Ngày 27 tháng 2 là Ngày Pokémon và để kỷ niệm dịp này, Công ty Pokemon đã tổ chức một buổi thuyết trình tập trung vào nhượng quyền thương mại được yêu thích. Trong số các thông báo có một bản cập nhật đã được chờ đợi từ lâu trên Pokémon Sleep, một ứng dụng được thiết kế để theo dõi và đo lường kiểu ngủ của người dùng, thưởng cho họ những chú Pokémon khác nhau. Những nhân vật này thể hiện phong cách ngủ của các Pokémon khác nhau, cho thấy nó khen ngợi tính cách của chúng như thế nào. Ví dụ: Charmander thích ngủ nướng, Squirtle thích ngủ nướng, Totodile có thể ngủ mở mắt và Pikachu có thể ngủ khi ngồi thẳng. Tất cả những điều này là những chi tiết nhỏ mà bất kỳ ai cũng có thể thu thập được từ video thông báo ngắn và là một cách đơn giản để giúp thế giới Pokémon trở nên sống động hơn.
Kể từ khi những pixel đầu tiên xuất hiện trên màn hình giới thiệu thế giới với Rattata hoặc Pidgey trong Pokémon Red, người chơi đã mơ về ngày họ thực sự có thể đặt chân vào Kanto và bắt đầu cuộc phiêu lưu cả đời. Thật không may, giấc mơ vẫn nằm ngoài tầm với và thứ gần nhất mà bất kỳ ai cũng có thể đạt được cảm giác đó là Pokémon Scarlet và Violet, trò chơi Pokémon 3D thế giới mở thực sự đầu tiên. Mặc dù quá trình chuyển đổi từ nghệ thuật pixel dựa trên sprite sang 3D đầy đủ gặp khó khăn đối với Game Freak, nhưng nhà phát triển đã tiếp tục thêm vào các chi tiết nhỏ giúp phân biệt từng Pokémon với tư cách là một loài riêng lẻ thay vì một dòng mã chờ xuất hiện từ một bụi rậm.
Nỗi đau ngày càng tăng dai dẳng của Pokémon
Dù tốt hơn hay tồi tệ hơn, công thức Pokémon đã thử và đúng đã có một số thay đổi lớn kể từ khi bắt đầu sê-ri vào năm 1996. Đối với nhiều người, các trò chơi Pokémon đã phát triển trì trệ với một công thức có cảm giác cũ kỹ. Trên hết, sê-ri dường như mất đi một chút bản sắc khi sê-ri chuyển sang mô hình 3D trong Thế hệ VI, một vấn đề chỉ trở nên trầm trọng hơn khi chuyển sang Nintendo Switch. Điều này thể hiện rõ nhất trong bản làm lại Pokémon Brilliant Diamond và Shining Pearl, đã chọn phong cách nghệ thuật chibi không có gì nổi bật và không phù hợp với tính thẩm mỹ của bản gốc.
Trong khi những khó khăn ngày càng tăng vẫn còn dai dẳng, việc chuyển sang 3D có một số mặt tích cực. Thứ nhất, công nghệ cải tiến cho phép tạo ra những thay đổi sâu rộng trong cách trình bày. Ví dụ: Pokémon hiện có thể được tìm thấy tự do chuyển vùng trong thế giới hoang dã, cho phép Game Freak giới thiệu Pokémon và thế giới mà chúng sinh sống trong một ánh sáng hoàn toàn mới.
Pokémon có thể có những đặc điểm và tính cách hữu hình ngay bây giờ
Về mặt kỹ thuật, Pokémon luôn có các đặc điểm riêng với chức năng Tự nhiên trong trò chơi, nhưng chúng chỉ giới hạn trong cơ chế trò chơi hơn là bất kỳ thứ gì có thể nhìn thấy được trong trò chơi. Với các mô hình 3D của Scarlet và Violet, giờ đây người hâm mộ có thể có cái nhìn thoáng qua về những điều nhỏ nhặt khiến mỗi Pokémon trở nên độc đáo, chẳng hạn như Pawmot có thể bơi. Trong khi nhiều Pokémon bị thả xuống bè khi đi ngang qua nước, thì loài gặm nhấm kiểu Điện/Chiến đấu có thể đối đầu với Gyarados trên lãnh thổ của kẻ thù.
Trong một ví dụ cực đoan hơn, Gholdengo lấy ra một tấm ván lướt sóng và tạo ra những con sóng nếu nó được thả lỏng trong nước. Trên vùng đất khô ráo, Chansey sẽ cố gắng chạy trốn khỏi người chơi vì sợ hãi vì chúng thường là Pokémon hỗ trợ và chữa bệnh. Mặt khác, Veluza sẽ săn lùng các huấn luyện viên đến cùng trời cuối đất vì họ thậm chí còn nghĩ đến việc cho Pawmot của họ đi bơi để giải nhiệt sau một ngày vất vả đuổi theo Chansey. Những chi tiết nhỏ này giúp xác định tính cách của từng Pokémon đồng thời phát triển các câu chuyện hữu cơ để người chơi nắm bắt, cuối cùng là phát triển thế giới bao trùm.
Mang đến cho Pokémon nhiều cá tính hơn sẽ cải thiện cuộc phiêu lưu tổng thể
Khi bản thân Pokémon tiếp tục phát triển một cách tinh tế, thế giới trong trò chơi cũng được mở rộng về phạm vi, khiến nó trở nên sống động hơn. Đã qua rồi cái thời của những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên trong bụi rậm và những con ma thỉnh thoảng nảy lên trong thế giới bên kia. Lần thứ hai người chơi được thả lỏng trong Scarlet và Violet, họ có thể nhìn thấy bầy Hoppip trôi nổi tự do qua những cánh đồng nhộn nhịp. Một nhóm Skiddo sẽ đi theo người chơi xung quanh và quan sát khi họ chiến đấu và bắt Pokémon. Pokémon không còn cảm thấy giống như tung đồng xu được quyết định bởi số 1 và số 0; bây giờ, họ cảm thấy như những sinh vật sống tồn tại trong một thế giới năng động.
Ngay cả các mục Pokédex đã tiếp tục mở rộng về điều này, làm tăng sức mạnh tổng hợp giữa các loài khác nhau. Tinkaton săn Corviknight, Appletun nhổ vào bất kỳ Lechonk nào cố ăn thịt chúng, và một Bisharp sẽ lăn lộn với một nhóm Pawniard và chiến tranh với các bộ tộc khác để giành quyền thống trị. Paldea mang lại cảm giác sống động hơn bất kỳ trò chơi Pokémon nào trước đó nhờ những chi tiết nhỏ khiến Pokémon có cảm giác như chúng tồn tại bên ngoài hành động của người chơi.
Ngay cả với tất cả những thay đổi về cách trình bày đi kèm với Scarlet và Violet, thương hiệu Pokémon vẫn còn nhiều việc phải làm. Trò chơi nổi tiếng với nhiều trục trặc khi ra mắt, phong cách nghệ thuật vẫn không có gì nổi bật và độ trung thực của đồ họa được ví như các trò chơi được phát hành trên Wii U. Tuy nhiên, nền tảng vẫn có để làm cho thế giới Pokémon trở nên sống động hơn và thông báo của Pokémon Sleep cho thấy rằng loạt phim tập trung vào các chi tiết cá tính tinh tế làm phong phú thêm thế giới và các nhân vật của nó vẫn ở đây.
Link nguồn: https://shavenvn.net/pokemon-cam-thay-song-dong-hon-bao-gio-het-nho-cac-chi-tiet-nho-hon.sh