Trước khi đi sâu vào đánh giá quan trọng của mình, hãy để tôi thừa nhận điều này – Giải thưởng Crunchyroll Anime là một dấu mốc quan trọng trong bối cảnh anime.
Chúng cung cấp một nền tảng để những người đam mê anime thể hiện sở thích của mình, phản ánh tâm lý của Megan Thee Stallion tại sự kiện – đó là cánh cửa dẫn đến nhịp đập chung của cộng đồng người hâm mộ.
Hơn nữa, sự công nhận dành cho ngành và các nghệ sĩ của ngành có giá trị đáng kể, thúc đẩy nền văn hóa củng cố tích cực, điều mà tôi cho là then chốt trong kế hoạch lớn của mọi việc.
Tuy nhiên, giữa những khía cạnh đáng khen ngợi này, tôi nhận thấy vẫn còn chỗ để sàng lọc trong quá trình lựa chọn người chiến thắng. Hiện tại, Giải thưởng Anime dường như ưu tiên mức độ phổ biến hơn chất lượng, điều này, theo quan điểm của tôi, cần được xem xét lại.
Mặc dù việc sắp xếp giải thưởng phù hợp với tình cảm của người hâm mộ có thể là một quyết định có chủ ý, nhưng chỉ sự nổi tiếng thôi không nhất thiết có nghĩa là sự vượt trội. Nhiều yếu tố góp phần tạo nên sự hoan nghênh của loạt phim và việc đánh đồng sự nổi tiếng với sự xuất sắc là một sai lầm.
Việc gắn nhãn một chương trình là “hay nhất” thay vì “phổ biến nhất” sẽ gây bất lợi cho phương tiện và các dịch vụ đa dạng của nó.
Giải thưởng Anime, Cân bằng ý kiến của người hâm mộ và đánh giá của chuyên gia
Tuy nhiên, cơ chế bỏ phiếu được Crunchyroll sử dụng sẽ mở ra cơ hội cho các nhóm lớn người tham gia có thể đưa ra kết quả có lợi cho họ.
Hiện tại, người chiến thắng được xác định thông qua quy trình bỏ phiếu gồm hai giai đoạn:
Ở vòng đầu tiên, ban giám khảo sẽ chọn ra sáu đề cử cho mỗi hạng mục. Ở vòng tiếp theo, chính ban giám khảo này sẽ cộng tác với người hâm mộ để chọn ra Người chiến thắng lớn ở mỗi hạng mục.
Ảnh hưởng của phiếu bầu của người hâm mộ trong quá trình này là rất đáng kể và nó là con dao hai lưỡi. Ngay cả Animehunch, với tư cách là thành viên ban giám khảo, cũng không tránh khỏi sự năng động này!
Hệ thống này rất dễ bị thao túng, vì về cơ bản nó tập trung vào việc fandom của chương trình nào có thể thu hút được nhiều sự ủng hộ nhất. Nếu người hâm mộ chọn ưu tiên sở thích cá nhân của họ hơn giá trị khách quan thì tính trung thực của các giải thưởng sẽ trở nên đáng nghi ngờ.
Những sự việc như vậy đã từng xảy ra trong quá khứ và một lần nữa lại được thể hiện trong sự kiện năm nay. Jujutsu Kaisen Season 2 đã giành được chín trong số mười ba hạng mục được đề cử đầy ấn tượng.
Trong khi đó, các ứng cử viên khác như Vinland Saga Season 2, Zom 100 và Heavenly Delusion không giành được bất kỳ giải thưởng nào dù họ có nhiều đề cử.
Nếu những tựa game này trở nên phổ biến hơn trong cộng đồng người hâm mộ, thì kết quả có thể sẽ khác – hãy lưu ý lời tôi nói.
Hãy coi đây không chỉ là lời than thở của một cổ động viên bất mãn mà còn là sự phản ánh tính chủ quan vốn có trong các đấu trường cạnh tranh. Người hâm mộ thường gặp khó khăn trong việc duy trì tính khách quan khi lựa chọn ứng cử viên nổi bật. Đương nhiên, sở thích của họ có xu hướng phù hợp với chức danh mà họ yêu quý, hơn là nhất thiết phải xứng đáng nhất.
Bây giờ, trước khi bạn buộc tội tôi về sự thiếu nhất quán, hãy để tôi làm rõ – tôi là người ủng hộ trung thành của Jujutsu Kaisen. Tôi có thể viết nên thơ về sự phức tạp trong câu chuyện của nó và bảo vệ nó một cách nhiệt tình.
Tuy nhiên, ngay cả tôi cũng phải thừa nhận rằng có những danh hiệu xứng đáng hơn Jujutsu Kaisen Season 2.
Lấy ví dụ, Vinland Saga Season 2 – một ứng cử viên rõ ràng cho giải Anime của năm. Nó tự hào về các chủ đề ưu việt, hoạt ảnh nhất quán và chiều sâu khiến nó trở nên khác biệt so với phiên bản cực kỳ phổ biến của nó.
Chắc chắn, Shibuya đã có những khoảnh khắc của mình, nhưng xét về chất lượng tổng thể, Vinland Saga vẫn chiếm ưu thế. Hãy hỏi bất kỳ người quan sát khách quan nào – họ có thể đồng tình.
Điều này đặt ra câu hỏi – liệu có phải là khôn ngoan nếu bao gồm một ban giám khảo để giám sát kết quả cuối cùng? Không nên có thêm nhiều người trong ngành tham gia vào quá trình ra quyết định, xem xét cả ý kiến đóng góp của người hâm mộ và đánh giá của chuyên gia sao?