Shigeo Akahori kỳ cựu của Studio Ghibli đã nêu bật một số giải pháp cho nhiều vấn đề đang gây khó khăn cho ngành công nghiệp anime — đáng chú ý nhất là sự phân chia lớn giữa ban quản lý và các nhà làm phim hoạt hình hiện trường.
Akahori đã nhấn mạnh sự chia rẽ này trong cuộc phỏng vấn với Gamebiz, nơi ông nói thêm rằng trong 40 năm làm họa sĩ hoạt hình, ông thậm chí chưa bao giờ thấy khoản phân bổ ngân sách tổng thể dành cho anime. Ông cho biết các nhà làm phim hoạt hình mới hơn khá lãnh đạm, yếu hơn trong việc đàm phán và thiếu cá tính mạnh mẽ như thế hệ trước. Cấp trên cần đàm phán với cấp dưới và cho phép nhân viên thu được phần thưởng từ bản quyền và giấy phép. Về mặt sáng tạo, ông nói thêm rằng trong những ngày đầu của phim hoạt hình truyền hình, những người sáng tạo tài năng “có thể thoải mái sử dụng sự khéo léo của mình, tạo ra nhiều kiệt tác, và chứng kiến điều này, thậm chí còn có nhiều người tài năng hơn nữa đã bước chân vào ngành công nghiệp anime.” Tuy nhiên, ngày nay, “điều quan trọng là nguyên tác manga phải trung thành với tác phẩm gốc, vì vậy cần có những người giống thợ thủ công hơn là người sáng tạo.” Để giải quyết những vấn đề mà điều này gây ra, Akahori kêu gọi tạo ra những bộ phim hoạt hình ngắn hơn và chính phủ thúc đẩy các phương tiện truyền thông kết nối người hâm mộ với hậu trường của quá trình sản xuất anime.
Có liên quan
Studio Ghibli phát hành áo khoác Totoro kiểu kimono – Bán hết sau 24 giờ
Bộ trang phục theo chủ đề Totoro mới nhất của Donguri Kyowakoku nhằm tôn vinh văn hóa truyền thống Nhật Bản với thiết kế theo phong cách kimono.
Hoạt hình ngắn hơn của Makoto Shinkai có thể giúp cứu ngành công nghiệp Anime
Mặc dù việc thúc đẩy các hoạt hình ngắn hơn chắc chắn đang gây tranh cãi, Akahori nói rằng việc chạy chúng song song với các phần 12 tập 30 phút tiêu chuẩn sẽ có hiệu quả. Điều này sẽ “thu hút những người nghiệp dư và những nhà làm phim hoạt hình có ý tưởng nhưng không có nơi để áp dụng chúng.” Trong khi đề xuất của Akahori hy vọng đáp ứng nhu cầu của ngành công nghiệp anime bằng cách sản xuất các tác phẩm có chất lượng cao hơn, những người khác lại đề xuất tăng số lượng thông qua ‘anime nhẹ nhàng’. Điều này sẽ làm như vậy thông qua sản xuất rẻ hơn. Akahori sau đó đề cập đến tầm quan trọng của anime ngắn hơn khi ca ngợi nhà làm phim Makoto Shinkai (Your Name, Weathering with You, Suzume) là nhân vật cần thiết để khắc phục các vấn đề trong anime. Shinkai thường xuyên sử dụng các bộ phim hoạt hình ngắn trước khi khẳng định mình là người dẫn đầu toàn cầu về phim truyện. Akahori nói rằng điều này sẽ cung cấp một điểm khởi đầu quan trọng, cho phép những bậc thầy trong nghề của họ xuất hiện.
Gần đây, nhiều nhân vật hàng đầu trong làng anime đã đưa ra quan điểm của mình về những gì ngành công nghiệp anime cần. Giám đốc điều hành Aniplex và nhà sản xuất Demon Slayer Atsuhiro Iwakami gần đây cũng chia sẻ quan điểm tương tự với Akahori về những người sáng tạo tài năng. Trong phần bình luận mở rộng của mình, ông nói thêm rằng cách mọi thứ được tạo ra ở Nhật Bản phần lớn phụ thuộc vào một thiên tài duy nhất. Theo nhiều nghĩa, việc sản xuất phim hoạt hình Nhật Bản được tiêu biểu hóa bằng những câu chuyện về một thế lực tự nhiên đặc biệt, chẳng hạn như Hayao Miyazaki, Hideaki Anno hay Yoshiyuki Tomino. Iwakami nói rằng ngành công nghiệp cần phải tính đến câu hỏi về các mẫu xe nước ngoài, nơi hoạt động sản xuất “hợp lý và có tổ chức” hơn nhưng thường thất bại ở Nhật Bản.
Có liên quan
Anime Insider: Nhật Bản phân biệt đối xử với các họa sĩ hoạt hình Trung Quốc – Đó là lý do tại sao họ sẽ vượt qua chúng tôi
Một người trong ngành anime đã đưa ra một phản đối gay gắt về sự phân biệt đối xử của ngành công nghiệp anime Nhật Bản đối với các nhà làm phim hoạt hình được ký hợp đồng phụ từ Trung Quốc.
Akahori đã làm việc cho The Cat Returns của Studio Ghibli và là họa sĩ hoạt hình chính cho The Secret World of Arrietty và The Tale of the Princess Kaguya. Lời kêu gọi chính phủ can thiệp vào ngành công nghiệp anime của ông gần đây đã được một tổ chức tư vấn kinh tế Nhật Bản ủng hộ. Nhiều yêu cầu của họ trùng lặp nhau, trong khi Akahori gợi ý rằng chính phủ cũng có thể hỗ trợ sản xuất phương tiện truyền thông, chẳng hạn như các chap trình như 100 Kame. Trong khi người hâm mộ quốc tế có thể không biết tên bộ phim, người hâm mộ Attack on Titan gần đây đã thoáng thấy bộ phim trong đoạn video lan truyền về diễn viên lồng tiếng của Mikasa bật khóc sau khi bộ anime dài 10 năm kết thúc.
Nguồn: Gamebiz