Mặc dù hoàn thành Pokédex là một trong những mục tiêu chính của trò chơi, anime đã không giới thiệu một nhân vật với mục tiêu đó cho đến khi Goh. Đây là lý do tại sao.
Khi Pokémon Red and Blue ban đầu ra mắt, người chơi có hai mục tiêu chính để hoàn thành trò chơi. Mục tiêu đầu tiên là bắt, huấn luyện và chiến đấu với Pokémon để trở thành Nhà vô địch. Mục tiêu thứ hai là bắt tất cả Pokémon có sẵn và hoàn thành Pokédex. Trong khi mục tiêu đầu tiên được Ash che phủ kỹ lưỡng trong anime, thì mục tiêu thứ hai hầu như không được giám sát.
Vì bất cứ lý do gì, cả Ash và những người bạn đồng hành của anh ấy đều không tập trung vào việc bắt Pokémon cho đến khi Goh được giới thiệu. Tuy nhiên, lần xuất hiện đầu tiên của anh ấy là hai thập kỷ sau anime, gần kết thúc cuộc phiêu lưu của Ash. Điều này có thể liên quan đến cách xử lý việc bắt Pokémon trong anime và cách các quan điểm về khái niệm này thay đổi theo thời gian.
Bắt Pokémon được cảm nhận như thế nào trước đây?
Trong tập đầu tiên, Ash đã cam kết sẽ bắt được tất cả Pokémon trên thế giới. Theo tiêu chuẩn của trò chơi, điều này có nghĩa là bắt tất cả 151 Pokémon có sẵn và tạo ra một Pokédex sống. Đó là một mục tiêu hợp lý để có; tuy nhiên, điều này có thể được coi là một cậu bé đưa ra lời hứa lớn hơn những gì cậu ấy có thể giữ, vì nó hiếm khi được nhắc lại. Thay vào đó, anh ấy tập trung vào việc bắt một số Pokémon mà anh ấy cần cho thử thách Indigo League của mình.
Tương tự như vậy, những người bạn đồng hành của Ash sẽ chỉ bắt được một số ít Pokémon, thường thậm chí còn ít hơn Ash. Họ cũng bác bỏ ý tưởng bắt tất cả Pokémon để hướng tới một số mục tiêu khác, chẳng hạn như trở thành Người gây giống, Điều phối viên hoặc chuyên gia về loại khác. Không có mục tiêu nào của họ bắt buộc phải bắt từng Pokémon.
Bên cạnh đó, nhu cầu lấp đầy Pokédex trong anime không quá cấp bách như trong trò chơi. Đối với tất cả ý định và mục đích, Pokédex anime đã đầy đủ, với điều kiện là nó sẽ tự động cung cấp thông tin về bất kỳ Pokémon nào được đưa cho nó (trong trò chơi, người chơi phải bắt một Pokémon nhất định để có được thông tin tương tự). Nếu có, nó hoạt động như một lối tắt giải thích để các nhân vật chính không phải bắt từng Pokémon mới để người xem tìm hiểu thêm về nó.
Hơn nữa, việc chỉ bắt một vài Pokémon có thể là vấn đề thúc đẩy mối liên hệ tình cảm. Nếu các Huấn luyện viên liên tục loại bỏ các Pokémon trong danh sách chính của họ, thì họ – và khán giả – sẽ gặp khó khăn hơn trong việc học cách quan tâm đến bất kỳ ai trong số họ. Việc hạn chế quy mô nhóm theo cách này cho phép mọi người phát triển sự quen thuộc với một số Pokémon nhất định và đầu tư nhiều hơn vào chúng. Nếu một người như Goh được giới thiệu với anime khi tình cảm như vậy là tiêu chuẩn, thì anh ta có vẻ lạc lõng.
Điều gì đã thay đổi để cho phép giới thiệu của Goh?
Điều có khả năng thay đổi tất cả những điều này là sự ra đời của Pokémon GO. Không giống như các phần khác trong nhượng quyền thương mại, trò chơi này chỉ tập trung vào việc bắt Pokémon và xây dựng một Pokédex sống. Nó thậm chí còn khuyến khích bắt thêm Pokémon cùng loài. Tất cả những điều này không khuyến khích ý tưởng phát triển các kết nối có lợi cho việc bắt càng nhiều Pokémon càng tốt. Việc tập trung vào việc thu phục này đã dẫn đến các tựa game tương tự như Pokémon: Let’s Go, Pikachu! và Đi nào, Eevee! và Huyền thoại Pokémon: Arceus.
Nhờ sự phổ biến của việc bắt Pokémon như một mục tiêu, việc giới thiệu một nhân vật như Goh cuối cùng đã có thể thực hiện được cho anime. Anh ta có thể bắt bao nhiêu Pokémon tùy thích và sẽ không bị lỗi vì bất kỳ kết nối kém phát triển nào. Nếu anh ấy trở nên thân thiết với Pokémon – thực tế là anh ấy đã làm với Cinderace và Grookey – thì đó đơn giản chỉ là một phần thưởng, tiếp tuyến với mục tiêu chính của anh ấy. Nếu một trò chơi như Pokémon GO ra mắt sớm hơn, thì anime cũng có thể giới thiệu một nhân vật tương tự sớm hơn.
Link nguồn: https://shavenvn.net/pokemon-tai-sao-mot-goh-khong-duoc-gioi-thieu-som-hon.sh