Với các dịch vụ TTRPG trực tuyến khác đang tìm cách chiếm lấy vị trí của D&D Beyond do tranh cãi về OGL, Roll20 cần phải cải thiện để luôn đứng đầu.
Các nền tảng TTRPG trực tuyến đã chứng kiến sự phát triển vượt bậc về mức độ phổ biến trong vài năm qua. Trong số những nền tảng phổ biến nhất này, Roll20 đã có thể giữ vị trí thống lĩnh trên thị trường do thiếu sự cạnh tranh phát triển tốt. Tuy nhiên, với việc Wizards of the Coast thúc đẩy D&D Beyond trở thành cách tốt nhất để chơi Dungeons & Dragons qua internet, Roll20 sẽ cần thực hiện một số cải tiến để luôn dẫn đầu trong trò chơi trực tuyến trên máy tính bảng.
Với các tùy chọn để mở rộng trò chơi TTRPG trực tuyến, Roll20 cần giải quyết một số vấn đề chính. Nền tảng này còn thiếu tính dễ sử dụng, tự động hóa đơn giản các sự kiện trong trò chơi cũng như hỗ trợ và tiếp xúc với các sản phẩm không thuộc D&D. Với việc Wizards of the Coast cho vay hỗ trợ của bên thứ nhất cho D&D Beyond, người chơi có thể mong đợi sự tích hợp trơn tru của các sản phẩm chính. Các trục trặc và giao diện phức tạp liên quan đến Roll20 từ lâu cần được giải quyết nhanh chóng. Hơn nữa, nên có một hệ thống tự động hóa tốt hơn, cho phép người chơi và GM đơn giản hóa nhiều tính toán trong trò chơi. Cuối cùng, Roll20 nên đặt mục tiêu trở thành vị trí hàng đầu cho các trò chơi không phải D&D mà nền tảng của Wizard hiện không hỗ trợ.
Roll20 cần cải thiện tính dễ sử dụng
Một trong những rào cản lớn nhất đối với việc gia nhập Roll20 là tính dễ sử dụng của nó. Về cơ bản, hệ thống cung cấp cho GM và nhóm một màn hình trống và một số công cụ để tương tác với bản đồ và các sự kiện trong trò chơi. Tài liệu về cách sử dụng từng công cụ này còn hạn chế và một số công cụ (đặc biệt là ánh sáng động) dường như vẫn không hoạt động như mong muốn. Roll20 hỗ trợ nhiều mô-đun khác nhau để người chơi nhập, nhưng việc di chuyển tài sản vào trò chơi không được thiết kế riêng cho nó là một rắc rối và việc sắp xếp bản đồ theo cách GM dự định khó hơn so với sau nhiều năm sử dụng công khai.
D&D Beyond thân thiện với người dùng hơn rất nhiều và việc nhập các sản phẩm D&D rất đơn giản. Rõ ràng, Wizards kiểm soát D&D Beyond mang lại cho nó một số lợi ích mà các nền tảng khác sẽ không thể cung cấp, nhưng vẫn còn nhiều chỗ để Roll20 cải thiện. Mặc dù Roll20 có thể không mô phỏng hoàn toàn các tính năng nội bộ của D&D Beyond, nhưng nó chắc chắn có thể học hỏi từ các bảng và trình đơn thả xuống đơn giản mà hệ thống sử dụng cho nhiều chức năng của nó.
Tự động hóa nên đơn giản hơn
Một khía cạnh khác của Roll20 có thể cải thiện là tự động hóa. Đối với các bên ít hiểu biết về công nghệ hơn, nên có một hệ thống đơn giản hóa để người chơi và kẻ thù tăng hoặc giảm điểm đánh, vị trí phép thuật, vật phẩm, v.v. khi sử dụng tự động. Mặc dù có thể lập trình macro vào Roll20, nhưng quá trình này quá khó đối với nhiều người chơi và nên là một tùy chọn cho các nhóm đang tìm kiếm các tùy chọn nâng cao hơn. Các tương tác chiến đấu cơ bản không cần thêm kiến thức đối với GM hoặc người chơi trung bình để tự động hóa. Nền tảng có thể dễ dàng có các cài đặt để bật và tắt tùy thuộc vào mức độ người chơi muốn trải nghiệm trên giấy bút thuần túy và khả năng kiểm soát mọi chi tiết.
Roll20 nên làm nổi bật các trò chơi khác
Cuối cùng, nơi Roll20 thực sự có thể vượt trội so với D&D Beyond là hỗ trợ các hệ thống khác. Đặc biệt với việc người hâm mộ không hài lòng với cách xử lý OGL gần đây của Wizards of the Coast, có rất nhiều mong muốn về các lựa chọn không phải D&D. Roll20 có sẵn nhiều trò chơi khác, nhưng chúng nên được đẩy lên hàng đầu và người chơi bình thường sẽ nhận thức rõ hơn về tính khả dụng của chúng. Roll20 thực sự có thể rút ra bài học từ các chương trình khuyến mãi như giảm giá trên Steam và tạo mặt tiền cửa hàng chứa đầy các mô-đun và nội dung có sẵn.
Roll20 có thể trở thành một nơi tuyệt vời để các nhà phát triển độc lập triển khai các dự án nhỏ hơn và các công ty lớn như Paizo giới thiệu các trò chơi mới nhất của họ như Pathfinder hoặc các sản phẩm khác được xây dựng trên giấy phép của họ. D&D Beyond có thể sẽ vẫn là nơi hàng đầu để chơi các chiến dịch D&D trực tuyến, nhưng rất nhiều trò chơi khác trên thị trường mang lại cho Roll20 rất nhiều nội dung mà nó có thể quảng bá.
Roll20 đã làm đúng một số điều và đã thu được lợi nhuận khổng lồ từ việc trở thành công cụ TTRPG trực tuyến “hoàn chỉnh” đầu tiên được tung ra thị trường. Tuy nhiên, khi cạnh tranh nóng lên, nền tảng này cần phải thích nghi và không ngủ quên trên vòng nguyệt quế của mình trong tương lai. Những cải tiến để dễ sử dụng, tự động hóa và tính khả dụng của các hệ thống trò chơi khác sẽ giúp Roll20 tiếp tục là lựa chọn hàng đầu của các nhóm muốn mang trải nghiệm TTRPG của họ trực tuyến.
Link nguồn: https://shavenvn.net/roll20-can-cai-thien-dieu-gi-de-vuot-qua-dd.sh