Các nhân vật anime thường thông báo các cuộc tấn công của họ trước khi thực hiện chúng. Đây là lý do tại sao họ làm điều đó.
Có vẻ như không thực tế đối với một nhân vật anime thông báo các cuộc tấn công của họ trước khi thực hiện chúng. Rốt cuộc, về cơ bản, nó giống như quảng cáo nước đi tiếp theo của họ cho đối thủ. Nếu kẻ thù của họ đã nhìn thấy cuộc tấn công trước đó, thì điều đó không có gì đáng ngạc nhiên. Tuy nhiên, kêu gọi các cuộc tấn công của một người là một trong những trò lố phổ biến nhất trong anime, đặc biệt là các bộ truyện tranh chiến đấu như Dragon Ball Z và My Hero Academia. Phát động một cuộc tấn công mạnh mẽ là không đủ trong nhiều bộ phim, vì rất nhiều nhân vật cũng có những cái tên nghe có vẻ thú vị để hét lên khi họ lao vào nó. Có vẻ như việc công bố tên các cuộc tấn công làm cho các cuộc tấn công trở nên mạnh mẽ hơn hoặc hiệu quả hơn.
Tuy nhiên, mặc dù nó có vẻ không thực tế, nhưng có một vài lý do chính đáng cho nó. Nó thực sự có cơ sở thực tế, vì nhiều thực hành võ thuật tin rằng việc phát ra âm thanh trong khi tấn công sẽ tăng mức năng lượng của một người, làm cho đòn tấn công mạnh hơn. Hơn nữa, việc truyền lại các kỹ thuật có tên cụ thể qua các thế hệ là điều phổ biến trong nhiều trường phái võ thuật truyền thống. Trong anime, đây có thể là trường hợp vì nhiều cuộc tấn công dựa trên nguyên tắc chánh niệm về lượng năng lượng được sử dụng và hướng của nó. Nó cũng có sức hấp dẫn điện ảnh khi khiến cả nhân vật và khán giả phấn khích về những gì sắp xảy ra trong trận chiến, vì nhiều cuộc tấn công có những cái tên đáng nhớ như Full Cowling của Deku hay Hinokami Kagura của Tanjiro.
Thông báo tấn công đồng nghĩa với tiếng kêu trong trận chiến
Theo nghĩa tường thuật, thông báo về các cuộc tấn công giúp củng cố cảnh chiến đấu và thu hút người xem hơn nữa. Trong những khoảnh khắc đặc biệt về khí hậu, việc nghe một nhân vật thông báo về cuộc tấn công lớn tiếp theo của họ chống lại kẻ xấu trước khi thực hiện nó giúp khán giả hào hứng với những gì sắp xảy ra. Thông báo thường đi kèm với nhạc chiến đấu hoặc chủ đề nhân vật của sê-ri, như trong Jojo’s Bizarre Adventure; khi Jotaro đưa ra Star Platinum và thông báo những gì nó sẽ làm tiếp theo, bài hát chủ đề của anh ấy phát ở chế độ nền giữa hàng loạt cú đấm sau đó.
Sẽ không có ý nghĩa gì trong một số loạt phim nếu thực hiện cuộc tấn công mà không hét to tên của nó. Hầu hết các tên tấn công trong anime đều ngắn gọn và dễ nhớ, như United States of Smash của Deku và All Might và mọi thứ dưới ô của nó hoặc tất cả các tên Đứng trong Jojo’s Bizarre Adventure. Tuy nhiên, một số cái tên lố bịch và dài dòng hơn bao gồm Kỹ thuật tối thượng của Charlotte: Tuyệt vời Phép màu của Charlotte Chuhlhourne Ngọt ngào Cực kỳ vui nhộn Tuyệt vời Kịch tính Lãng mạn Tàn bạo Khiêu dâm Kỳ lạ Thể thao Máy chém tấn công trong Bleach và Bạo chúa Bạo chúa Rực lửa-Rồng nổ-Tia chớp Quỷ-Thần không khí -Cleaving Rakan Punch ở Negima.
Có lẽ ví dụ nổi tiếng nhất là khi Krillin kêu lên “Kamehameha!” trong Giải đấu lần thứ 22. Thật thú vị, Akira Toriyama, tác giả của Dragon Ball, thừa nhận rằng anh ấy không phải là người hâm mộ trope vì nó quá phi thực tế và trong đời thực, ai đó sẽ bị giết ngay khi họ thốt ra tên tấn công của mình. Tuy nhiên, có một lời giải thích thực tế cho lý do tại sao các nhân vật làm điều đó trong anime vì nhiều người trong số họ dựa trên manga.
Thông báo tấn công giúp tạo cảm giác về các cảnh chiến đấu đông đúc
So với những bộ phim chuyển thể từ anime, rõ ràng là manga ít màu mè hơn. Cố gắng theo kịp tất cả các hành động trên một trang thay vì hình ảnh động khó hơn một chút, vì vậy việc gọi tên các cuộc tấn công giúp người đọc hiểu được ai đang tấn công ai và cuộc chiến đang diễn ra ở đâu. Điều này rất hữu ích trong các cảnh chiến đấu đông đúc vì các nhân vật bị lạc trong hỗn hợp. Mặc dù có thể không cần thiết để chuyển thể anime, nhưng tiếng kêu trong trận chiến được chuyển từ manga để đảm bảo chuyển thể trung thành với tài liệu gốc của nó.
Khi được thực hiện một cách chính xác, bản chuyển thể anime thường tạo ra những khoảnh khắc quan trọng, cao trào này của bất kỳ trận chiến nào cho thấy khi một nhân vật đã bị đẩy đi quá xa và sẵn sàng tung ra đòn tấn công mạnh nhất của họ. Tuy nhiên, một số người hâm mộ có thể hiểu được sự khó chịu của trope. Thật thú vị khi nghe một nhân vật thông báo cuộc tấn công lớn nhất của họ lần đầu tiên nhưng lại trở nên dư thừa vào lần thứ 50. Tuy nhiên, bộ ba này giờ đây đã có một thành trì vững chắc như vậy không chỉ trong các sê-ri phim chiến đấu mà còn cả anime về các cô gái phép thuật và thậm chí một số tựa game mecha nhất định đến nỗi có vẻ như nó đã trở thành tất cả nhưng bắt buộc.