Nhà thiết kế XCOM Jake Solomon tiết lộ nguồn cảm hứng cho cuộc chiến trong Marvel’s Midnight Sun một phần đến từ việc xem một cảnh trong phim Wonder Woman.
Theo nhà thiết kế XCOM Jake Solomon, nguồn cảm hứng cho trận chiến của Marvel’s Midnight Suns đến từ một nơi khá khó xảy ra.
Trong khi nói chuyện với GamesRadar, Solomon đã nói về quyền tự do sáng tạo mà nhà xuất bản của anh ấy, 2K và Take-Two trao cho anh ấy và nhóm, và điều đó đôi khi có thể là một vấn đề như thế nào, anh ấy nói: “Có rất nhiều quyền tự do sáng tạo với nhà xuất bản của tôi, 2K , và cuối cùng là Take-Two. Khi bạn ở vị trí là nhà thiết kế của ‘điều này không hiệu quả’, mọi chương trình bạn xem, mọi trò chơi bạn chơi, bạn sẽ có bất kỳ cứu cánh nào.” Anh ấy mở rộng về điểm đó, nói: “Tôi đã xem bộ phim Wonder Woman, và có một cảnh cô ấy nhảy lên tháp bắn tỉa, đá vào đồ đạc và hạ gục bốn hoặc năm người đàn ông. Và tôi đã nghĩ, ‘Trời ạ, đó là những gì tôi rất thích trò chơi trông như thế nào.”
Slay the Spire cũng ảnh hưởng đến Mặt trời lúc nửa đêm
Solomon cũng đề cập đến trò chơi roguelike Slay the Spire giống như xây dựng boong tàu như một nguồn sáng tạo, tự hỏi làm thế nào anh ấy có thể biến các khả năng thành một phong cách trò chơi tương tự, nói rằng, “Nó phát triển từ việc kéo mọi thứ vào.” Anh ấy tiếp tục nói rằng, một cách vô thức, Marvel’s Midnight Suns giống như XCOM đảo ngược, nơi người chơi không bị mắc kẹt trên bản đồ với những người ngoài hành tinh đáng sợ; thay vào đó, kẻ thù khiếp sợ người chơi.
Tuy nhiên, đến thời điểm đó, nhà thiết kế lưu trữ cũng bày tỏ sự chắc chắn về thiết kế của trò chơi, nói rằng: “Cả XCOM và XCOM 2 đều là những trò chơi rất khó khăn khi chúng tôi phát triển chúng. Tôi không tự tin vào chúng. Nhưng với Midnight Suns, từ chúng tôi cột mốc đầu tiên có thể chơi được cách đây nhiều năm, chúng tôi đã nói, ‘Có thứ gì đó khá thú vị ở đây.’”
Marvel’s Midnight Suns được phát hành vào ngày 2 tháng 12 năm 2022, bởi Firaxis Games phối hợp với Marvel Games. Đây là bản chuyển thể hơi lỏng lẻo của bộ truyện tranh cùng tên – mặc dù lần đầu tiên nhóm “Midnight Suns” xuất hiện trong Ghost Rider (vol. 3) #28 của nhà văn Howard Mackie với nghệ thuật của Andy Kubert và Joe Kubert. Giống như XCOM, trò chơi là một game nhập vai theo lượt chiến thuật với các yếu tố xây dựng boong tàu. Trò chơi được phát hành với hầu hết các đánh giá tích cực.
Trò chơi bao gồm một Season Pass với nhiều nhân vật DLC và các nhiệm vụ câu chuyện sẽ được thêm vào trong tương lai, đầu tiên là Deadpool, người được dành riêng cho DLC vì theo các nhà phát triển, anh ta “hút không khí ra khỏi phòng.” Các nhân vật khác sẽ bao gồm Morbius, Venom và Storm. Season Pass cũng sẽ có nhiều nâng cấp cho trung tâm của người chơi và trang phục mới cho các nhân vật hiện có.
Nguồn: GamesRadar