Bản tóm tắt
Các chiến lược độc đáo của Ash đã đánh bại người chơi sử dụng các chiến lược Pokémon cạnh tranh điển hình trong một trận chiến giải đấu. Gible của Ash đánh bại Shuckle của Conway bằng cách cắn nó và sử dụng Draco Meteor để phóng nó lên không trung, một động thái đáng ngạc nhiên khiến Shuckle hạ gục chỉ trong một đòn. Hành động bất ngờ của Ash khi để Gible hấp thụ năng lượng từ Cú đấm Bóng tối của Dusknoir giúp anh vượt qua chiến lược của Conway và giành chiến thắng.
Công bằng mà nói thì trong Pokémon anime, chiến lược của Ash thường không phải là chiến lược hiệu quả trong trò chơi điện tử Pokémon. Tuy nhiên, khi một trận đấu trong giải đấu đưa Ash đấu với một người chơi sử dụng chiến lược Pokémon cạnh tranh thông thường, thì thực ra kế hoạch trò chơi thường kỳ lạ của Ash mới là người dẫn đầu.
Trong vòng thứ ba của hội nghị Lily of the Valley của Sinnoh, Ash được sắp xếp để chiến đấu với một nhân vật định kỳ (dựa trên lớp huấn luyện viên “Siêu Nerd” cũ), Conway, người được cho là chuyên gia xây dựng chiến lược chiến đấu. Chiến lược của Conway thực sự giống với chiến lược được sử dụng bởi những người chơi Pokémon cạnh tranh trong các giải đấu ngoài đời thực, vì vậy đây chắc chắn sẽ là một trận chiến khó khăn đối với Ash, người không phải lúc nào cũng dành thời gian để suy nghĩ trước về chiến lược.
Trong “Working on a Right Move!”, Conway bắt đầu trận đấu ba đấu ba với Shuckle của mình, một Pokémon có một trong những chỉ số phòng thủ cao nhất trong series, trong khi Ash sử dụng Noctowl—một Pokémon có bất lợi về loại đối với Shuckle’s Rock – đánh máy, khiến Conway choáng váng.
Chiến lược Pokémon thực sự vẫn có tác dụng trong Anime
Conway bắt đầu bằng việc cho Shuckle của mình sử dụng Rút lui nhiều lần, điều này thậm chí còn tăng khả năng phòng thủ của nó hơn nữa. Conway thì sử dụng Power Trick, giúp hoán đổi chỉ số tấn công và phòng thủ của Pokémon, đột nhiên mang lại cho nó sức tấn công đáng kinh ngạc. Ash thấy rõ rằng chiếc Noctowl sáng bóng của anh ấy sẽ không thể gây sát thương cho Shuckle, vì vậy anh ấy đã thu hồi nó và chuyển sang Donphan, điều này cũng không khá hơn là bao. Ash rút ra Pokémon cuối cùng của mình, Gible, nó ngay lập tức bám lấy Shuckle bằng cách cắn nó. Với Shuckle trong miệng, Gible sử dụng Draco Meteor, đưa Shuckle bay lên trời cùng với những viên đạn và hạ gục Shuckle chỉ bằng một đòn khi nó chạm đất.
Sau đó Conway tiếp tục sử dụng Lickilicky, nhưng mọi thứ thực sự trở nên thú vị khi anh ấy sử dụng Pokémon cuối cùng của mình, Dusknoir. Dusknoir sử dụng thiết lập Trick Room, tạo ra một khu vực trong đó các Pokémon chậm hơn (như Dusknoir) có thể di chuyển trước, một chiến lược cạnh tranh thực sự khác. Dusknoir có thể dễ dàng đánh bại Noctowl và Donphan một cách tốt đẹp, chỉ còn lại Gible. Khi Conway ra lệnh cho Dusknoir tung ra Cú đấm bóng tối, Ash hài hước ra lệnh cho Gible cắn nắm đấm của nó để dừng cú đánh với việc Gible hấp thụ năng lượng của đòn tấn công. Conway choáng váng trước động thái kỳ lạ này, giúp Ash có lợi thế vượt qua chiến lược của mình và giành chiến thắng.
Chiến lược độc đáo của Ash giành chiến thắng
Ash thực sự không có lý do gì để nghĩ rằng Gible “ăn” Shadow Punch sẽ có tác dụng, nhưng dù sao thì anh cũng đã thử và nó hoạt động hoàn hảo, trước sự kinh ngạc của mọi người đang xem. Đây có lẽ là trường hợp lố bịch nhất về việc Pokémon của Ash thực hiện được điều tưởng chừng như không thể, nhưng nó cũng đủ để đánh bại Conway và đi tiếp vào vòng tiếp theo của giải đấu. Mặc dù Ash cuối cùng không giành được chức vô địch Lily of the Valley, nhưng trận chiến này đã chứng minh rằng ít nhất là trong thế giới của Pokémon anime, những chiến lược kỳ quái và độc đáo của Ash có thể tỏ ra hiệu quả ngay cả khi đối đầu với những chiến lược tốt nhất mà một người chơi cạnh tranh có thể tập hợp được.
Pokemon
Bản tóm tắt: Trải dài hơn 25 năm, Pokemon, còn được gọi là Pocket Monsters ở Nhật Bản, là thương hiệu đa phương tiện do Nintendo, Game Freak và Creatures đồng sáng tạo. Được lên ý tưởng bởi Satoshi Tajiri kết hợp với Ken Sugimori và Junichi Masuda, Pokemon lấy bối cảnh trong thế giới hư cấu nơi con người sống cùng với những sinh vật có thể thuần hóa được gọi là Pokemon. Những người bắt, nuôi và chiến đấu với các sinh vật này được gọi là Người huấn luyện Pokemon. Họ bắt đầu những cuộc hành trình xuyên lục địa để nuôi Pokemon của mình với mục tiêu cuối cùng là cạnh tranh trong các giải đấu để trở thành nhà vô địch. Pokemon trải rộng trên nhiều sản phẩm đồ sộ, từ loạt phim hoạt hình dài tập đến trò chơi đánh bài thành công, cho đến phương tiện khởi đầu tất cả, trò chơi điện tử. Ngoài ra, Pokemon bắt đầu xu hướng “hai trò chơi”, trong đó hai phiên bản của một trò chơi sẽ phát hành và bao gồm các Pokemon/tính năng khác nhau giữa các phiên bản, khuyến khích người chơi gặp gỡ những người khác và giao dịch để họ có thể “bắt hết”.
Được tạo bởi: Satoshi Taijiri, Ken Sugimori, Junichi Masuda
Phim đầu tiên: Pokemon: Bộ phim đầu tiên
Bộ phim mới nhất: Phim Pokémon: Bí mật của rừng xanh
Chương trình truyền hình đầu tiên: Pokemon
Ngày phát sóng tập đầu tiên: 1997-04-01
Dòng hiện tại: Pokemon
Trò chơi điện tử): Pokemon Scarlet và Violet, Pokémon Legends: Arceus, Pokemon Snap, Pokémon GO
Chương trình tivi): Pokemon