Final Fantasy VII không chỉ là một thành công của Sony. Nó cũng chấm dứt sự thống trị của Nintendo đối với các nhà phát triển bên thứ ba và trò chơi nói chung.
Final Fantasy VII tiếp tục không chỉ là một trong những mục lớn nhất trong nhượng quyền thương mại của Square Enix mà còn là một trong những trò chơi điện tử mang tính biểu tượng nhất từng được tạo ra. Nó mang đến một kỷ nguyên mà JRPG thống trị, đặc biệt là trên Sony PlayStation. Trên thực tế, sự xuất hiện đầu tiên của Cloud Strife là công cụ giúp Sony đánh bại công ty đối thủ Nintendo trong trò chơi của riêng mình.
Nó không chỉ là chất xúc tác cho làn sóng JRPG, mà thành công của Final Fantasy VII còn khiến các nhà phát triển bên thứ ba ồ ạt tháo chạy khỏi Nintendo. Điều này đã khiến PS1 trở thành một cú hích lớn, lấy đi sự thống trị của Nintendo đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Số phận như vậy đã chứng kiến cuộc đấu tranh khốc liệt của Nintendo một thời để giành được sự phù hợp giữa các thế hệ game thủ kể từ đó, và tình trạng “cũng chạy” này có thể được cho là do mất đi tính độc quyền của Square Enix.
Final Fantasy đã từng là một trong những nhượng quyền thương mại độc quyền tốt nhất của Nintendo
Trước kỷ nguyên của Sony PlayStation, Square (chưa kết hợp với Enix) về cơ bản là nhà phát triển bên thứ hai liên quan đến Nintendo. Các trò chơi của nó chỉ được thấy trên bảng điều khiển Nintendo, với các mục trong Final Fantasy (đặc biệt là Final Fantasy VI) và nhượng quyền thương mại Chrono là những ứng dụng sát thủ trên Hệ thống giải trí Super Nintendo. Tất nhiên, trong thời gian của người tiền nhiệm SNES, Nintendo đã giam giữ khá nhiều nhà phát triển trò chơi điện tử. Đã cứu ngành công nghiệp sau sự cố trò chơi điện tử năm 1983, bảng điều khiển của nó giờ đây là nơi duy nhất để các công ty trò chơi điện tử đặt tựa game của họ. Điều này có nghĩa là các công ty đó phải tuân thủ các yêu cầu kiểm duyệt và nội địa hóa thường xuyên khắt khe mà Nintendo đưa ra, mặc dù họ sẽ sớm có thêm một số lựa chọn.
Sự thành công của Sega và linh vật gặm nhấm siêu tốc của nó đã tạo ra một cơn chuột rút nhất định trong bước nhảy của một thợ sửa ống nước nhất định, mặc dù sự cạnh tranh của nó với Nintendo chủ yếu tồn tại trong thời kỳ hoàng kim của SNES và Sega Genesis. Phần cứng Sega sau đó không tận dụng được thành công này và điều này cuối cùng khiến công ty rời bỏ lĩnh vực kinh doanh bảng điều khiển. Do đó, với việc Sega ngày càng giảm mức độ phổ biến đối với các game thủ và nhà phát triển, sự thống trị của Nintendo lại tiếp tục. Tuy nhiên, một người mới sẽ thu hút những nhà phát triển này, đặc biệt là Square, được thu hút bởi lời hứa về đĩa CD.
Hộp mực đã giết chết mọi cơ hội để FFVII trở thành một trò chơi N64
Trong một thời gian, Square thực sự đã phát triển Final Fantasy VII ban đầu cho bảng điều khiển Nintendo 64 chưa được phát hành sau đó. Trò chơi đã được thiết lập để trở nên tham vọng hơn bất kỳ trò chơi tiền nhiệm nào của nó, với phạm vi và đồ họa vượt qua ranh giới của những gì có thể làm được trong trò chơi điện tử. Thật không may, tầm nhìn này sẽ bị cản trở đáng kể nếu Nintendo làm theo cách của nó, vì N64 sẽ tiếp tục xu hướng có trò chơi trên phần mềm hộp mực của công ty. Không gian tiềm năng hạn chế này và điều đó không giúp ích gì cho việc nhiều nhà phát triển muốn hoặc đã bắt đầu chuyển sang trò chơi dựa trên đĩa.
Một trong những công ty như vậy là Sony, công ty có bảng điều khiển PlayStation sắp ra mắt ban đầu sẽ được sản xuất cùng với Nintendo. Square đã liên tục gợi ý trước với Nintendo về việc phát triển máy chơi game tiếp theo có tính đến đĩa, nhưng điều này rõ ràng đã bị bỏ ngoài tai. Do đó, Sony đã có thể thu hút được công ty, vì bảng điều khiển và phần mềm mới của họ cung cấp không gian cần thiết để đưa Final Fantasy VII vào cuộc sống. Thành công sau đó của trò chơi là một cú hích lớn đối với Sony, đưa PS1 lên bản đồ và biến nó không chỉ là đối thủ của Nintendo mà còn vượt trội hơn.
Sự thống trị của Sony đối với Nintendo chủ yếu là do thư viện rộng lớn trên PS1, phần lớn trong số đó được tạo thành từ các tựa game từ các nhà phát triển bên thứ ba từng chỉ thuộc về Nintendo. Các tựa game Resident Evil của Capcom đã trở thành một trong số những game PS1 phải có, và toàn bộ thế hệ này là một điều gì đó khiến Nintendo bối rối. Mặc dù nó đã có những câu chuyện thành công nhất định như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time, N64 là máy chơi game đầu tiên của nó chủ yếu là “máy chơi game Nintendo” thay vì máy chơi trò chơi điện tử với nhiều trò chơi. Việc thiếu vắng toàn bộ thể loại cũng chẳng ích gì, với các game đối kháng và game nhập vai gần như MIA trên phần cứng. Một quảng cáo khét tiếng cho Final Fantasy VII thậm chí còn chế giễu phần cứng yếu hơn của N64, thứ đã củng cố nó như một loại “bảng điều khiển trẻ con”.
Kể từ đó, Nintendo đã trở thành một nhà phát triển “bảng điều khiển thứ cấp”, với Sony và Microsoft tạo ra nhiều bảng điều khiển “chính” chính thống hơn. Các bên thứ ba đã liên tục xa lánh công ty, công ty đã liên tục chọn những mánh lới quảng cáo đôi khi bị hack so với các thông số kỹ thuật trò chơi truyền thống hơn. Square Enix đã quay trở lại để làm trò chơi cho các hộp của Nintendo, mặc dù các mục Final Fantasy chính chủ yếu vẫn ở trên các bảng điều khiển khác. Tình trạng khó khăn đáng buồn như vậy bắt đầu với Final Fantasy VII, với tham vọng cuối cùng của trò chơi là phá bỏ di sản của Nintendo kể từ đó.