Một trò chơi phổ biến Kiếm thuật trực tuyến đã giúp đưa vào xu hướng phổ thông nhận được một bản dịch theo nghĩa đen, mạnh mẽ từ những bộ anime khó tin nhất, Và bạn nghĩ rằng không bao giờ có một cô gái trực tuyến? Hậu cung And You Thought… không hề nao núng với dịch vụ dành cho người hâm mộ anime kỹ lưỡng đến mức các tập sau khám phá những khía cạnh đen tối của trò chơi sẽ khiến mọi người xem thích thú bất kể họ đang xem một cách mỉa mai hay coi đó là một thú vui tội lỗi.
Diễn biến bất ngờ này có thể dễ dàng được hiểu là một hiện tượng ẩn dụ theo nghĩa đen mà Sword Art Online đã giải quyết một cách thành thạo, trong đó người chơi say mê chơi game đến mức họ bị mắc kẹt trong thế giới kỹ thuật số theo đúng nghĩa đen. Tất nhiên, Sword Art Online miêu tả tình trạng tâm lý này giống như trò chơi giam cầm người chơi theo đúng nghĩa đen, nhưng And You Thought… khám phá nó khi người chơi cố tình chọn cách đắm mình vào trò chơi, biến họ thành tù nhân của con quỷ bên trong mình.
Có sự khác biệt giữa đời thực và chơi game không?
Ngay cả trước sự phát triển nói trên, bộ anime chuyển thể từ light tiểu thuyết gốc của nhà văn Shibai Kineko và họa sĩ minh họa Hisas luôn có tiềm năng trở thành một kẻ mê hoặc. Những game thủ nghiêm túc thuộc cùng một bang hội trong một game nhập vai trực tuyến có tên Legendary Age (LA) quyết định gặp nhau ngoài đời thực và trong khi một số người trong số họ có cuộc sống ổn định trong thế giới thực thì hầu hết họ lại thích chơi trò chơi hơn. Tình trạng của Ako Tamaki khá nghiêm trọng vì cô gặp khó khăn trong việc phân biệt giữa trò chơi và đời thực. Tất nhiên, một vài tập đầu tiên ít coi trọng sự nhầm lẫn của Ako hơn, tạo ấn tượng rằng anime romcom sẽ chỉ là tổng hợp những giai thoại hài hước trong đó chiến công của Ako khiến các thành viên trong hội của cô xấu hổ hoặc thậm chí bị tổn thương. Trong khi điều này xảy ra, loạt phim bắt đầu chuyển sang lãnh thổ nghiêm túc hơn bằng cách giải quyết những câu hỏi sâu sắc.
Chỉ đến tập 5, And You Thought… mới nắm bắt được ẩn dụ của Sword Art Online một cách hiệu quả khi cuộc sống thực trở nên đau thương đối với Ako đến mức cô quyết định đắm mình hoàn toàn vào LA. Việc cô thoát khỏi thế giới thực hóa ra là chưa đủ. Cuối cùng, cô ấy đắm mình theo cách mà bạn bè của cô ấy không thể kết nối với cô ấy và sẽ không thể làm được nếu họ không biết cô ấy sống ở đâu trong thế giới thực. Về bản chất, Ako tự nhốt mình ở LA giống như cách VRMMORPG cùng tên trong Sword Art Online ngăn chặn 10.000 người trong không gian mạng máy tính lớn của nó đăng xuất. Đối với Ako, sự mất cân bằng tinh thần của cô ấy sẽ không cho phép cô ấy ngừng chơi, một trạng thái sẽ tiếp tục tồn tại nếu “người chồng trò chơi” Hideki Nishimura của cô ấy không liên quan đến thể xác.
Phát minh lại các vùng nhiệt đới Anime phổ biến
Cốt truyện của Sword Art Online ban đầu đã phổ biến thể loại phụ RPG trong một thể loại rộng hơn nhiều được gọi là isekai, nơi một nhân vật được chuyển đến một thế giới khác. Một thể loại phụ phổ biến khác của isekai là những câu chuyện tái sinh, trong đó nhân vật chính sẽ chết ở “thế giới thực” và tái sinh vào một môi trường giả tưởng cao độ.
Ngẫu nhiên thay, cách Ako cố gắng đắm mình hoàn toàn vào LA là thông qua một quá trình gọi là tái sinh. Chỉ những game thủ bỏ học và/hoặc làm việc để cống hiến cả đời cho LA mới có thể đạt đến cấp độ cao đến mức họ có thể chuyển các chỉ số và vật phẩm của mình sang một nhân vật hoàn toàn mới. Tập đặc biệt này chắc chắn là một sự gợi ý về anime tái sinh, đặc biệt là khi nó hiện đang làm bão hòa toàn bộ ngành công nghiệp đến mức vô lý.
Và bạn nghĩ rằng không bao giờ có một cô gái trực tuyến? đang phát trực tuyến trên Crunchyroll.