Lấy bối cảnh ở vùng nông thôn hẻo lánh của Úc, Dinkum là một trò chơi độc lập lấy cảm hứng từ Animal Crossing cũng vay mượn các yếu tố từ Stardew Valley.
Sê-ri Animal Crossing của Nintendo luôn rất nổi tiếng nhưng được cho là chưa bao giờ nhiều hơn trong những năm gần đây. Với đại dịch toàn cầu, công cụ xây dựng thành phố dễ thương và quyến rũ của Nintendo đã mang đến cho những người bị mắc kẹt ở nhà vô số việc phải làm trong khu định cư ảo của họ. Giờ đây, sắp đến lễ kỷ niệm ba năm của Animal Crossing: New Horizons, nguồn cấp dữ liệu nội dung đã ngừng hoạt động (ngoài DLC Happy Home Paradise) và những người chơi khao khát vẫn muốn nhiều hơn nữa có thể cần phải tìm kiếm các lựa chọn thay thế. May mắn thay, một trò chơi độc lập trên Steam có thể có giải pháp cho tình trạng hạn hán nội dung này.
Dinkum là một game indie truy cập sớm được tạo bởi James Bendon. Nó thể hiện mình là một người xây dựng thành phố kiểu Animal Crossing với các yếu tố quan hệ và chiến đấu của Stardew Valley, tất cả đều có lớp sơn của Úc. Mặc dù nó khoác lên mình những cảm hứng một cách trắng trợn, nhưng Dinkum đã làm rất tốt để tạo sự khác biệt với chúng. Dinkum có thể không có hệ thống lãng mạn của Stardew Valley hay tùy chỉnh của Animal Crossing, nhưng nó bù đắp cho những thiếu sót này bằng cách thể hiện bản thân và những cải tiến mà nó tạo ra trên công thức. Tuy nhiên, như một lời cảnh báo, Dinkum vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm trên Steam, vì vậy nếu người chơi đang tìm kiếm một trải nghiệm hoàn chỉnh, tốt nhất nên đợi cho đến khi Dinkum tiếp tục truy cập sớm hoặc bản phát hành 1.0. Đây là những gì cần chú ý ở Dinkum.
Dinkum tuân theo một công thức quen thuộc
Dinkum bắt đầu giống như New Horizons — người chơi là người mới đến một hòn đảo hầu như không có người ở và được giao nhiệm vụ xây dựng một khu định cư thịnh vượng và có chức năng. Người chơi thực hiện điều này thông qua nhiều cách khác nhau để thu tiền, chẳng hạn như bắt bọ, thả cá và chặt cây để chế tạo thêm nhiều thứ để tiếp tục chu kỳ này. Trong khi đó, họ trả hết các khoản nợ cho những tiến bộ của thị trấn và cố gắng thu hút nhiều dân làng hơn. Công thức mà Dinkum đưa ra sẽ vô cùng quen thuộc với bất kỳ người hâm mộ cuồng nhiệt nào của Animal Crossing. Mặc dù khá quen thuộc nhưng người chơi sẽ thấy rằng Dinkum thay đổi một số nguyên tắc cơ bản để không chỉ tách biệt bản thân mà còn liên quan trực tiếp hơn đến người chơi.
Dinkum chạy trên nguyên tắc mang lại cho người chơi nhiều tương tác hơn. Ngay cả trong vòng chơi trò chơi chính, Dinkum yêu cầu người chơi nhiều hơn, nhưng đổi lại, điều đó mang lại cho họ nhiều thứ hơn theo ý của họ. Giống như Animal Crossing, người chơi xây dựng thị trấn của mình với sự giúp đỡ của các thương gia, những người cuối cùng sẽ định cư lâu dài trong thị trấn. Không giống như Animal Crossing, tất cả các cột mốc và khía cạnh của thị trấn không chỉ được xây dựng thông qua số tiền dồi dào. Đầu tiên, người chơi phải thuyết phục các thương gia đến thăm rằng hòn đảo của họ là một nơi tuyệt vời để sinh sống bằng cách làm nhiều việc lặt vặt để họ xây dựng mối quan hệ. Sau đó, chứng thư phải được mua và người chơi có nhiệm vụ thực sự mang những vật liệu mà người định cư sẽ cần để xây dựng nơi ở lâu dài của họ. Cách tiếp cận này liên quan nhiều hơn, do Dinkum không chạy trong thời gian thực như Animal Crossing.
Dinkum mang đến cho người chơi nhiều tự do hơn ngay từ đầu
Một trong những phần mạnh nhất của Animal Crossing là cá nhân hóa thị trấn và công cụ lớn nhất của nó cho việc này là tạo địa hình. Tuy nhiên, trong Animal Crossing, địa khai hóa là một tính năng mở khóa vào cuối trò chơi, yêu cầu người chơi phải có được một hòn đảo ba sao. Ở Dinkum, nó có sẵn gần như ngay lập tức. Thay vì sắp xếp mọi thứ thông qua quá trình phát triển thị trấn, Dinkum đưa ra các công cụ ngay lập tức và cho phép người chơi tự do giải quyết mọi thứ theo cách riêng của họ. Đối với những người có khuynh hướng thẩm mỹ hơn, đây có thể là một lợi ích vì họ có thể bắt đầu suy nghĩ về bố cục và thẩm mỹ của thị trấn ngay từ đầu thay vì phải lập kế hoạch sau khi đã nói và làm xong.
Tự do là một phần quan trọng trong triết lý thiết kế của Dinkum và là điều làm nên sự khác biệt của nó. Lấy bối cảnh trong một thế giới mở thay vì trên một khu đất nhỏ, người chơi được cung cấp một bản đồ mà họ có thể tự do đặt điểm tham chiếu và điểm đánh dấu trên đó. Dinkum hầu như không điều khiển người chơi và cho phép họ tự do giải quyết thế giới mở theo bất kỳ cách nào họ chọn. Mặc dù xây dựng khu định cư là mục tiêu chính của trò chơi, nhưng một phần niềm vui và trải nghiệm của Dinkum là khám phá hòn đảo và xem nó có gì. Với một bảng tiền thưởng yêu cầu người chơi lấy một số quặng nhất định, giết một số sinh vật nhất định hoặc tìm kho báu bị chôn vùi, rõ ràng là Dinkum muốn người chơi khám phá từng inch của hòn đảo và biến nó thành của họ.
Dinkum rất tự hào thể hiện tầm ảnh hưởng của mình, nhưng nó không để những ảnh hưởng đó định hình mình. Những người hâm mộ Animal Crossing sẽ cảm thấy thoải mái với Dinkum nhưng sẽ không cảm thấy như thể họ đang chơi một bản sao rẻ tiền hơn. Cơ chế liên quan nhiều hơn của Dinkum và khả năng tương tác với người chơi sâu hơn đảm bảo rằng nó giống như trải nghiệm của chính nó, tách biệt với Animal Crossing. Ngoài ra, đối với những người không sở hữu Switch, Dinkum mở ra trải nghiệm Animal Crossing cho họ trên PC.
Link nguồn: https://shavenvn.net/nguoi-ham-mo-animal-crossing-se-yeu-dinkum.sh