạo nhân viên sử dụng mocopi hiệu quả, tích hợp vào quy trình làm việc hiện có và đảm bảo khả năng tương thích với các phần mềm và công cụ khác là những rào cản cần được giải quyết.
Tuy nhiên, những phần thưởng tiềm năng khiến những thách thức này trở nên đáng để vượt qua.
Khi các studio có thêm kinh nghiệm với mocopi và các công nghệ tương tự, các quy trình sẽ trở nên hợp lý hơn, mang lại hiệu quả và tiến bộ lớn hơn nữa trong hoạt hình.
Phản ứng và kỳ vọng của người hâm mộ
Người hâm mộ Solo Leveling đã phản ứng rất nồng nhiệt trước tin tức về việc sử dụng mocopi trong series này.
Viễn cảnh về những cảnh chiến đấu mượt mà và năng động hơn, kết hợp với lời hứa tập trung sâu hơn vào các nhân vật phụ trong Phần 2, đã tạo nên sự phấn khích đáng kể.
Sự đón nhận tích cực này nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới trong việc duy trì và phát triển sự gắn kết của người hâm mộ.
Khi khán giả ngày càng trở nên tinh tường hơn và yêu cầu nội dung chất lượng cao hơn, việc sử dụng các công nghệ tiên tiến như mocopi sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc đáp ứng những kỳ vọng này.
Một tương lai tươi sáng cho Solo Leveling
Sự hợp tác giữa Sony và A-1 Pictures đánh dấu một cột mốc quan trọng trong quá trình phát triển của sản xuất anime.
Việc triển khai thành công mocopi trong Solo Leveling không chỉ cải thiện chất lượng và hiệu quả của hoạt ảnh mà còn tạo tiền lệ cho các dự án trong tương lai.
Khi công nghệ tiếp tục phát triển, khả năng tạo ra những cảnh phim anime phức tạp và ấn tượng hơn nữa là vô hạn.
Người hâm mộ Solo Leveling có thể háo hức mong đợi mùa tiếp theo, nơi sự kết hợp giữa công nghệ tiên tiến và cách kể chuyện hấp dẫn hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm xem khó quên.
Việc tích hợp mocopi không chỉ nâng cao chất lượng hoạt hình của Solo Leveling mà còn cách mạng hóa quy trình sản xuất, giúp quy trình này hiệu quả hơn và ít tốn công sức hơn.
Bước đột phá này đánh dấu một kỷ nguyên mới trong sản xuất anime, nơi các công nghệ tiên tiến có thể được tận dụng để sản xuất nội dung chất lượng cao một cách hiệu quả hơn.
Khi ngành công nghiệp anime tiếp tục phát triển, việc sử dụng thành công mocopi trong Solo Leveling là một ví dụ truyền cảm hứng về cách đổi mới có thể thúc đẩy tiến bộ và thiết lập các tiêu chuẩn mới cho sự xuất sắc.
Người hâm mộ và người sáng tạo đều có thể mong đợi một tương lai mà ranh giới của hoạt hình liên tục được mở rộng, mang đến những trải nghiệm kể chuyện phong phú và hấp dẫn hơn.