Studio Bones là một trong những studio hoạt hình lâu đời và được kính trọng nhất trong ngành. Họ chịu trách nhiệm cho những tác phẩm kinh điển hiện đại sống miễn phí trong tâm trí của người hâm mộ anime ở khắp mọi nơi, từ *Eureka Seven*, đến *Soul Eater*, đến *Fullmetal Alchemist*, và gần đây hơn là *My Hero Academia*.
Thông báo về dự án anime mới của họ là một sự kiện lớn. Vì vậy, trong một hội trường đông đúc, tất cả chúng tôi đều nín thở chờ đợi, Kodansha, Bones và Avex đã cùng nhau công bố những gì họ đã chuẩn bị.
Điều chúng ta mong đợi là bản chuyển thể anime của manga *Gachiakuta*, do Kei Urana sáng tác. Tôi chưa từng nghe đến bộ truyện này, và có vẻ như tôi không phải là người duy nhất, như người dẫn chương trình thảo luận, TheAnimeMan đã lưu ý. Trong số những người hâm mộ, bộ truyện được biết đến với phong cách nghệ thuật độc đáo và riêng biệt.
Hình ảnh gây ấn tượng với góc cạnh thô và đổ bóng mạnh, và chúng cũng nổi bật vì nhiều phần nền có hình ảnh bổ sung do nghệ sĩ graffiti chuyên nghiệp Hideyoshi Andou thực hiện.
Urana và Andou: Cặp đôi hoàn hảo mang đến sự đam mê và phong cách cho bộ phim chuyển thể Gachiakuta
Urana và Andou tạo nên một cặp đôi tuyệt vời, vì phong cách nghệ thuật của họ bổ sung cho nhau. Khi hội đồng phát một video có sự góp mặt của cả hai, rõ ràng là sự kết hợp của họ vượt xa tác phẩm nghệ thuật của họ. Mọi thứ từ phong cách thời trang tương đồng đến thái độ của họ dường như là một sự kết hợp hoàn hảo.
Bạn có thể thấy có một niềm đam mê thực sự đằng sau bộ truyện này; Urana giải thích rằng cô ấy thực sự nhảy múa khi vẽ, và đội ngũ hoạt hình muốn làm mọi thứ có thể để truyền tải sự nhiệt huyết đó lên màn hình TV.
Một số rào cản được đưa ra mà đoàn làm phim cần phải giải quyết, chẳng hạn như làm sao để tái hiện thế giới vô cùng khắc nghiệt được miêu tả trong manga, cũng như tìm cách mô phỏng phong cách của chương trình mà không làm giảm chất lượng hoạt hình.
Ngay cả một số người hâm mộ cũng lưu ý rằng đôi khi có những trường hợp chương trình phải cắt giảm chi tiết vì mục đích duy trì sự trôi chảy của hoạt hình. Hội đồng không đi sâu vào chi tiết về cách tiếp cận phong cách mà họ sẽ thực hiện.
Du khách được xem một số cảnh quay hậu trường giới thiệu cách sử dụng môi trường 3D và thậm chí một số bản vẽ từ các thành viên của đội ngũ hoạt hình. Luôn khó để nói mọi thứ sẽ trông như thế nào khi chúng được đưa vào chuyển động hoặc rất nhiều tác phẩm nghệ thuật thô sẽ được chuyển đổi như thế nào khi sản phẩm cuối cùng được hoàn thành.
Nhưng xét đến thành tích của Bones, niềm đam mê rõ ràng dành cho bộ manga này và tính độc đáo của nội dung, *Gachiakuta* sẽ được chăm chút cẩn thận.