Các nghệ sĩ Nhật Bản chia sẻ những lo ngại gần như nhất trí về AI và tác động của nó đối với sinh kế của họ.
Ban đầu được báo cáo bởi Anime News Network, một cuộc khảo sát gần đây của Hiệp hội Công nhân Nghệ thuật Nhật Bản với khoảng 25.000 nghệ sĩ cho thấy khoảng 94% người sáng tạo Nhật Bản “lo ngại rằng AI có thể gây ra những tác động có hại như vi phạm quyền.” Một số người tham gia cũng báo cáo các sự cố tiêu cực liên quan đến AI. Những trường hợp này bao gồm khi AI đánh cắp tác phẩm nghệ thuật của họ và đăng lại trên các trang web nước ngoài hoặc khi AI đánh cắp các mẫu giọng nói đã xuất bản có sẵn trên web, thay đổi chúng và bán lại chúng.
Tác phẩm nghệ thuật AI nổi tiếng là bắt nguồn từ các tác phẩm hiện có. Khi Shueisha xuất bản manga đầu tiên do AI tạo ra, Cyberpunk: Peach John, độc giả đã nhanh chóng nhận thấy phong cách của nó giống với Tokyo Ghoul của Sui Ishida. Những trường hợp này đã trở nên nổi bật đến mức các nghệ sĩ Nhật Bản đã bắt đầu yêu cầu luật bảo vệ chống lại AI. Một nhóm, bao gồm 30 họa sĩ minh họa trên toàn quốc, được thành lập rõ ràng để phản đối việc thiếu sự bảo vệ từ các dịch vụ AI như MIMIC, cho phép người dùng tải lên và nhận tác phẩm nghệ thuật do AI tạo ra để sao chép các tác phẩm hiện có.
AI đã bắt đầu tác động đến các công việc sáng tạo
Các nghệ sĩ cũng bắt đầu mất việc vì AI. Tại Trung Quốc, một số studio trò chơi lớn đã bắt đầu sử dụng các công cụ hình ảnh AI có thể tạo ra tác phẩm nghệ thuật có thể sử dụng được trong vài giây, loại bỏ các công việc minh họa được trả lương cao khỏi ngành. Trong những trường hợp này, các nghệ sĩ con người thường chỉ được gọi đến để sửa những lỗi nhỏ thường xuyên xảy ra trong quá trình dựng hình. Tuy nhiên, đây có thể chưa phải là hướng đi cuối cùng cho ngành công nghiệp game, khi các studio game lớn như Capcom đã cấm sử dụng AI art do lo ngại vi phạm luật bản quyền.
Mặc dù một số thực thể đang đẩy lùi AI, nhưng nhiều nhà sáng tạo nổi tiếng của Nhật Bản cảm thấy như vậy là chưa đủ. Họa sĩ truyện tranh kinh dị mang tính biểu tượng Junji Ito giải thích rằng nỗi sợ hãi lớn nhất của anh ấy là bị thay thế bởi AI, vì anh ấy thừa nhận tiềm năng trở thành đối thủ cạnh tranh hợp pháp của nó trong ngành. “Tôi đã từng vẽ một manga tên là Uzumaki,” Ito nói. “Mô hình vòng xoáy tồn tại tự nhiên và nỗi sợ hãi có mối liên hệ với nhau, và mô hình vòng xoáy được nhìn thấy một cách tình cờ cho đến khi chúng trở nên đáng sợ. Bằng cách này, tôi muốn tạo ra một câu chuyện trong đó những điều bất ngờ trở nên đáng sợ trước AI.”
Ngoài cuộc khảo sát của mình, Hiệp hội Công nhân Nghệ thuật Nhật Bản đã đề xuất thêm quy định của chính phủ đối với các tác phẩm nghệ thuật do AI tạo ra. Họ cũng tuyên bố rằng, vì lợi ích của việc bảo vệ các nghệ sĩ, các tác phẩm do AI tạo ra bắt buộc phải hiển thị dữ liệu mà họ lấy từ đó và/hoặc nghệ sĩ gốc phải được đền bù cho vai trò của họ trong việc tạo ra tác phẩm.
Nguồn: Mạng tin tức Anime