Với sự phát triển vượt bậc của các game nhập vai trên bàn như D&D, ngày càng có nhiều người chơi trẻ tuổi hơn bao giờ hết. Dưới đây là một số mẹo để DM cho một bữa tiệc trẻ hơn.
Với việc các game nhập vai trên bàn như Dungeons & Dragons do Wizards of the Coast sản xuất trở nên phổ biến hơn bao giờ hết, những nhóm nhân khẩu học hoàn toàn mới đang bắt đầu quan tâm đến thể loại này. Một trong những nhóm người chơi phát triển nhanh nhất là những người trẻ tuổi. Do một số yếu tố, chẳng hạn như đại dịch, tính khả dụng trực tuyến và những người chơi từ các thế hệ trước giờ đã có con riêng, ngày càng có nhiều trẻ em thích thú với lối chơi đầy thử thách và sáng tạo mà TTRPG mang lại. Vì thể loại này yêu cầu một Dungeon Master để điều hành các chiến dịch, điều quan trọng là người điều khiển câu chuyện phải thực hiện một số điều chỉnh để những người chơi nhỏ tuổi có thể hiểu và tận hưởng trải nghiệm.
Game nhập vai có thể là một thể loại phức tạp và những người chơi mới có thể dễ dàng bị choáng ngợp bởi khối lượng quy tắc và nội dung có sẵn ngay từ đầu. Những người chơi trẻ tuổi đặc biệt sẽ gặp khó khăn trong việc phân tích điều gì là quan trọng cần biết ngay lập tức và điều gì là dành cho các phần trường hợp thích hợp hơn của trò chơi. Trò chơi cũng có thể có các cài đặt đáng báo động hoặc đáng sợ đối với một số người chơi và điều quan trọng là phải biết điều gì có thể khiến các game thủ trẻ cảm thấy khó chịu. Các độ tuổi và cá nhân khác nhau sẽ có thể hiểu và thưởng thức lượng nội dung trò chơi khác nhau và công việc của DM là tạo ra trải nghiệm thú vị và thân thiện cho nhóm của họ nói chung.
Chỉ ra quy tắc nào là quan trọng nhất
Vì các quy tắc bị tê liệt có thể dẫn đến việc mọi người phải di chuyển mãi mãi hoặc từ bỏ trò chơi trước khi chúng thực sự bắt đầu, nên điều quan trọng là DM phải quyết định điều gì đáng thực thi và điều gì dễ uốn nắn hơn. Những điều cảm thấy tự nhiên và đơn giản đối với những game thủ kỳ cựu có thể rất khó đối với những người trẻ tuổi. Game nhập vai có các hệ thống phức tạp xung quanh những thứ như chiến đấu và niệm chú. Người chơi trẻ có thể dễ dàng hiểu những ý tưởng cơ bản về những gì nhân vật của họ có thể làm và có cơ hội cảm thấy mạnh mẽ. Tùy thuộc vào khả năng của cả nhóm, DM có thể giảm bớt các yêu cầu đối với một số hành động nhất định hoặc các trò lừa bịp để cho phép những người chơi trẻ xem những phần thú vị nhất của trò chơi mà không bị sa lầy vào các sắc thái quy tắc. Là một DM cho một nhóm trẻ hơn, việc tập trung nhiều hơn vào câu chuyện thay vì cơ chế sẽ khiến người chơi quan tâm.
Một phần khác của trò chơi mà DM cần quyết định sớm là cách họ sẽ đối phó với cái chết của nhân vật. Rất nhiều game thủ trẻ tuổi không làm tốt việc nhân vật chết do tính nhạy cảm của chủ đề và thực tế là cảm giác giống như thua cuộc. Mặc dù cái chết của nhân vật có thể là một phần thú vị của các chiến dịch, nhưng đối với nhiều nhóm trẻ hơn, DM có thể muốn tìm các lựa chọn khác để giải quyết khó khăn. Nhân vật bị mất vật phẩm hoặc không thể thực hiện một số hành động nhất định trong một khoảng thời gian có thể là những lựa chọn tốt hơn cho các nhóm chơi nhỏ hơn. DM cũng có thể giảm độ khó một cách nhanh chóng, vì vậy người chơi cảm thấy như một cuộc chạm trán là nguy hiểm, nhưng nó không bao giờ trở nên chết chóc.
Đảm bảo người chơi có thể thể hiện nhân vật của họ
Cuối cùng, đảm bảo rằng tất cả các nhân vật đều có cơ hội tỏa sáng. Bạn có thể tạo chiến dịch xoay quanh một số kỹ năng và khả năng cụ thể của nhân vật. Ví dụ: nếu một người chơi là Ranger, hãy giúp họ rơi vào tình huống mà họ có thể sử dụng khả năng theo dõi của mình. Một số lớp dễ hơn những lớp khác vì kỹ năng của họ được khái quát hóa hơn, nhưng những lựa chọn như Artificers có thể cần được định hướng nhiều hơn một chút so với các nhóm cũ hơn. Điều quan trọng là tất cả các thành viên của bữa tiệc đều cảm thấy như họ đang đóng góp vào câu chuyện.
Trở thành DM cho những người chơi trẻ tuổi có thể là một trải nghiệm rất bổ ích. Game nhập vai mang đến trải nghiệm độc đáo cho phép trẻ sử dụng óc sáng tạo, lý luận và tinh thần đồng đội để vượt qua những tình huống vui nhộn và thú vị. Tuy nhiên, khi thực hiện một chiến dịch dành cho những người trẻ tuổi, điều quan trọng cần nhớ là mục tiêu cốt lõi của chiến dịch là mang lại niềm vui. DM phải luôn ghi nhớ điều này khi quyết định những khía cạnh nào của quy tắc cần thực thi hoặc mức độ khó của chiến dịch. Để mắt đến những khía cạnh đó trong khi đảm bảo rằng tất cả người chơi đều ảnh hưởng đến câu chuyện sẽ tạo ra trải nghiệm hấp dẫn cho các game thủ trẻ tuổi và giữ chân họ chơi trong nhiều năm tới.
Link nguồn: https://shavenvn.net/cach-chay-chien-dich-dungeons-dragons-cho-tre-em.sh