Trong khi các sự kiện gần đây khiến người hâm mộ nhận thức rõ hơn về điều kiện làm việc tồi tệ của các nhà làm phim hoạt hình thì các nhân viên anime nói chung đang phải chịu đựng nhiều hơn, với một báo cáo mới của Hiệp hội Văn hóa Phim Anime Nippon (NAFCA) tiết lộ mức lương trung bình mỗi giờ chỉ là 7 USD.
NAFCA đã khảo sát 323 nhân viên anime, trong đó 191 (59%) là họa sĩ hoạt hình, với 44 giám đốc đơn vị (13,6%), người sau này chịu trách nhiệm về một đơn vị sản xuất có thể phân chia, chẳng hạn như bài hát mở đầu hoặc kết thúc, hoặc toàn bộ tập/một phần của bộ phim. một bộ phim. Con số này còn bao gồm 35 nhân viên sản xuất (10,8%), 27 nhà thiết kế nhân vật/máy móc (8,4%), 23 diễn viên lồng tiếng (7,1%), 20 đạo diễn, 15 người làm màu, 14 người làm nghệ thuật, 14 người quay phim, 11 người làm CG, 10 người về âm thanh và 4 người viết kịch bản. Dữ liệu của NAFCA kết luận rằng mức lương trung bình mỗi giờ tổng thể là 1.111 yên (7,33 USD mỗi giờ), với 14% chỉ kiếm được khoảng 5,23 USD mỗi giờ. Báo cáo thu nhập đã loại trừ các diễn viên lồng tiếng cho phân khúc này, đồng thời nói thêm rằng cách các diễn viên lồng tiếng làm việc trong ngành anime khiến họ khác biệt với các ngành nghề khác. Ban tổ chức báo cáo lên kế hoạch cho một cuộc khảo sát cụ thể về diễn viên lồng tiếng trong tương lai.
Có liên quan
Báo cáo Anime mới đề xuất vụ bê bối hợp đồng lan rộng
Báo cáo ngành công nghiệp anime năm 2023 gần đây của JAniCA (Hiệp hội các nhà sáng tạo hoạt hình Nhật Bản) tiết lộ một vấn đề lớn xung quanh các hợp đồng làm phim hoạt hình.
Nhân viên anime tiếp tục phải đối mặt với tình trạng làm việc quá sức khắc nghiệt với mức lương thấp đến kinh ngạc
Các số liệu cũng cho thấy số giờ làm việc trung bình hàng tháng là 225 giờ. Giả sử một ngày làm việc 8 giờ thì một tháng sẽ có 28 ngày. Con số tối đa được ghi nhận là 336 giờ hoặc 42 ngày trong một tháng. Dựa trên con số trích dẫn của NAFCA là 162,3 giờ làm việc trung bình hàng tháng ở Nhật Bản, điều này cho thấy điều kiện làm việc đặc biệt khắc nghiệt trong ngành công nghiệp anime.
Mặc dù những số liệu này có thể khiến nhiều người ngạc nhiên, nhưng báo cáo dành riêng cho nhà làm phim hoạt hình của NAFCA vào tháng trước đã tiết lộ rằng 40% nhà làm phim hoạt hình được khảo sát kiếm được khoảng 16 nghìn đô la một năm, hoặc 8 đô la một giờ, giả sử tuần làm việc 40 giờ ở 50 tuần mỗi năm. Phiếu lương khởi điểm của một họa sĩ hoạt hình cũng được lan truyền tương tự vào tháng trước vì mức lương thấp đến mức đáng kinh ngạc. Tháng trước, nhiều chuyên gia tên tuổi trong ngành công nghiệp anime, chẳng hạn như đạo diễn hoạt hình Kingdom Jun Arai và đạo diễn hoạt hình Jujutsu Kaisen Terumi Nishii, đã nhấn mạnh cách trả lương cho anime thường coi thường luật lương tối thiểu theo luật định, thường xuyên sử dụng các hợp đồng làm việc tự do.
Có liên quan
Japan Think Tank: Sự can thiệp của Chính phủ phải cải thiện điều kiện lao động của ngành Anime
Một báo cáo mới đề xuất những giải pháp quyết liệt cho vấn đề nghiêm trọng hiện đang gây khó khăn cho ngành hoạt hình đang gặp khó khăn của Nhật Bản.
Báo cáo mới của NAFCA cũng so sánh những người làm việc tự do với những nhân viên cố định; trong khi mức lương trần của người lao động tự do cao hơn nhiều so với mức lương cố định thì mức lương trung bình của họ lại thấp hơn. Nhân viên cố định làm việc nhiều giờ hơn đáng kể. Tuy nhiên, xu hướng tích cực về giới cũng được nêu bật, với ngành công nghiệp anime cho thấy thời gian làm việc thấp hơn và chênh lệch thu nhập so với xã hội nói chung. Báo cáo cũng kết luận rằng ngành công nghiệp anime có thể được cho là dựa trên thành tích.
NAFCA tiếp tục thúc đẩy cải cách thông qua khảo sát, vận động hành lang, tài nguyên giảng dạy và phương tiện truyền thông xã hội. Nishii kêu gọi cải cách lương để các họa sĩ hoạt hình lớn tuổi có nhiều thời gian hơn để truyền lại các kỹ năng mà bà cho rằng đang bị mai một. Ngoài ra, cô và NAFCA đang thúc đẩy các hãng phim có quyền sở hữu bắt buộc tối thiểu đối với bản quyền của anime, cho phép thu nhập thứ cấp như cấp phép và hàng hóa. Các dự án liên quan đến bản quyền trong MAPPA và Pierrot gần đây đã được nhấn mạnh khi các hãng phim cố gắng trở nên bền vững hơn về lâu dài.
Nguồn: NAFCA