Shinichiro Watanabe, tác giả của anime Cowboy Bebop huyền thoại, không bao giờ ngờ rằng bộ truyện sẽ trở nên thành công như vậy và vẫn không thể hiểu được nó.
Người sáng tạo Cowboy Bebop Shinichiro Watanabe thừa nhận rằng ông không bao giờ đoán trước được loạt phim của mình sẽ trở nên nổi tiếng.
Trong một cuộc phỏng vấn với Forbes, Watanabe đã kể lại những năm đầu đời và cách anh đến với ngành công nghiệp anime. Mặc dù ban đầu anh ấy muốn đạo diễn phim, nhưng ở trường trung học cơ sở, anh ấy đã xem những bộ phim như Nausicaa of the Valley of the Wind và Urusei Yatsura 2: Beautiful Dreamer, những bộ phim đã mang đến cho anh ấy tình yêu và sự tôn trọng mới đối với hoạt hình Nhật Bản và bắt đầu con đường dẫn đến sự nghiệp của anh ấy. việc tạo ra anime Cowboy Bebop.
Watanabe khởi nghiệp với tư cách là người quản lý dự án cho anime khoa học viễn tưởng Blue Comet SPT Layzner của Sunrise Animation, sau đó làm đạo diễn cho một số anime, chẳng hạn như Mellowlink, Wataru và Obatarian. Mặc dù đầu vào sáng tạo của anh ấy bị hạn chế, nhưng vai trò này đã cho phép Watanabe đạt được “kỹ năng kỹ thuật” cần thiết để tạo hoạt hình. Sau đó, anh ấy đã hỗ trợ đạo diễn Shoji Kawamori sản xuất Macross Plus, mô tả kết quả cuối cùng là “sự kết hợp” giữa sở thích của cả hai. Quá trình sản xuất đã mang lại cho anh ấy trải nghiệm trực tiếp trong việc quản lý câu chuyện của anime, điều cần thiết khi chỉ đạo Cowboy Bebop.
Phép thuật của Cowboy Bebop vẫn còn là một bí ẩn đối với Watanabe
Mặc dù Watanabe đã làm theo bản năng sáng tạo của mình, nhưng anh ấy vẫn ngạc nhiên khi Cowboy Bebop trở thành một hit lớn. “Thành công của Cowboy Bebop chắc chắn là hơn cả những gì tôi mong đợi,” anh nói. “Đó là bởi vì, vào khoảng thời gian đó, anime không phổ biến lắm ở bên ngoài Nhật Bản. Có thể thứ gì đó như Akira rất nổi tiếng, nhưng đó là ngoại lệ chứ không phải quy tắc. Vì vậy, thành công của Cowboy Bebop thật đáng ngạc nhiên và tôi vẫn muốn biết lý do tại sao.”
Watanabe có toàn quyền kiểm soát sáng tạo với tư cách là giám đốc chính của Cowboy Bebop, nhưng anh ấy đã gặp phải một số hạn chế về sáng tạo từ Bandai, một nhà tài trợ chính muốn đảm bảo thành công của Bebop bằng cách tiếp thị các mô hình tàu vũ trụ bằng nhựa xuất hiện trong loạt phim. Tại một thời điểm, Bandai cho rằng tàu vũ trụ của Bebop không thể bán được cho công chúng, điều này dẫn đến việc hãng rút lui với tư cách là nhà tài trợ. Vấn đề này cuối cùng đã được giải quyết bằng cách đưa Bandai Visual làm nhà tài trợ chính của loạt phim. Điều này khiến Watanabe được tự do làm theo ý mình với Bebop, và cuối cùng dẫn đến sự kết hợp độc đáo giữa khoa học viễn tưởng với chủ đề kiểu phương Tây. Watanabe giải thích: “Từ nhỏ tôi thích phim do phương Tây sản xuất hơn,” Watanabe giải thích, “như phim Mỹ hay châu Âu hơn là phim Nhật. Đó là vì tôi thấy phim Nhật quá ủy mị… tóm lại, phim Nhật đã cố gắng khiến khán giả khóc, nên ngược lại, tôi thích cách tiếp cận quốc tế hơn và tôi muốn tạo ra thứ gì đó hay ho.”
Cowboy Bebop hiện có sẵn để phát trực tuyến trên Netflix, Hulu và Funimation.
Nguồn: Forbes