Phim hoạt hình cuối những năm 1980 của DIC Entertainment dựa trên The Legend of Zelda lấy cảm hứng từ nhiều nguồn khác nhau, bao gồm bộ phim truyền hình/phim hài nổi tiếng Moonlighting và, có lẽ ít ngạc nhiên hơn, trò chơi nhập vai trên bàn được yêu thích Dungeons & Dragons.
Trong lịch sử truyền miệng về phim hoạt hình Legend of Zelda do Polygon xuất bản, tác giả bộ truyện Eve Forward đã thảo luận về trải nghiệm chơi D&D của cô ấy đã ảnh hưởng đến cách tiếp cận của cô ấy như thế nào để giải quyết sản phẩm Nintendo có chủ đề giả tưởng tương tự. Forward đã được thuyết phục tham gia đội ngũ biên kịch của The Legend of Zelda bởi anh trai cô và nhà văn đồng nghiệp Bob Forward, người từng là người biên tập câu chuyện của chương trình.
“Anh trai tôi bằng cách nào đó đã đề nghị tôi thử viết một tập phim, và tôi đã có thể viết ra một vài kịch bản mà với sự chỉnh sửa của anh ấy, cuối cùng tôi đã quen. Lúc đó tôi khoảng 16-17 tuổi,” Eve Forward nhớ lại. “Hướng đi duy nhất của tôi là xem kinh thánh của chương trình, phác thảo các nhân vật cơ bản và các loại câu chuyện mà họ đang tìm kiếm. Tôi không có máy Nintendo, vì vậy tôi đã thuê một chiếc và trò chơi, rồi thử chơi nó, nhưng tôi không tiến xa lắm. Nhưng những mối quan hệ cơ bản đều được thiết lập trong kinh thánh của chương trình; gã xấu xa Ganon, cô gái cứng rắn Zelda, kẻ lừa đảo quyến rũ Link, Triforce MacGuffin, v.v.”
Cô ấy tiếp tục, “Mặc dù vậy, tôi đã chơi Dungeons & Dragons vào thời điểm đó và một số cảm giác đó đã được đưa vào chương trình. [The seventh episode] ‘Doppelganger’ dựa trên một chiếc gương bị nguyền rủa trong D&D. Chà, những con quái vật trong Zelda đều dựa trên những thứ trong trò chơi Nintendo; cùng với vũ khí, như boomerang của Link. Nhưng trong D&D, tất nhiên là bạn luôn chiến đấu với quái vật và tưởng tượng xem nhân vật của bạn trông ngầu đến mức nào khi làm điều đó, vì vậy rất nhiều nội dung ẩu đả khác nhau mà tôi muốn đưa vào đều dựa trên những điều đã xảy ra trong các trò chơi D&D của chúng tôi. Tôi luôn nghĩ về Link giống một kẻ bất hảo hơn là một chiến binh.”
Anh chị em phía trước là ai?
Sau The Legend of Zelda, Eve Forward làm biên kịch cho các phim hoạt hình như hóa thân 1989-1992 của GI Joe: A Real American Hero, MC Hammer’s Hammerman và cả hai phần lặp lại của Biker Mice from Mars. Cô ấy cũng là một tác giả giả tưởng, đã viết tiểu thuyết năm 1995 Những kẻ phản diện bởi sự cần thiết, tiểu thuyết Animist năm 2000 và tiểu thuyết năm 2015 GyreWorld: Book One – The Turning City, phần sau mà cô ấy đồng sáng tác với anh trai Bob.
Trong khi đó, bản thân Bob Forward khá phong phú trong thế giới hoạt hình, từng là biên kịch chính của không chỉ The Legend of Zelda, mà còn là hóa thân ban đầu của Biker Mice from Mars, Wild CATs, Action Man, The Savage Dragon, Beast Wars: Transformers và X-Men: Evolution, trong số những phim khác. Anh ấy cũng đã viết cho các chương trình như He-Man and the Masters of the Universe và She-Ra: Princess of Power, ngoài việc đóng vai trò là người đồng phát triển trên Captain Planet and the Planeteers. Giống như chị gái của mình, Bob Forward cũng là một tác giả, đã viết cuốn tiểu thuyết The Owl năm 1984 và phần tiếp theo năm 1990 của nó. Bob và Eve là con của cố nhà vật lý và nhà văn khoa học viễn tưởng Robert L. Forward.
Truyền thuyết về Zelda của DIC là một vật phẩm thú vị của thập niên 80
DIC’s The Legend of Zelda được công chiếu lần đầu tiên vào tháng 9 năm 1989 như một phần của The Super Mario Bros. Super Show!. Loạt phim hoạt hình chạy trong một mùa duy nhất, kết thúc sau 13 tập vào tháng 12 năm 1989. Nó dựa trên The Legend of Zelda năm 1986 và Zelda II: The Adventure of Link năm 1987, hai trò chơi đầu tiên trong loạt phim Zelda của Nintendo, đã có nhiều hơn nữa các mục trong những năm kể từ đó.
Phim hoạt hình DIC có sự tham gia của Jonathan Potts và Cyndy Preston lần lượt lồng tiếng cho Link và Công chúa Zelda. Với thực tế là chương trình ra mắt trước khi phần lớn Zelda canon hiện đại được thiết lập, các phiên bản Link và Zelda của nó ít nhiều được xây dựng từ đầu. Trên lưu ý đó, có lẽ khía cạnh khét tiếng nhất của chương trình là tính cách kiêu ngạo và nhõng nhẽo của Link, đi đôi với câu khẩu hiệu hay ho của anh ấy: “Xin lỗi, Công chúa.” Trong khi đó, Zelda đã được nâng cấp đáng kể so với hai lần xuất hiện trong trò chơi điện tử đầu tiên của cô ấy, được miêu tả như một anh hùng theo đúng nghĩa của cô ấy, thay vì một cô gái khốn khổ đang gặp nạn – điều mà Nintendo sẽ khám phá trong một số trò chơi Zelda sau này của họ.
Nguồn: Đa giác