Bản tóm tắt
Hơn 60% người sáng tạo anime bị mệt mỏi về thể chất hoặc tinh thần do áp lực sản xuất chương trình. 17% số người được hỏi đã từng mắc các bệnh tâm thần như trầm cảm do công việc của họ. Sự bùng nổ hiện nay trong ngành công nghiệp anime và nhu cầu công việc ngày càng tăng có thể dẫn đến điều kiện làm việc không bền vững và gây tổn hại cho nhân sự của ngành.
Một cuộc khảo sát được thực hiện bởi Hiệp hội các nhà sáng tạo hoạt hình Nhật Bản (JAniCA) chỉ ra rằng nhiều nhà sáng tạo đang phải chịu áp lực phải sản xuất phim hoạt hình. Theo những người được hỏi, hơn 60% cảm thấy mệt mỏi về thể chất hoặc tinh thần. Đáng báo động hơn, 17% cho biết họ từng mắc bệnh tâm thần như trầm cảm. Đó là một tiết lộ nghiêm túc về chi phí nhân lực bỏ ra để làm phim hoạt hình.
Với nhu cầu anime quốc tế rất lớn, các hãng phim đã và đang xử lý nhiều dự án hơn. Tuy nhiên, kết quả khảo sát mà đài truyền hình công cộng Nhật Bản NHK và trang tin tức Nhật Bản Sora News 24 đưa ra chỉ làm nổi bật thêm sự căng thẳng to lớn mà đội ngũ nhân viên sáng tạo đang phải chịu đựng.
Môi trường làm việc quá sức này có thể trở thành một vết đen trong ngành, vốn đã gây tranh cãi sau những tiêu đề bi thảm cáo buộc thời hạn vô lý từ một số hãng phim lớn nhất của ngành anime.
Sự xáo trộn liên tục của Anime tạo ra căng thẳng liên tục
JAniCA thực hiện các cuộc khảo sát hàng năm để đánh giá điều kiện làm việc của ngành công nghiệp anime. Lần lặp lại mới nhất của họ bao gồm các câu hỏi về sức khỏe tinh thần và thể chất, khiến những con số khó chịu được đưa ra ánh sáng. Từ 429 người được hỏi, được biết, 66% nói rằng họ cảm thấy mệt mỏi về thể chất, trong khi 68% nói rằng họ cảm thấy mệt mỏi về tinh thần. Đáng báo động hơn, 17% cho biết họ đã phát triển hoặc có thể phát triển các bệnh tâm thần như trầm cảm. Cuộc khảo sát đầy đủ không được công bố rộng rãi nhưng NHK đã có thể báo cáo số liệu thống kê đã biết. Đài này cũng lưu ý rằng cuộc khảo sát được thực hiện “năm ngoái”, khiến thông tin hơi cũ.
Thông tin này xuất hiện trong bối cảnh những tranh cãi gần đây liên quan đến việc nhân viên làm việc quá sức, đáng chú ý nhất là loạt bài đăng trên mạng xã hội của các nhân viên MAPPA đã phàn nàn rất lâu về cuộc khủng hoảng liên quan đến Jujutsu Kaisen. Anime không phải là ngành duy nhất mà người lao động phải chịu đựng – Kentaro Miura, tác giả của bộ truyện Berserk được yêu thích, người qua đời vào năm 2021 từng có câu nói nổi tiếng trong một bài bình luận của tác giả năm 2004, “Tôi đã không có hai ngày nghỉ liên tiếp trong bốn ngày.” năm”.
Sự bùng nổ hiện tại của ngành công nghiệp anime cũng không giúp ích được gì, vì ngày càng nhiều công ty phương Tây đang thực hiện các tác phẩm dựa trên IP của họ, như Suicide Squad Isekai. Cuộc khảo sát phải là lời cảnh báo rằng các xu hướng hiện tại có thể không bền vững lâu dài, vì nhân sự không phải là vô hạn cũng như không có khả năng “sử dụng hết” và bị thay thế. Nếu môi trường trở nên quá thù địch để có thể bước vào, thì phim hoạt hình ngành sẽ phải lo lắng nhiều hơn là lợi nhuận.
Nguồn: NHK, Sora News 24