Pokémon Snap là trò chơi cổ điển được yêu thích đối với nhiều game thủ, những người nhớ nó từ khi còn nhỏ. Nó cũng là một trò chơi đã chuẩn bị nhiều người trong số họ cho FPS.
Kỷ nguyên chơi game của Nintendo 64 đã mang đến rất nhiều tác phẩm kinh điển hoài cổ, tuyệt vời mà nhiều người hâm mộ giờ đã trưởng thành nhớ đến một cách vô cùng yêu thích. Một trong những trò chơi nổi tiếng nhất trong số đó là Pokémon Snap, một tác phẩm kinh điển của nhượng quyền thương mại nguyên khối là Pokémon, trong đó người chơi bước vào thế giới bí ẩn và đầy màu sắc của nhượng quyền thương mại để ghi lại những sinh vật tuyệt vời sống bên trong. Trò chơi nổi tiếng đến nỗi hơn hai mươi năm sau, phần tiếp theo đã được phát hành cho Switch.
Một trong những điều độc đáo về Pokémon Snap có thể lọt vào tầm ngắm là thực tế, về cốt lõi, trò chơi cuối cùng là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Thoạt nhìn có vẻ không giống như vậy, nhưng tựa game này có tất cả các đặc điểm của một game FPS. Như vậy, đã có một chặng đường dài chuẩn bị cho các game thủ trẻ về thứ mà nhiều người trong số họ sẽ chơi trong tương lai, khi họ đủ trưởng thành để xử lý cơ chế bạo lực và nhịp độ nhanh của game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Rail Shooter chưa phải là một thể loại chết
Pokémon Snap đặt người chơi trên một đường ray khi họ phiêu lưu qua các quần xã sinh vật khác nhau của thế giới Pokémon. Người chơi có nhiệm vụ chụp càng nhiều bức ảnh động về các sinh vật càng tốt cho mục đích nghiên cứu và hiểu biết. Đó là một tiền đề đơn giản được thực hiện với rất nhiều công sức và niềm đam mê, nhưng nếu nó chỉ là một trò chơi giả lập đi bộ, thì khó có thể nghi ngờ rằng di sản của tựa game này sẽ có sức lan tỏa đáng kinh ngạc như thực tế.
Đối với nhiều game thủ trẻ, Pokémon Snap là lần đầu tiên họ tiếp xúc với game bắn súng góc nhìn thứ nhất và game bắn súng đường sắt. Phần lớn vòng lặp chơi trò chơi của Pokémon Snap tương tự như nhiều game bắn súng thời bấy giờ, chỉ khác là không có cảnh giết chóc và nguy cơ tử vong vốn quá vô cớ đối với những người chơi trẻ tuổi. Các cơ chế như nhắm vào các khu vực cụ thể, chế nhạo các hành vi cụ thể để có bức ảnh đẹp nhất và sử dụng manh mối môi trường để tiếp cận các khu vực mới là những yếu tố chính của thể loại được sử dụng trong Pokémon Snap.
Người chơi có thể không chủ động kiểm soát hướng, nhưng họ phải nhắm và bắn để đạt điểm cao nhất và góc tốt nhất của Pokémon hiếm nhất. Kỹ năng chính được thể hiện là nhận thức về không gian, cốt lõi của lối chơi FPS, yêu cầu người chơi nhận thức được môi trường xung quanh và phản ứng ngay lập tức để có được những bức ảnh đẹp nhất. Các kỹ năng được trau dồi trong Pokémon Snap là những kỹ năng có thể áp dụng cho hầu hết các FPS khác.
Đó là một công thức cực kỳ đơn giản. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất cũng tương đối đơn giản vào những năm 90. Có những game bắn súng đường sắt mà Pokémon Snap mô phỏng chặt chẽ nhất và những game bắn súng hành lang như Doom. GoldenEye 007 và Half-Life chỉ mới bắt đầu cho thấy làn gió sẽ sớm thổi qua toàn bộ thể loại này. Pokémon Snap sử dụng các nguyên tắc cơ bản của trò chơi FPS và chuyển các kỹ năng đó sang thiết bị tương tự dễ sử dụng nhất — một chiếc máy ảnh — để huấn luyện người chơi theo cùng một kiểu vòng lặp trò chơi. Không có gì lạ khi nghe các game thủ ở độ tuổi cuối hai mươi và ba mươi khẳng định rằng Pokémon Snap là FPS đầu tiên của họ.
Pokémon Snap ra đời vào thời điểm hoàn hảo
Pokémon Snap được phát hành lần đầu vào năm 1999 và chỉ một năm sau, Halo đã đột phá để thống trị thế giới trò chơi, mở ra một thời kỳ hoàng kim mới của game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Chẳng mấy chốc, thị trường trò chơi tràn ngập những thứ sẽ là kinh điển của thể loại này và người ta sẽ thấy một sự thay đổi trong đó trò chơi FPS sẽ trở thành thể loại phát triển nhất trong trò chơi. Thể loại này gây tranh cãi vào thời điểm đó, nhiều người chơi trẻ tuổi đã học được những kỹ năng cần thiết để vượt qua những tựa game đó trong một trò chơi nhỏ thân thiện có tên là Pokémon Snap.
Link nguồn: https://shavenvn.net/pokemon-snap-da-chuan-bi-mot-the-he-cho-the-loai-fps.sh