Yu-Gi-Oh!bộ anime mới nhất của Yu-Gi-Oh! Sevens và Yu-Gi-Oh! GO RUSH!!, đã thay đổi các quy tắc của trò chơi bài Duel Monsters ban đầu, nhưng đây thực sự là một điều tốt. Mặc dù nhiều người hâm mộ có thể không thích sự thay đổi này vì họ đã gắn bó với phiên bản trò chơi mà họ đã xem khi lớn lên, nhưng sự thay đổi này cuối cùng đã khiến anime mới dễ tiếp cận hơn với nhiều đối tượng hơn. Điều này đặc biệt quan trọng do sự phức tạp của trò chơi bài gốc vào cuối loạt phim thứ sáu của nhượng quyền thương mại Yu-Gi-Oh! VRAINS.
Sau loạt phim thứ hai Yu-Gi-Oh! GX, mỗi anime mới đều giới thiệu một cơ chế triệu hồi hoàn toàn mới. Ban đầu, điều này không làm cho lối chơi trở nên quá phức tạp do loạt phim mới đã dành nhiều thời gian để giải thích các quy tắc mới này. Yu-Gi-Oh! Zexal, anime thứ tư, khiến mọi thứ trở nên dễ dàng hơn bằng cách bỏ qua hoàn toàn loạt phim trước đó Yu-Gi-Oh! Cơ chế triệu hồi Đồng bộ của 5D, chỉ tập trung vào Triệu hồi Xyz. Bộ truyện tiếp theo Yu-Gi-Oh! Arc-V có tất cả các cơ chế triệu hồi trước đó trong Yu-Gi-Oh! sự giao nhau đen tối nhất của nhượng quyền thương mại đồng thời giới thiệu cơ chế mới của riêng mình. Độ phức tạp của trò chơi chỉ tăng thêm khi loạt phim tiếp theo Yu-Gi-Oh! VRAINS đã giới thiệu Triệu hồi Liên kết.
Rush Duels thay đổi hoàn toàn cách Yu-Gi-Oh! Được chơi
Yu-Gi-Oh! Sevens đã thay đổi cuộc chơi một lần nữa, nhưng theo cách đơn giản hóa mọi thứ thay vì phức tạp hóa chúng. Nhân vật chính của bộ truyện đó, Yuga, cảm thấy thất vọng với tình trạng hiện tại của trò chơi gốc và vì vậy đã tạo ra bộ quy tắc mới của riêng họ mà anh ấy gọi là Rush Duels. Rush Duels loại bỏ tất cả cơ chế triệu hồi cũ mà anime trước đã giới thiệu, chỉ gắn bó với cơ chế có trong trò chơi gốc. Nó cũng thay đổi hoàn toàn nhịp độ của trò chơi, với việc những người đấu tay đôi có thể triệu hồi bao nhiêu quái vật tùy thích trong mỗi lượt và bổ sung đầy đủ trên tay khi họ rút bài. Điều này làm cho các trò chơi trở nên thú vị hơn và có nhịp độ nhanh theo cách dễ hiểu.
Tất cả điều này làm cho Rush Duels dễ tiếp cận hơn đối với một người hâm mộ mới của Yu-Gi-Oh! nhượng quyền thương mại có thể bị nhầm lẫn bởi tất cả các quy tắc khác nhau của nó. Trong khi độ phức tạp của các trận đấu tay đôi trong Yu-Gi-Oh! VRAINS đã khiến chúng trở thành một trong những trò chơi hay nhất trong loạt phim, chúng cũng khiến những người xem chưa quen với các quy tắc cũ của trò chơi khó tuân theo. Đối với Yu-Gi-Oh! nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển mạnh, nó cần có khả năng thu hút những người hâm mộ trẻ tuổi mới đến với anime. Rõ ràng là Yu-Gi-Oh! Sevens đang cố gắng làm điều đó, đặc biệt là vì các nhân vật chính của nó trẻ hơn nhiều so với các phần trước, đang học tiểu học.
Những thay đổi về quy tắc của Yu-Gi-Oh! là điều tốt nhất cho tương lai của nhượng quyền thương mại
Trong khi hai Yu-Gi-Oh! anime đã tập trung nhiều vào Rush Duels, không phải là không có khả năng các loạt phim sau này có thể quay trở lại phiên bản gốc của trò chơi. Xét cho cùng, Yu-Gi-Oh! trò chơi bài vẫn cực kỳ phổ biến và thậm chí còn có một bộ truyện tranh đang diễn ra có tên Yu-Gi-Oh! Cấu trúc OCG vẫn còn tính năng của nó. Ngoài ra, Rush Duels có các quái vật nổi bật được kết nối với Yu-Gi-Oh! sê-ri, cho thấy trò chơi cũ vẫn chưa bị lãng quên. Nhưng hiện tại, có vẻ như Yu-Gi-Oh! anime chủ yếu tập trung vào Đấu tay đôihy vọng sẽ tiếp tục thu hút người hâm mộ mới đến với nhượng quyền thương mại.