Bản tóm tắt
Pokémon trong anime giao tiếp bằng cách nói tên riêng của chúng, khiến chúng dễ hiểu hơn. Trứng Pokémon trong anime có hình dáng độc đáo, không giống như hình dáng tiêu chuẩn trong trò chơi. Các trận chiến Pokémon trong anime không diễn ra theo lượt và cho phép người huấn luyện ra nhiều lệnh mà không cho đối thủ cơ hội phản ứng.
Pokémon được biết đến gần như ngang nhau nhờ loạt phim hoạt hình kéo dài hàng thập kỷ cũng như các trò chơi điện tử phát hành kỷ lục, nhưng thế giới mà hai phương tiện khác nhau này tạo ra có thể có một số khác biệt đáng chú ý giữa chúng. Những khác biệt này bao gồm từ những thay đổi nhỏ, như cách Pokémon giao tiếp, cho đến những thay đổi lớn đối với cơ chế thực tế của trò chơi.
Tất nhiên, nhiều điểm khác biệt giữa trò chơi và anime là kết quả trực tiếp của việc chúng là những phương tiện nghệ thuật khác nhau, vì nhu cầu của trò chơi điện tử rất khác biệt so với nhu cầu của anime. Ví dụ, giọng nói là một vấn đề lớn, vì chưa có trò chơi Pokémon nào từng có lồng tiếng, trong khi anime rõ ràng phụ thuộc rất nhiều vào nó chứ không chỉ dành cho nhân vật con người. Dưới đây là một số khác biệt lớn nhất giữa hai thế giới và tác động mà những thay đổi này tạo ra có thể dễ dàng cảm nhận được trong suốt bộ truyện.
10 Pokémon Nói Tên Của Chúng
Anime giúp Pokémon giao tiếp dễ dàng hơn.
Như đã lưu ý ở trên, lồng tiếng cho Pokémon là một trong những điểm khác biệt rõ ràng nhất giữa anime và game. Trong trò chơi, mỗi Pokémon có một “tiếng kêu” riêng mà chúng phát ra khi bước vào trận chiến hoặc ngất xỉu, nhưng đó là về mức độ âm thanh mà chúng tạo ra. Tuy nhiên, trong anime, Pokémon giao tiếp bằng cách nói tên riêng của chúng và có thể tạo thành các cụm từ có các âm tiết khác nhau. Ví dụ: Pikachu luôn gọi Ash là “Pikapi” trong hộp thoại, vì vậy nó không đơn giản là vô nghĩa; mặc dù được nói với rất ít âm tiết nhưng điều đó cho thấy rằng Pokémon trong anime có tính giao tiếp cao hơn và dễ hiểu hơn nhiều.
9 quả trứng Pokémon trông khác biệt
Trứng của anime nổi bật.
Trong trò chơi điện tử Pokémon, kể từ khi được giới thiệu ở phiên bản Vàng và Bạc, Trứng Pokémon luôn có màu trắng với một vài đốm xanh trên đó. Bất kể loài nào, tất cả trứng đều giống hệt nhau và không có cách nào để biết con gì sẽ nở cho đến thời điểm đó (trừ khi biết bố mẹ). Tuy nhiên, trong anime, mỗi Trứng Pokémon trông khác nhau tùy thuộc vào loài của chúng., đáng chú ý nhất là với Togepi trước khi nó nở. Điều này thực sự phù hợp hơn với ý tưởng nghệ thuật dành cho Trứng Pokémon cũng có nhiều hình dáng khác nhau, nhưng điều đó có thể vượt quá khả năng của Game Boy vào thời điểm đó. Điều này đã được giảm bớt trong Hành trình, nơi tất cả các quả trứng đều được phát hiện, nhưng có màu sắc khác nhau, giống với Pokémon Go hơn.
8 cấp độ Pokémon không tồn tại
Sức mạnh của Pokémon không được đo bằng con số.
Pokémon trong trò chơi điện tử có một thước đo đơn giản về sức mạnh được gọi là cấp độ của chúng, có thể dao động từ 1 đến 100. Tất nhiên, đó là một sự trừu tượng để thể hiện sức mạnh của sinh vật, vì vậy sẽ có lý khi cấp độ sẽ không xuất hiện trong trò chơi điện tử. phim hoạt hình. Tuy nhiên, những khái niệm trừu tượng khác, chẳng hạn như chỉ số, dường như vẫn được sử dụng trong anime, ngay cả khi chúng không được hiển thị, vì Pokémon trong anime vẫn có thể phải chịu những tác động như bị giảm chỉ số. Việc thiếu cấp độ khiến mọi cuộc chiến đều trở nên công bằng hơnmặc dù sức mạnh của Pokémon có thể được ngụ ý theo những cách khác, chẳng hạn như sự tự tin, tốc độ hoặc độ chính xác, khiến nó trở thành trường hợp “hiển thị, không nói” khi nói đến sức mạnh.
7 diễn biến kịch tính xảy ra giữa trận chiến
Việc sử dụng sự tiến hóa của anime khác biệt rõ rệt so với trò chơi.
Một trong những tính năng mang tính biểu tượng nhất của Pokémon là quá trình tiến hóa, nơi một sinh vật có thể biến đổi thành một dạng mạnh mẽ hơn khi lớn lên. Trong trò chơi, quá trình tiến hóa diễn ra trong nhiều điều kiện khác nhau, nhưng thường phụ thuộc vào vật phẩm hoặc cấp độ của Pokémon. Pokémon chỉ có thể tiến hóa sau trận chiến khi các điều kiện được đáp ứng, vì vậy quá trình tiến hóa giữa trận chiến sẽ không bao giờ xảy ra. Tuy nhiên, anime thích sử dụng quá trình tiến hóa như một cách tăng sức mạnh ấn tượng; một Pokémon trên dây có thể tiến hóa ngay giữa trận chiến, thu được làn gió thứ hai và cho phép họ lật ngược tình thế. Đây chắc chắn là một trong những thủ thuật yêu thích của anime Pokémon và chắc chắn nó sẽ tạo thêm chút kịch tính cho những trận chiến có thể trở nên cũ kỹ.
6 chiêu thức Pokémon làm được nhiều điều hơn bạn nghĩ
Các chiêu thức có thể được sử dụng theo những cách độc đáo trong anime.
Là một trò chơi điện tử, điều quan trọng là các đòn tấn công và di chuyển của Pokémon phải thực hiện chính xác những gì người chơi nghĩ chúng sẽ làm và rất nhất quán mỗi khi chúng được sử dụng. Tuy nhiên, anime lại thích sử dụng các chiêu thức Pokémon theo những cách rất khác thường., thường là một phần trong chiến lược phức tạp của Ash. Ash đã sử dụng một cách sáng tạo các đòn tấn công bằng điện của Pikachu lên Swellow của chính mình để tạo ra “Áo giáp sấm sét”, giúp tăng tốc độ và sức tấn công của họ khi làm việc cùng một đội. Trong trò chơi, làm một việc như vậy sẽ chỉ khiến Pokémon của chính mình bị hạ gục. Đôi khi những chiêu thức kết hợp hoặc cách sử dụng các chiêu thức bất thường này thực sự hợp lý, nhưng những lúc khác, chúng dường như bị rút ra khỏi không khí.
Có liên quan
Pokémon: 10 trận chiến anime phá vỡ luật lệ
Không phải tất cả các trận chiến Pokémon đều được tạo ra như nhau. Một số vẫn trung thành với trò chơi Pokémon, trong khi mười trò chơi này có xu hướng nới lỏng các quy tắc.
5 Pokémon có thể không vâng lời những huấn luyện viên yếu
Chỉ vì đó là Pokémon của bạn không có nghĩa là nó sẽ lắng nghe.
Pokémon có thể không vâng lời người huấn luyện trong trò chơi điện tử; tuy nhiên, điều này chỉ có thể thực hiện được đối với các Pokémon đã giao dịch và rủi ro sẽ biến mất khi người ta kiếm được nhiều huy hiệu hơn trong suốt trò chơi. Nhưng trong phim hoạt hình, Pokémon có thể đơn giản quyết định rằng nó không còn tôn trọng người huấn luyện nó nữa và sẽ ngừng tuân theo mệnh lệnh. Điều này nổi tiếng đã xảy ra với Charizard của Ash, nó bắt đầu không vâng lời sau khi tiến hóa nhờ sức mạnh mới tìm thấy của nó, nhưng anh ta không phải là người duy nhất, vì điều đó đặc biệt xảy ra với Iris với Excadrill của cô ấy. Để khiến chúng vâng lời một lần nữa trong anime đòi hỏi chúng phải lấy được lòng tin của chúng một lần nữa, điều này có thể đến từ việc cùng nhau luyện tập hoặc hành động cống hiến của người huấn luyện đối với Pokémon.
4 trận chiến Pokémon cần trọng tài
Các trận chiến Pokémon chính thức cần có sự hiện diện của trọng tài.
Mặc dù trận chiến Pokémon có thể xảy ra mọi lúc, mọi nơi trong trò chơi nhưng nó phức tạp hơn một chút. trong anime, vì các trận đấu chính thức yêu cầu bên thứ ba đóng vai trò là trọng tài (hoặc “Trọng tài trận đấu”). Brock thường đảm nhận vai trò này trong những ngày đầu của anime, có lẽ là người rất thông thạo các quy tắc chiến đấu của Pokémon từ thời còn là trưởng phòng tập thể dục. Các trận chiến có thể diễn ra mà không có sự hiện diện của trọng tài, nhưng đây thường chỉ được coi là các trận đấu tập hoặc hành động phòng thủ, chẳng hạn như chiến đấu với Team Rocket. Sự hiện diện của trọng tài khiến các trận chiến Pokémon giống như một môn thể thao hơn và thực tế, các trận đấu trong phòng tập thể dục thường có khán giả. Đáng chú ý, một số phòng tập thể dục được cho là có hệ thống đánh giá tự động, có nghĩa là trọng tài robot khá phổ biến.
3 Giải đấu Pokémon là một giải đấu
Giải đấu trong anime có ý nghĩa hơn.
Trong cả trò chơi và anime, điều quan trọng là người huấn luyện phải thu thập 8 huy hiệu Pokémon từ các phòng tập thể dục quanh khu vực để chứng minh năng lực của mình. Sau khi thu thập những huy hiệu đó trong trò chơi, người chơi phải đối mặt với Elite Four, một đội hình tĩnh gồm những huấn luyện viên khó tính và sau đó là Nhà đương kim vô địch. Nhưng trong phim hoạt hình, những người đã thu thập được 8 huy hiệu sẽ được tham gia một giải đấu, thay vào đó họ chiến đấu với nhau cho đến khi một người đứng đầu. Điều thú vị là Elite Four vẫn tồn tại trong anime và thỉnh thoảng xuất hiện, nhưng chính xác công việc của họ là gì và cách đối mặt với Elite Four thì chưa bao giờ được làm rõ.
2 Thế giới Pokémon Anime còn lớn hơn rất nhiều
Thế giới của anime có cảm giác rộng lớn hơn nhiều.
Mặc dù anime Pokémon thường mượn các địa điểm từ trò chơi cho tất cả các thời điểm quan trọng, nhưng cũng cần có thời gian để mở rộng các khu vực như chúng được mô tả trong trò chơi, bằng cách thêm các thị trấn và địa danh mới không xuất hiện ở nơi khác. Những khu vực mới này giúp làm cho thế giới có cảm giác như một nơi rộng lớn hơn, thực tế hơn và sống động hơn, với các chuyến đi giữa các thị trấn mất nhiều ngày thay vì vài phút. Các khu vực gốc của anime thường liên quan đến một số Pokémon nhất định nổi bật trong khu vực, khiến chúng trở thành bối cảnh phù hợp cho các tập phim quái vật trong tuần mà anime rất yêu thích.
1 trận chiến Pokémon không theo lượt
Không cần phải đợi kẻ thù tấn công.
Cho đến nay, sự khác biệt lớn nhất giữa anime và trò chơi Pokémon là cách thức hoạt động của các trận chiến. Trò chơi sử dụng hệ thống theo lượt, với đòn tấn công đầu tiên được xác định bởi chỉ số tốc độ của Pokémon, nhưng điều đó rõ ràng là không thực tế lắm với cuộc sống. Như vậy, anime cho thấy huấn luyện viên đưa ra nhiều mệnh lệnh cùng một lúchoặc ra lệnh liên tiếp mà không cho đối thủ có cơ hội phản ứng. Anime cũng cho phép người huấn luyện ra lệnh “Dodge” không có trong trò chơi, giúp Pokémon của họ tránh bị tấn công. Tuy nhiên, điều này cho phép các trận chiến đôi khi trở thành những trận đánh bại, trong đó Pokémon bị đánh liên tục bởi cùng một đối thủ mà không phản ứng – điều này, tình cờ, cũng giúp thể hiện sức mạnh của Pokémon theo cách khác ngoài cấp độ.
Pokémon có sẵn trên nhiều dịch vụ phát trực tuyến, bao gồm Netflix và Hulu.
Xem trên Netflix
Pokemon
Bản tóm tắt: Trải dài hơn 25 năm, Pokemon, còn được gọi là Pocket Monsters ở Nhật Bản, là thương hiệu đa phương tiện được Nintendo, Game Freak và Creatures đồng sáng tạo. Được lên ý tưởng bởi Satoshi Tajiri kết hợp với Ken Sugimori và Junichi Masuda, Pokemon lấy bối cảnh trong thế giới hư cấu nơi con người sống cùng với những sinh vật có thể thuần hóa được gọi là Pokemon. Những người bắt, nuôi và chiến đấu với các sinh vật này được gọi là Người huấn luyện Pokemon. Họ bắt đầu những cuộc hành trình xuyên lục địa để nuôi Pokemon của mình với mục tiêu cuối cùng là cạnh tranh trong các giải đấu để trở thành nhà vô địch. Pokemon trải rộng trên nhiều sản phẩm đồ sộ, từ loạt phim hoạt hình dài tập đến trò chơi đánh bài thành công, cho đến phương tiện khởi đầu tất cả là trò chơi điện tử. Ngoài ra, Pokemon bắt đầu xu hướng “hai trò chơi”, trong đó hai phiên bản của một trò chơi sẽ phát hành và bao gồm các Pokemon/tính năng khác nhau giữa các phiên bản, khuyến khích người chơi gặp gỡ những người khác và giao dịch để họ có thể “bắt hết”.
Được tạo bởi: Satoshi Taijiri, Ken Sugimori, Junichi Masuda
Phim đầu tiên: Pokemon: Bộ phim đầu tiên
Bộ phim mới nhất: Phim Pokémon: Bí mật của rừng xanh
Chap trình truyền hình đầu tiên: Pokemon
Ngày phát sóng tập đầu tiên: 1997-04-01
Dòng hiện tại: Pokemon
Trò chơi điện tử): Pokemon Scarlet và Violet, Pokémon Legends: Arceus, Pokemon Snap, Pokémon GO
Chap trình tivi): Pokemon