Castlevania: Symphony of the Night có lẽ là trò chơi hay nhất của nhượng quyền thương mại, nhưng nó không khả dụng trên bất kỳ máy chơi game nào của Nintendo, kể cả Switch.
Khi nói đến nhượng quyền trò chơi điện tử cổ điển, sê-ri Castlevania của Konami chắc chắn là một trong những trò chơi hay nhất. Kết hợp kinh dị sinh tồn với phiêu lưu, những trò chơi này đã giúp tạo ra nhánh phụ “Metroidvania” của trò chơi điện tử khám phá. Có lẽ tác phẩm mang tính biểu tượng nhất trong sê-ri là Castlevania: Symphony of the Night, được nhiều người coi là điểm cao của sê-ri.
Bất chấp sự hoan nghênh và xu hướng phát hành lại Castlevania cũ hơn trên phần cứng mới, đã có khá nhiều bảng điều khiển không có cổng Symphony of the Night. Mới nhất trong số này là Nintendo Switch, tiếp tục một xu hướng khá đáng tiếc cho trò chơi và Nintendo. Không có lý do chính thức nào được đưa ra về việc thiếu cổng Switch, điều này đặt ra câu hỏi tại sao Symphony of the Night không thể chơi được trên bảng điều khiển Nintendo.
Bản giao hưởng của đêm là hình ảnh thu nhỏ của ngành công nghiệp từ Nintendo
Castlevania: Symphony of the Night được phát hành lần đầu tiên vào năm 1997 cho Sony PlayStation gốc, mặc dù sau đó nó sẽ nhận được một cổng chuyển sang bảng điều khiển Sega Saturn đã bị tiêu diệt ở Nhật Bản. Trước đó, hầu hết loạt phim đã được phát hành trên hệ máy Nintendo, đó là lý do tại sao Symphony of the Night không làm như vậy mà lại là một người thay đổi cuộc chơi như vậy. Khi Nintendo chọn tiếp tục sử dụng hộp mực cho bảng điều khiển Nintendo 64 của mình, Sony đã lợi dụng sự e ngại của các nhà phát triển bằng cách lôi kéo các bên thứ ba. Một trong số đó tình cờ là Konami, hãng đã mang trò chơi Castlevania mới nhất của mình lên PlayStation.
Lòng trung thành này của Sony sẽ tiếp tục trong suốt nhiều năm, với các cổng Symphony of the Night có sẵn cho PlayStation Portable và PlayStation 4. Tương tự như vậy, nó cũng được chuyển sang Xbox 360, Android và iOS, với hai cửa hàng sau tạo ra trò chơi dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, trong 26 năm tồn tại, nó vẫn chưa xuất hiện trên bảng điều khiển Nintendo. Không phải Konami đã từ bỏ Nintendo hoàn toàn, vì sau đó hãng này sẽ phát hành các trò chơi Castlevania dành riêng cho phần cứng của Nintendo. Trớ trêu thay, Bộ sưu tập Castlevania Advance đã mang các trò chơi Castlevania trước đây độc quyền của Nintendo sang các máy chơi game khác, khiến cho người hâm mộ Nintendo thậm chí còn cảm thấy khó chịu hơn.
Các yếu tố tiềm ẩn ảnh hưởng đến sự vắng mặt của Symphony of the Night’s Switch
Nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng việc Konami rõ ràng từ chối đưa Symphony of the Night lên Switch có thể chỉ đơn giản là phù hợp với việc thiếu cổng trên các máy chơi game Nintendo trước đây. Mặc dù dường như không cần thiết phải giữ nó chỉ dành cho bảng điều khiển Sony vì nó cũng có trên Xbox 360 và điện thoại thông minh, vì vậy lời giải thích tốt nhất có thể liên quan đến cổ phần ít hoành tráng hơn của Konami vào lúc này.
Konami, từng là một trong những vị vua của các nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, chắc chắn đã thất thủ. Trong vài năm qua, nó đã tập trung nhiều hơn vào máy pachinko hơn là tạo ra các trò chơi điện tử mới hoặc thậm chí phát hành lại những trò chơi cũ. Rốt cuộc, toàn bộ dòng Metal Gear Solid bên ngoài Metal Gear Solid V và Metal Gear Survive đều bị mắc kẹt trên các bảng điều khiển cũ. Xét rằng nhượng quyền thương mại Metal Gear lâu đời về cơ bản là tài sản chính của Konami, việc hãng miễn cưỡng phát hành lại những trò chơi đó nói lên rất nhiều điều về sự dè dặt tương tự của hãng trong việc đưa Castlevania: Symphony of the Night lên Switch.
Link nguồn: https://shavenvn.net/tai-sao-castlevania-symphony-of-the-night-khong-co-tren-nintendo-switch.sh