Nintendo GameCube là một bảng điều khiển chủ yếu nhắm đến các game thủ nhỏ tuổi, nhưng một trong những trò chơi kinh dị hay nhất mọi thời đại chỉ tồn tại trên đó.
Trò chơi kinh dị đã có thời kỳ phục hưng vào đầu những năm 2000. Những tựa game như Silent Hill 2, Resident Evil 4 và nhiều tựa game khác sẽ khiến game thủ gặp ác mộng trong nhiều tuần liên tục khi họ hấp thụ những nỗi kinh hoàng đặt trước mắt họ trên màn hình. Giữa tất cả những trò hề của thể loại này, một công ty nhỏ hơn tên là Hiệp sĩ Silicon đã tạo ra Eternal Darkness: Sanity’s Requiem.
Là một trò chơi, Bóng tối vĩnh cửu vô cùng độc đáo, với nhiều câu chuyện kể, bầu không khí đen tối và cơ chế thú vị được tạo ra đặc biệt để khiến người chơi cảm thấy không thoải mái và giữ họ ngồi trên ghế. Tuy nhiên, tựa game khủng này lại không mấy khi được nhắc đến khi game thủ nhắc đến những tựa game kinh dị hoài cổ. Một trong những lý do chính cho điều này là trò chơi được phát hành độc quyền trên Nintendo GameCube.
Tham gia GameCube không mang lại lợi ích gì cho Bóng tối vĩnh cửu
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem là một trò chơi kinh dị với các câu chuyện đan xen kể về nhiều nhân vật chính đã tiếp xúc với Tome of Eternal Darkness, một cổ vật eldritch ghi lại phép thuật và kiến thức của những người chủ trước của nó về việc họ tiếp xúc với The Ancients. Chủ nhân gần đây nhất của cuốn sách này là Alexandra Roivas, gia đình của bà đã rất xúc động trước sức mạnh cổ xưa này. Sau cái chết của ông nội, cô sử dụng cuốn sách để thu thập thông tin và bùa chú, mở khóa những bí mật về ngôi nhà của gia đình mình và đọc về lịch sử của những người chủ sở hữu trước đây của cuốn sách. Trò chơi đưa người chơi xuyên suốt nhiều khoảng thời gian lịch sử ở nhiều địa điểm khác nhau, tất cả đều nhằm theo đuổi cùng một mục tiêu là đánh bại The Ancients.
Cùng với Silent Hill 2, Eternal Darkness là một trong những trò chơi kinh dị tâm lý sớm nhất và là một trong những trò chơi đầu tiên sử dụng máy đo độ tỉnh táo thường được triển khai hiện nay. Khi đồng hồ giảm xuống, nhân vật chính sẽ gặp ảo giác. Một số trong số chúng sẽ ảnh hưởng đến trò chơi, giảm âm lượng, thông báo rằng các tệp lưu đã bị xóa vĩnh viễn, làm rối giao diện, v.v. Trò chơi là một trong những trò chơi đầu tiên tương tác trực tiếp với người chơi thay vì chỉ các nhân vật trong đó, tạo nên trải nghiệm khá độc đáo. Tự hào về tất cả những điều này, thật khó để tưởng tượng tại sao Eternal Darkness không nhận được nhiều sự công nhận như nó xứng đáng. Phần lớn điều này có thể là do được xuất bản dành riêng cho GameCube.
Trò chơi ban đầu được cho là sẽ được phát hành cho Nintendo 64 nhưng đã được chuyển sang GameCube ngay từ đầu trong quá trình phát triển. Đây cũng là trò chơi xếp hạng M đầu tiên được xuất bản bởi Nintendo. Cuối những năm 90 và đầu những năm 2000 là khoảng thời gian thú vị đối với công ty, cạnh tranh với Sony và Microsoft để giành lại những game thủ lớn tuổi vì hình ảnh thân thiện với gia đình của Nintendo phản ánh máy chơi game của họ dành cho trẻ em. Eternal Darkness là một trong những trò chơi nhằm nhấn mạnh rằng công ty cũng có những tựa game trưởng thành. So với các trò chơi trưởng thành khác có thể chơi trên GameCube, như Killer7 và Soul Calibur II, Eternal Darkness là một thành công quan trọng nhưng lại thất bại về tài chính khi bán được chưa đến nửa triệu bản trên toàn thế giới. Không khó để đưa ra kết luận rằng trò chơi có thể thành công hơn nhiều trên một hệ máy console khác.
Bóng tối vĩnh cửu có một di sản không thể phủ nhận
Eternal Darkness là một trò chơi, mặc dù hoạt động kém hiệu quả về mặt thương mại, nhưng đã chiếm được trái tim và khối óc của những game thủ đã chơi nó. Lối chơi độc đáo và bầu không khí đen tối của nó sẽ tiếp tục truyền cảm hứng cho các game kinh dị khác. Đây cũng có thể được coi là sự khởi đầu của thể loại kinh dị vũ trụ trong game với Call of Cthulhu và Amnesia: The Dark Descent sắp ra mắt, cả hai đều triển khai đồng hồ đo độ tỉnh táo được thèm muốn. Đã có những nỗ lực làm lại trong những năm gần đây, nhưng do các vấn đề pháp lý, điều đó có vẻ sẽ không sớm xảy ra.
Tuy nhiên, người ta không thể không tự hỏi điều gì có thể xảy ra nếu trò chơi được phát hành trên PlayStation hoặc PC. Nó rất có thể đã thu hút được nhiều khán giả hơn. Hiện tại, Bóng tối vĩnh cửu vẫn là một phần hấp dẫn và quan trọng trong lịch sử trò chơi, truyền cảm hứng cho các trò chơi kinh dị cho đến ngày nay, mặc dù ít người chơi nó.
Link nguồn: https://shavenvn.net/mot-trong-nhung-game-kinh-di-hay-nhat-tung-duoc-san-xuat-bi-ket-tren-gamecube.sh