Do sự nổi tiếng của Rare’s Nintendo 64 FPS cổ điển GoldenEye 007, James Bond thực sự được coi là một chiến binh cho Super Smash Bros. Melee.
Với việc GoldenEye 007 đến với Nintendo Switch và Xbox, nhiều người dùng sẽ có thể lần đầu tiên trải nghiệm một phần mang tính biểu tượng trong di sản của Nintendo 64. James Bond đã có một màn ra mắt trò chơi điện tử đáng kinh ngạc đã ảnh hưởng đến các trò chơi FPS trong nhiều thập kỷ tới, mặc dù di sản của GoldenEye 007 không được tôn vinh như lẽ ra nó phải thế. Gần như đã có lúc James Bond của Pierce Brosnan được thêm vào một trong những trò chơi chiến đấu được yêu thích nhất hiện có, Super Smash Bros. Melee.
Ngay sau khi trò chơi Super Smash Bros. ban đầu được phát hành, người sáng tạo sê-ri Masahiro Sakurai đã tiến hành một cuộc thăm dò trên trang web tiếng Nhật chính thức của trò chơi để hỏi người hâm mộ rằng họ sẽ quan tâm đến ai nếu có Smash Bros thứ hai. James Bond thực sự đã kết thúc ở vị trí thứ bảy chung cuộc , điều này cho thấy rằng có một lượng đáng kể nhu cầu của người hâm mộ để nhân vật có thể chơi được. Mặc dù điều này rõ ràng đã không xảy ra, nhưng câu chuyện về lý do tại sao vẫn rất hấp dẫn để nhìn lại.
GoldenEye 007 đã được tham chiếu trong Smash 64
Bộ phim đã thực sự đề cập đến GoldenEye 007 trước khi Bond thậm chí được xem xét cho Smash. Bom cảm biến chuyển động, hay Mỏ lân cận, trong Smash 64 là tham chiếu trực tiếp đến vũ khí tương tự trong GoldenEye 007. Tham chiếu thực sự sẽ chuyển sang các phiên bản Cận chiến được phát hành bên ngoài Nhật Bản. Bom cảm biến chuyển động thậm chí còn giành được một danh hiệu trong Cận chiến, mặc dù trò chơi gốc của vũ khí này được dán nhãn “Bí mật hàng đầu”.
Thật thú vị, phiên bản Melee của Nhật Bản có một Bom cảm biến chuyển động khác tham chiếu đến một trò chơi Hiếm khác thời N64, Perfect Dark. Tài liệu tham khảo về James Bond đã không xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl, với Bom cảm biến chuyển động được thiết kế lại hoàn toàn trong tất cả các phiên bản của trò chơi, biến nó thành một thiết bị nổ trông chung chung hơn. Bất chấp điều đó, rõ ràng là tác động của GoldenEye 007 đã được Sakurai chú ý, điều này khiến việc James Bond được coi là một nhân vật điều khiển được là điều hiển nhiên.
James Bond được cân nhắc ngắn gọn cho Super Smash Bros. Melee
Trong một phân đoạn phản hồi của độc giả Smash Dojo, Sakurai đã nói về một số nhân vật có thể đưa vào Melee nhưng không được đưa vào giai đoạn phát triển. Đáng chú ý nhất trong số này là Banjo và Kazooie, và James Bond, tất cả đều từ các trò chơi thuộc sở hữu của Rare. Trong khi những lo ngại về súng thực tế và bạo lực trong phim James Bond đã được đề cập, lý do chính khiến các nhân vật không lọt vào danh sách là vì vấn đề quyền sở hữu.
Nói tóm lại, Nintendo không sở hữu quyền đối với Banjo & Kazooie hoặc GoldenEye 007. Họ đã không xuất bản hoặc phát triển những trò chơi đó, vì vậy họ phải thương lượng với các bên liên quan để đưa những nhân vật đó vào. Hãy nhớ rằng chưa có bất kỳ nhân vật khách mời thực sự nào trong Smash Bros., vì vậy có khả năng sẽ có một số do dự khi cố gắng thực hiện các kiểu đàm phán đó. Việc Microsoft, đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ của Nintendo vào thời điểm đó, vừa mới mua Rare gần đây có lẽ cũng chẳng ích gì.
James Bond đơn giản là quá phức tạp để cấp phép và thực hiện. Sakurai đã đưa ra một cái nhìn tổng quan nhanh về lý do tại sao không thể sử dụng nhân vật này trong bài báo Smash Dojo đã đề cập trước đó, với trích dẫn sau đây đã được dịch bởi sourcegaming.info. Sakurai tuyên bố, “Hiển thị những khẩu súng thực tế = không tốt! Nhân vật sử dụng chân dung của một diễn viên = không tốt! Vì trò chơi gốc dựa trên một bộ phim nên việc có được các quyền đó = không tốt! Tài sản của anh ta là Hiếm = không tốt! Bị chặn trên mọi phương diện.”
Từ những gì đã được công khai kể từ khi phát hành Super Smash Bros. Melee, có vẻ như James Bond có thể chưa bao giờ vượt qua giai đoạn lập kế hoạch ban đầu cho danh sách của trò chơi. Ngay cả khi tỷ lệ cược luôn thấp, vẫn rất vui khi nghĩ về việc 007 sẽ tạo ra một nhân vật hoàn toàn hoang dã như thế nào và thật tuyệt vời biết bao khi được gặp anh ấy trong Super Smash Bros. Melee. Thêm vào đó, Super Smash Bros. kể từ đó đã bao gồm rất nhiều nhân vật dường như là không thể, vậy ai sẽ nói liệu 007 có bao giờ có cơ hội đập phá một ngày nào đó hay không?
Link nguồn: https://shavenvn.net/james-bond-gan-nhu-da-tham-gia-tro-choi-chien-dau-lon-nhat-tung-duoc-thuc-hien.sh