Thoạt nhìn, Wild Hearts có thể trông cực kỳ giống với Monster Hunter, và đó là bởi vì nó là như vậy. Tuy nhiên, đó không phải là một nhược điểm của trò chơi mà là một trong những thành tích cao nhất của nó. “Thể loại săn bắn” khá nông cạn và ngoài Monster Hunter, rất ít trò chơi có thể nắm bắt được mức độ phong cách và lối chơi bóng bẩy, gây nghiện của nó. May mắn thay, Wild Hearts đã hoàn thành việc này một cách dễ dàng. Mặc dù nó có vẻ giống như một bản sao của titan thể loại săn bắn nổi tiếng, nhưng khả năng kiểm soát chặt chẽ, cơ chế độc đáo, kẻ thù thú vị và lối chơi bổ sung thú vị khiến nó trở thành một đối thủ cạnh tranh của Monster Hunter hơn là một kẻ bắt chước.
Wild Hearts đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa điều khiển chặt chẽ và những cuộc săn lùng đầy thử thách khiến thể loại này trở nên hấp dẫn. Nó tạo ra một số đổi mới với các tính năng chơi trò chơi độc đáo, nhưng Wild Hearts tập trung vào việc cung cấp một trò chơi trau chuốt và khẳng định bản sắc cốt lõi của nó. Cam kết hoàn thiện lối chơi thể loại săn bắn cốt lõi đó thay vì đổi mới khiến nó rơi vào những cạm bẫy đã cản trở thể loại này trong nhiều năm. Bất chấp điều đó, trò chơi này rất thú vị để chơi, đặc biệt là đối với những người hâm mộ các trò chơi như Monster Hunter. Tôi đã dành hàng chục giờ cho nó và tôi có thể nói đây là trò chơi mà tôi sẽ quay lại trong một thời gian dài.
Một trong số ít nơi Wild Hearts đổi mới trong thể loại này là đưa Karakuri vào. Đây là một công nghệ cổ xưa thần bí đã ngủ yên từ lâu trên thế giới. Về cơ bản, nó cho phép người chơi tạo ra vô số công cụ và vũ khí từ không khí mỏng với một nguồn tài nguyên ma thuật được gọi là “Celestial Thread”, có thể được khai thác trên tất cả các khu vực trong trò chơi. Karakuri cũng mang lại cho bạn lợi thế khi chiến đấu với Kemono (quái vật của Wild Hearts). Các sáng tạo của Karakuri có thể bao gồm từ một chiếc hộp nhỏ mà bạn có thể nhảy lên để lên điểm cao hơn cho đến một chiếc mô tô thực dụng mà người chơi có thể sử dụng để tăng tốc trên bản đồ. Nó cũng phục vụ như một yếu tố thúc đẩy cho câu chuyện.
Lúc đầu, Karakuri có vẻ như mới lạ nhất. Chúng thường được mở khóa trong một số cuộc săn Kemono nhất định và chúng thường nhắm vào một điểm yếu cụ thể mà một Kemono cụ thể mắc phải. Có vẻ như đây là những công cụ dùng một lần chỉ được sử dụng cho một trận chiến Kemono đã chọn, nhưng điều đó không thể xa hơn sự thật. Khi bạn săn Kemono, rõ ràng là một số Kemono sẽ chia sẻ những điểm yếu hoặc kiểu tấn công tương tự mà Karakuri có thể phòng thủ, phản công hoặc tấn công và nhiều Karakuri có thể có hiệu quả chống lại cùng một sinh vật. Điều này cung cấp cho bạn rất nhiều tùy chọn về cách giải quyết từng trận Kemono và cho phép bạn chọn phương pháp nào phù hợp nhất với lối chơi của mình.
Chiến đấu chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Karakuri có rất nhiều công dụng khác ngoài chiến đấu, chẳng hạn như hỗ trợ di chuyển. Chúng có thể được sử dụng để tạo các đường zip xuyên qua bản đồ, lỗ thông hơi để bay lên bằng tàu lượn Karakuri và rất nhiều cách sáng tạo khác. Có Karakuri để giúp bạn thu thập nguyên liệu để chế tạo và nấu ăn. Bạn cũng có thể sử dụng Karakuri để thiết lập một trại thực tế ở bất kỳ đâu trên bản đồ, sau đó trại đó trở thành điểm xuất phát, trung tâm nhiệm vụ, địa điểm di chuyển nhanh và khu vực nghỉ ngơi cho đến khi bạn quyết định phá bỏ nó. Có Tháp Karakuri và có Karakuri giúp tăng khả năng hồi máu cho nhân vật của bạn và trang trí cho trại của bạn. Điều đáng chú ý là hầu hết Karakuri vẫn ở trên bản đồ cho đến khi bạn hoặc Kemono tiêu diệt nó. Tôi hoàn toàn bị choáng ngợp khi nhận ra có bao nhiêu tùy chọn mà Karakuri mở ra và bao nhiêu tùy chọn bạn có thể chế tạo hoặc nâng cấp.
Đó là tất cả về cuộc săn
Săn quái vật rõ ràng là trọng tâm chính của trò chơi và nó dễ dàng là một trong những lĩnh vực mà trò chơi tỏa sáng nhất. Chiến đấu diễn ra nhanh và trôi chảy nhưng đầy thách thức, dễ nắm bắt nhưng khó thành thạo. Có năm loại vũ khí để chọn khi bắt đầu trò chơi và ba loại khác sẽ được mở khóa sau khi hoàn thành Chương 2. Ngoài những vũ khí cơ bản mà người chơi Monster Hunter sẽ quen thuộc như katana, đại kiếm và cung, còn có các loại vũ khí hoàn toàn độc đáo đối với Wild Hearts.
Một ví dụ là Bladed Wagasa, về cơ bản là một chiếc ô có lưỡi dao trên đó. Cái này đặc biệt thú vị khi chơi vì nó cho phép người chơi ở trên không trong khi tấn công và đỡ các đòn tấn công của Kemono. Tất cả các loại vũ khí đều hoạt động khác nhau và mỗi loại đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng. Tuy nhiên, tất cả đều tập trung vào tấn công và không có nhiều sự đa dạng về vũ khí hỗ trợ hoặc phòng thủ. Điều này được thể hiện rõ nhất trong các cuộc săn Kemono.
Một số Kemono đầu tiên đóng vai trò giới thiệu tốt về lối chơi và cơ chế của Wild Hearts, nhưng chúng có thể dễ dàng hạ gục bạn nếu bạn không chú ý. Wild Hearts cũng làm rất tốt việc đưa bạn vào hành động một cách nhanh chóng. Thay vì phải bắt đầu trò chơi bằng cách giết những con khủng long nhỏ trong hai giờ như các trò chơi khác cùng thể loại, Wild Hearts cho phép bạn cố gắng săn một con Kemono thực sự trong 45 phút đầu tiên của trò chơi. Điều này làm cho trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn đối với bất kỳ ai mới làm quen với thể loại này và nó cho phép bạn tham gia ngay vào hành động thay vì dành thời gian nghiền ngẫm những con quái vật và vật phẩm nhỏ.
Kemono chắc chắn cũng không phải là đồ đẩy. Cảm hứng động vật rõ ràng của họ có thể làm giảm đi một số sự đe dọa của họ, nhưng sau một trận chiến, cảm giác đó sẽ biến mất. Mỗi Kemono đều xấu xa; chúng sẽ phá hủy thanh máu của bạn bằng những đòn tấn công mạnh mẽ liên tiếp. Hàng loạt đòn tấn công mạnh mẽ, khó né liên tục của chúng thực sự kiểm tra kỹ năng của bạn và ngăn cản việc sử dụng nút bấm như một chiến lược, nhưng nó cũng buộc bạn phải thử nghiệm với Karakuri, thứ thể hiện trực quan cách chiến đấu và điều khiển. Các trận chiến trở thành một vũ điệu liên quan đến né tránh, tấn công và Karakuri. Từ việc theo dõi con quái vật cho đến đánh nó bằng đòn cuối cùng, bạn phải tham gia mọi lúc.
Trái tim hoang dã không hiểu đúng mọi thứ
Wild Hearts là một bước tiến tuyệt vời cho trò chơi săn bắn, nhưng nó không giúp được gì nhiều để khắc phục một số vấn đề của thể loại này. Trong lịch sử, thể loại săn bắn không dành cho người chơi mới, khiến người mới khó có thể tham gia vào một trò chơi như Monster Hunter mà không phải đối mặt với một trận chiến khó khăn lớn để tìm hiểu những gì họ cần biết về trò chơi. Wild Hearts hầu như không làm gì để khắc phục vấn đề này. Mặc dù nó có phần hướng dẫn sơ bộ và hợp lý hóa một số yếu tố tẻ nhạt của thể loại này, nhưng có rất nhiều tính năng khác mà nó hoàn toàn không giải thích được. Điều đó có thể sẽ không làm hỏng trò chơi đối với người hâm mộ, nhưng những người mới chơi có thể sẽ cần hỗ trợ.
Tuy nhiên, những lời phàn nàn này là những phàn nàn nhỏ trong kế hoạch lớn của mọi thứ. Những người hâm mộ Monster Hunter sẽ cảm thấy như ở nhà trong Wild Hearts, và đây là nơi tốt nhất để tham gia vào thể loại săn bắn. Có đủ nội dung trong chiến dịch cơ bản để giữ chân người chơi trong vô số giờ và phần sau chiến dịch hứa hẹn Kemono sẽ còn nhiều thách thức hơn để chiến đấu. Ngoài ra, các nhà phát triển đã hứa sẽ có nội dung mới và Kemono được thêm vào thông qua các bản cập nhật sau khi trò chơi ra mắt mà không mất thêm phí, không có giao dịch vi mô.
Trái tim hoang dã hoàn toàn bất chấp sự mong đợi của tôi và tôi nghi ngờ rằng nó sẽ làm điều tương tự đối với cả những người hâm mộ Thợ săn quái vật trung thành nhất. Nó là một bổ sung tuyệt vời cho thể loại trò chơi săn bắn hạn chế, và nó là đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ của những game tồn tại. EA Play và Game Pass cung cấp bản dùng thử 10 giờ, điều này hoàn toàn đáng để thử. Với lối chơi bóng bẩy và gây nghiện, cơ chế Karakuri và sức mạnh thế hệ tiếp theo Wild Hearts là một trò chơi khó có thể bỏ qua, và một người hâm mộ Monster Hunter sẽ thích mê.
Được phát triển bởi Omega Force và được xuất bản bởi Electronic Arts như một phần của nhãn EA Originals, Wild Hearts hiện đã có trên Xbox Series X|S, PlayStation 5 và PC. Một bản đánh giá đã được cung cấp bởi nhà xuất bản.