Vai trò quan trọng đưa ra một tuyên bố chính thức về cuộc tranh cãi đang diễn ra xung quanh nhà phát hành Dungeons & Dragons Wizards of the Coast.
Vai trò quan trọng đã bình luận về cuộc tranh cãi đang diễn ra xung quanh nhà xuất bản Dungeons & Dragons Wizards of the Coast.
Trên Twitter, Vai trò quan trọng đã đưa ra một tuyên bố chính thức liên quan đến Giấy phép trò chơi mở (OGL) 1.1 bị rò rỉ của WotC cho Dungeons & Dragons. “Vai trò quan trọng luôn hỗ trợ người sáng tạo và phát triển trò chơi trong không gian máy tính bảng,” sê-ri web viết. “Chúng tôi sát cánh cùng các đồng nghiệp trong ngành, cũng như bất kỳ ai chấp nhận rủi ro khi tạo ra một hệ thống mới hoặc phát triển một ý tưởng ban đầu.” Một trong những lời chỉ trích chính đối với OGL đã thay đổi là hạn chế của WotC đối với nội dung của những người sáng tạo độc lập, bao gồm hàng hóa, tiểu thuyết và tiểu cảnh.
Wizards of the Coast’s DnD OGL 1.1
Giấy phép trò chơi mở của D&D xuất hiện vào năm 2000, cho phép mọi người thiết kế tài liệu của riêng họ dựa trên TTRPG phổ biến trong khi đặt ra các nguyên tắc tối thiểu về những gì các nhà thiết kế hàng hóa có thể thu lợi từ đó. Ngoài các sản phẩm, OGL ban đầu của D&D cho phép những người sáng tạo nội dung như Vai trò quan trọng và Khu phiêu lưu kiếm tiền từ các phiên phát trực tiếp của TTRPG. Tuy nhiên, không rõ liệu các điều chỉnh OGL theo kế hoạch của WotC có thể ảnh hưởng đến các loạt web này hay không, vì tài liệu bị rò rỉ lưu ý rằng nó có thể thực hiện các thỏa thuận riêng tư với một số công ty nhất định. Đáng chú ý, những người nhận được 750.000 đô la từ hoạt động kinh doanh của họ phải trả cho WotC 20 đến 25% tiền bản quyền cho bất kỳ thứ gì vượt quá số tiền đó.
Sau khi OGL xuất hiện trực tuyến, người hâm mộ đã đổ xô lên mạng xã hội để bày tỏ sự thất vọng với những hạn chế của WotC. Do đó, thẻ bắt đầu bằng #OpenDnD đã trở thành xu hướng và dẫn đến một bức thư ngỏ yêu cầu WotC hủy bỏ hoặc thay đổi bản cập nhật Giấy phép trò chơi mở. “Nó bóp nghẹt cộng đồng sôi động đã phát triển mạnh mẽ theo giấy phép ban đầu,” bức thư viết. “Bất kể người sáng tạo là ai, nó khóa mọi người vào một hợp đồng mới hạn chế công việc của họ, bắt buộc phải báo cáo các dự án và doanh thu của họ cho Wizards of the Coast và trao cho WotC quyền hợp pháp để sao chép và bán lại nội dung của người sáng tạo mà không cần sự cho phép hoặc bồi thường .”
Phản hồi của WotC và Người tạo bên thứ ba Một phần từ DnD
Một tuần sau vụ rò rỉ OGL, Wizards of the Coast đã đáp lại sự chỉ trích hàng loạt về tài liệu. Lý do chính để thay đổi OGL là để cấm các nhà phát triển bên thứ ba bán hàng hóa có nội dung “đáng ghét và phân biệt đối xử”. WotC tuyên bố họ sẽ chưa phát hành OGL mới, vì công ty cần điều chỉnh bản nháp ban đầu, chẳng hạn như sửa đổi ngôn ngữ được sử dụng để tránh nhầm lẫn.
Đáp lại quyết định OGL của WotC, nhà xuất bản trò chơi nhập vai trên máy tính bảng bên thứ ba Kobold Press đã thông báo rằng họ sẽ tạo TTRPG giả tưởng của riêng mình. Cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của công ty đã đánh sập trang web của Project Black Flag có mật danh nhiều lần sau thông báo. Nhà phát triển Pathfinder Paizo đã tiết lộ quan hệ đối tác của họ với Kobold và những người sáng tạo bên thứ ba khác để thiết lập một “giấy phép RPG mở trung lập hệ thống” mới sẽ “mở, vĩnh viễn và không thể thu hồi” do các bản cập nhật OGL của WotC.
Nguồn: Twitter
Link nguồn: https://shavenvn.net/vai-tro-quan-trong-ung-pho-voi-tranh-cai-wotc-ogl-ho-tro-nguoi-tao-noi-dung.sh