Nhân vật chính của Hades, Zagreus có thể đang cố thoát khỏi Địa ngục, nhưng điều đó không có nghĩa là anh ta không thể tạo mối liên hệ thực sự với những người khác khi anh ta ở đó. Ngoài lối chơi roguelike đầy thử thách và nhiều loại vũ khí cũng như chiến lược để thử, Zagreus có thể xây dựng mối quan hệ với các nhân vật thần thoại khác nhau mà anh gặp trong Underworld. Kết bạn với những người khác sẽ giúp bạn kiếm được vật kỷ niệm, nâng cấp và nhiệm vụ phụ bổ sung vào thế giới phong phú của trò chơi. Tuy nhiên, tối đa hóa mối quan hệ của bạn với ba nhân vật cụ thể sẽ mở khóa các đoạn cắt cảnh lãng mạn đặc biệt.
Zagreus có thể lãng mạn ba nhân vật trong trò chơi: Dusa, Megaera và Thanatos. Người chơi có thể chọn theo đuổi cả ba mà không phải chịu hậu quả nào (mặc dù cuộc đối thoại của Megaera hơi khác nếu bạn đã yêu Thanatos), nhưng mỗi mối quan hệ diễn ra theo một cách riêng tương ứng với một quan niệm triết học Hy Lạp cổ đại khác về tình yêu. Người Hy Lạp cổ đại đã sử dụng các từ khác nhau để phân biệt giữa các loại tình yêu xảy ra giữa bạn bè, gia đình, đối tác lãng mạn, người lạ và bản thân. Trong Hades, các tùy chọn lãng mạn và các đoạn cắt cảnh tương ứng của chúng đại diện cho ba loại tình yêu: philia, eros và agape.
Dusa đại diện cho Philia một cách lành mạnh
Cái đầu lơ lửng, quái gở được mô tả là “Gorgo bị ràng buộc bởi nghĩa vụ” khác xa với một lựa chọn lãng mạn truyền thống, và cái kết của cô ấy cũng khác thường. Trò chơi ngụ ý rằng cô ấy có thể là Medusa khi còn sống và có một cơ thể, vì tên và nghề nghiệp của cô ấy (Maid Dusa) là một cách chơi chữ của tên Gorgon trong thần thoại. Nhưng hành vi của Dusa trong Hades không giống với đối tác rõ ràng của cô ấy, vì cô ấy lúng túng và hay thay đổi.
Dusa thường cư xử như một nữ sinh phải lòng Zagreus, thở hổn hển và thả tim khi anh ta đến gần và biến mất như thể bối rối hoặc xấu hổ sau một cuộc trò chuyện ngắn. Tuy nhiên, sau khi mở rộng tối đa mối quan hệ của bạn, đoạn phim cắt cảnh của Dusa không còn là một cuộc trò chuyện lãng mạn mà là một cuộc trò chuyện về sự lãng mạn. Dusa nói với Zagreus rằng, mặc dù cô ấy có tình cảm với anh ấy, nhưng cô ấy không bị anh ấy thu hút theo cách đó và ngụ ý rằng cô ấy có thể là người vô tính. Zagreus chấp nhận điều đó rất tốt, nói với cô ấy rằng anh ấy tôn trọng cảm xúc của cô ấy. Cảnh phim kết thúc với việc cả hai hứa sẽ mãi mãi là bạn, đưa ra một ví dụ về philia, hay “tình anh em”.
Philia là một tình yêu lẫn nhau giữa những người bạn, điển hình là bình đẳng. Trong khi Dusa và Zagreus (là hầu gái và hoàng tử) không ngang hàng nhau, trò chơi giải quyết vấn đề này; Dusa bắt Zagreus hứa sẽ không đối xử đặc biệt với cô ấy, và Zagreus bày tỏ lo lắng rằng anh ấy có thể đã vô tình gây áp lực buộc cô ấy phải quan hệ mà quên mất địa vị của mình. Hiếm khi trò chơi nào có khoảnh khắc nhân vật người chơi bị từ chối như thế này và thật thú vị khi thấy philia diễn ra một cách lành mạnh như vậy.
Tính cầu tiến của Megaera thể hiện hoàn hảo Eros
Sau khi đánh bại mụ ta lần đầu tiên với tư cách là trùm trước khi thoát khỏi Tartarus, Megaera sẽ bắt đầu xuất hiện trong Ngôi nhà của Hades. Tại đây, Zagreus có thể nói chuyện và kết bạn với Fury, người bắt đầu lạnh lùng và xa cách, nhưng cuối cùng thừa nhận rằng cô ấy chỉ ngăn cản Zagreus vì nghĩa vụ với Hades. Ngay cả khi đã thân thiết với cô ấy, Megaera vẫn không bao giờ mất đi thái độ thẳng thắn hay thái độ của mình.
Trong cảnh lãng mạn của Megaera, Zagreus vào phòng và thấy cô ấy đang đợi anh. Anh ấy bối rối trước sự cầu tiến của cô ấy và trò chơi cho người chơi lựa chọn “Đi với cô ấy” hoặc “Dễ dàng ra đi”. Việc chọn theo đuổi mối quan hệ khiến cảnh bị chuyển sang màu đen và người chơi quay lại để xem cuộc trò chuyện sau giao hợp của họ. Trò chơi để ngỏ về việc liệu mối quan hệ của họ là lãng mạn hay tình dục nghiêm ngặt, vì cả hai dường như chỉ đồng ý “tiếp tục duy trì điều này”.
Hình thức tình yêu này, được thúc đẩy bởi ham muốn và đam mê tình dục được gọi là eros. Trong khi ái tình thường gắn liền với ham muốn ngu ngốc và đôi khi được dùng để giải thích hoặc biện minh cho hành vi ghê tởm, một số triết gia Hy Lạp cũng coi đó là một dạng ham muốn nhục dục có thể truyền cảm hứng cho con người tìm kiếm sự thật. Mặc dù eros có thể không chỉ là vật chất, nhưng cảnh của Megaera và Zagreus chỉ giới hạn ở định nghĩa được biết đến rộng rãi nhất về eros.
Thanatos thể hiện ý tưởng Agape của người Hy Lạp cổ đại
Lựa chọn lãng mạn cuối cùng trong Hades mà người chơi sẽ gặp phải, và có lẽ thú vị nhất, là Thanatos, hiện thân của cái chết. Mặc dù Zagreus tuyên bố mình không phải là vị thần của bất cứ thứ gì, nhưng trò chơi chỉ ra rằng anh ta là vị thần của máu và sự sống, khiến hai vị thần này đối lập với nhau. Mặc dù mối quan hệ của họ bắt đầu căng thẳng (Zagreus thực sự đang cố gắng thoát khỏi cái chết), họ dần quan tâm đến nhau hơn theo thời gian.
Cảnh lãng mạn của Thanatos bắt đầu với việc anh ấy hỏi Zagreus liệu anh ấy có ý đó khi nói rằng họ nên dành thời gian cho nhau. Một lần nữa, người chơi có thể chọn “An ủi anh ta” hoặc “Dễ dàng ra đi”, điều đầu tiên dẫn đến việc Thanatos hỏi Zagreus “Bạn đang chờ đợi điều gì?” và khung cảnh mờ dần thành màu đen. Sau đó, Thanatos nói với Zagreus rằng, mặc dù đôi khi anh ấy có thể im lặng và xa cách, nhưng anh ấy có ý định tốt và muốn tiếp tục gặp anh ấy, điều mà Zagreus đồng ý.
Trong khi cảnh quay ngắn ngủi, mối quan hệ giữa hai người gần giống với agape nhất, được coi là hình thức cao nhất của tình yêu. Những người theo đạo Cơ đốc đã sử dụng agape để mô tả tình yêu giữa Chúa và con người, và người Hy Lạp cổ đại cũng sử dụng nó để chỉ tình yêu giữa vợ chồng hoặc gia đình. Cả hai định nghĩa của Cơ đốc giáo và Hy Lạp cổ đại đều có liên quan ở đây, vì chúng liên quan đến loại tình yêu siêu việt, bền bỉ và vô điều kiện được thấy khi Thanatos yêu cầu Zagreus chấp nhận những sai sót của mình. Mặc dù mối quan hệ này là mới, nhưng nó được xây dựng trên một nền tảng vững chắc, với việc cả hai đều quan tâm đến nhau ngay cả sau tất cả những gì họ đã trải qua.
Link nguồn: https://shavenvn.net/romances-in-hades-dai-dien-cho-3-quan-niem-hy-lap-co-dai-ve-tinh-yeu.sh