Kể từ khi ra mắt, Elden Ring luôn giữ vững vị trí là một trong những bom tấn đáng chú ý nhất năm 2022. Thậm chí, nếu không có sự bùng nổ của God of War Ragnarok vào cuối năm, Elden Ring cũng không có gì đáng ngạc nhiên. Gần như không có đối thủ cho danh hiệu cao quý “Game của năm” tại The Game Awards 2022. Dù không mang đến một thể loại và phong cách chơi mới nhưng chắc chắn thành công của Elden Ring là không thể phủ nhận. Và mới đây, ngay cả người được coi là cha đẻ – đạo diễn của dự án, Hidetaka Miyazaki cũng thừa nhận rằng ông không thể lý giải vì sao Elden Ring lại xuất sắc vượt mong đợi đến vậy.
Theo đó, trong buổi phỏng vấn với IGN, khi được yêu cầu lý giải về thành công của Elden Ring, ông thẳng thắn thừa nhận mình không phân tích và đánh giá nhiều về điều này. “Đúng là doanh thu cao hơn so với các game trước của FromSoftware, nhưng thực sự, tôi không hiểu tại sao. Có lẽ đó là may mắn” – Hidetaka chia sẻ.
Giám đốc của Elden Ring cũng thừa nhận rằng ông thích phát triển game theo sở thích của mình hơn là chạy theo xu hướng phổ biến ở thời điểm hiện tại. Hidetaka giải thích rằng anh ấy không bao giờ phân tích sự thành công của Elden Ring vì anh ấy tránh cố gắng tái tạo một phiên bản thành công khuôn mẫu, tương tự trong các dự án tiếp theo. Ngoài ra, anh cũng tin rằng chìa khóa thành công là tránh bị ảnh hưởng quá nhiều bởi phản hồi của người chơi, khi với Hidetaka, điều này sẽ ảnh hưởng đến các quyết định trong tương lai của người chơi. tôi.
Trên thực tế, triết lý của Hidetaka Miyazaki đã được khẳng định với thành công của Elden Ring, cũng như nhiều dự án trước đó của FromSoftware. Anh cũng chia sẻ rằng anh và nhóm của mình đang tiếp tục phát triển một số dự án độc đáo và thú vị trong tương lai như đã hứa.
Bài viết gốc: https://gamek.vn/dao-dien-cua-elden-ring-thua-nhan-khong-biet-tai-sao-tro-choi-nay-lai-thanh-cong-toi-vay-178221208093738171.chn