Bản tóm tắt
Bandai gần như đã hủy Cowboy Bebop trước khi phát sóng vì lo ngại về doanh số bán đồ chơi. Bandai Visual, một bộ phận riêng biệt, đã cứu bộ phim bằng cách tiếp quản tài trợ, không tập trung vào hàng hóa đồ chơi. Trớ trêu thay, đồ chơi và mô hình Cowboy Bebop hiện bán chạy, chứng minh rằng những lo ngại ban đầu của Bandai là sai.
Cao bồi Bebop được coi rộng rãi là một trong những anime vĩ đại nhất mọi thời đại, nhưng trong giai đoạn đầu sản xuất, toàn bộ dự án gần như đã bị hủy bỏ vì một lý do vô lý. Quyết định này được đưa ra bởi những người ủng hộ ban đầu của chap trình, một công ty mà hầu như mọi người trong cộng đồng người hâm mộ anime đều quen thuộc: Bandai.
Cowboy Bebop, như nhiều người hâm mộ biết, ban đầu được tài trợ với một mục tiêu hoài nghi trong đầu: bán đồ chơi tàu vũ trụ của Bebop. Bandai đã đặt hàng một bộ anime có tàu vũ trụ, và cung cấp rất ít hoặc không cung cấp phản hồi nào cho tác giả của bộ truyện Shinichiro Watanabe trong quá trình phát triển, về cơ bản là trao cho Watanabe toàn quyền thiết kế bộ truyện theo ý muốn của ông. Đó là cách bộ truyện trở thành như vậy, nhưng khi Bandai nhìn thấy những gì Watanabe thực sự đang làm, họ ngay lập tức mất niềm tin.
Bandai đã cố gắng ngừng sản xuất Cowboy Bebop, gần như giết chết loạt phim trước khi nó được phát sóng.
Cowboy Bebop gần như bị giết vì “Không thể bán đồ chơi”
Bộ truyện đã bị các giám đốc điều hành đồ chơi loại bỏ
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2023 với Watanabe được tổ chức trên Forbes, Watanabe đã lên tiếng về tình hình lúc đó và trả lời khá thẳng thắn. Khi thảo luận về việc Bebop gần như bị hủy bỏ, ông nói, “Vì vậy, miễn là có tàu vũ trụ, chúng tôi có thể làm bất cứ điều gì chúng tôi muốn. Tuy nhiên, khi tôi bắt đầu làm bất cứ điều gì tôi muốn, Bandai đã phản hồi và nói rằng các mô hình nhựa của bộ anime này sẽ không bán được.“Bandai đã rút lại tài trợ cho loạt phim, khiến Cowboy Bebop rơi vào cảnh khốn đốn. Nếu không có nhà tài trợ, quá trình sản xuất không thể tiến triển và loạt phim sẽ không thể hoàn thành. Ông nói thêm, “Điều đó cũng cho thấy rằng Bandai không có tầm nhìn xa để tài trợ cho những bộ anime thành công vào thời điểm đó”
Nếu Bandai chỉ quan tâm đến việc bán tàu đồ chơi, thì không khó để thấy tại sao họ có thể mất niềm tin vào Bebop; bộ truyện không có quá nhiều tàu và không thực sự nhắm đến trẻ nhỏ mua đồ chơi. May mắn thay, một bộ phận khác của Bandai, Bandai Visual, đã đến giải cứu. “Vào thời điểm đó, Bandai Visual còn khá mới và họ đang tìm kiếm anime mới, dẫn đến việc chúng tôi nói chuyện với Bandai Visual và họ tiếp quản vai trò tài trợ cho anime.” Bandai Visual là một studio, không chịu trách nhiệm sản xuất đồ chơi và do đó không có cùng mối quan tâm về hàng hóa.
Trớ trêu thay, các mô hình và đồ chơi Cowboy Bebop đã được sản xuất và thực sự bán khá chạy cho đến tận ngày nay, điều mà Watanabe có vẻ rất hài lòng. Cuối cùng, Cowboy Bebop đã hoàn thành mục đích dự định của nó mặc dù Bandai gặp phải nhiều vấn đề với nó, và đã trở thành một trong những bộ anime độc đáo và mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử. Sẽ là một thảm kịch không thể tin được nếu Cowboy Bebop thực sự bị hủy bỏ ngay tại thời điểm đó vì một điều ngớ ngẩn như doanh số bán đồ chơi.
Cowboy Bebop đã vượt qua một số tình huống rất khó khăn để được thực hiện, và theo một số cách, thật là một điều kỳ diệu khi người hâm mộ có được chap trình mà họ đã làm. Tuy nhiên, bất chấp mọi khó khăn, Cao bồi Bebop đã trở thành một trong những bộ anime có ảnh hưởng nhất mọi thời đại – và cũng là một hãng bán đồ chơi tàu vũ trụ khá tốt.