Băng Mũ Rơm cần phải chống lại Seraphim trong khi tìm ra kẻ phản bội trong nhóm Vegapunk, nhưng có thể có một giải pháp đơn giản cho cả hai vấn đề.
Phần sau đây chứa các phần tiết lộ cho One Piece Chap 1075, “Trò chơi tử thần Labophase,” của Eiichiro Oda, Stephen Paul và Vanessa Satone, có sẵn bằng tiếng Anh từ Viz Media.
Mọi thứ đã trở nên khá rắc rối trong các chap mới nhất của One Piece. Theo Vegapunk Shaka, một trong những Vegapunk có thể đã lừa đảo. Họ đã bẫy mọi người trong Labophase, cắt đứt liên lạc và tháo camera. Tệ hơn nữa, họ đã gửi Seraphim vào một cơn thịnh nộ giết người và sẽ không nghe bất kỳ mệnh lệnh dừng lại nào của Vegapunks tốt.
Mũ Rơm có thể đánh bại Seraphim và thậm chí tiêu diệt chúng nếu cần, nhưng họ có thể không cần phải làm vậy. Tất cả những gì họ phải làm là nhờ ai đó ra lệnh cho Seraphim ngừng tấn công họ, và thậm chí không cần kẻ phản bội Vegapunk làm điều đó. Nếu băng Mũ Rơm có thể nắm bắt cơ hội một cách hợp lý, họ có thể kết thúc trò chơi tử thần Labophase mà không có bất kỳ thương vong nào.
Làm thế nào Seraphim có thể bị dừng lại?
Để ngăn chặn Seraphim, điều quan trọng là phải hiểu cách thức hoạt động của việc ra lệnh cho chúng. Họ tuân theo mệnh lệnh của Ngũ trưởng lão, bảy Vegapunk, Sentomaru và bất kỳ ai có Chip quyền lực theo thứ bậc giảm dần đó. Các mệnh lệnh được đưa ra chỉ có thể bị hủy bỏ bởi một người nào đó cao hơn trong hệ thống phân cấp; ví dụ: các mệnh lệnh do Vệ tinh Vegapunk đưa ra không thể bị Stella lật ngược, nhưng chúng có thể bị lật ngược bởi một trong Năm Trưởng lão. Nếu người cuối cùng đưa ra mệnh lệnh bị bất tỉnh, Seraphim sẽ lắng nghe bất kỳ ai khác không cùng cấp quyền, cao hơn hoặc thấp hơn. Miễn là không có gì thay đổi về các quy tắc này trong vài chap tới, băng Mũ Rơm sẽ có một giải pháp đơn giản cho tình trạng khó khăn của họ.
Giải pháp đầu tiên có thể nghĩ đến là tìm ra Vegapunk nào là kẻ phản bội. Nếu điều này có thể được thực hiện, thì có lẽ họ có thể bị thuyết phục để ra lệnh cho Seraphim dừng lại. Vẫn chưa có gì chắc chắn về lý do tại sao họ làm điều này, vì vậy có lẽ vẫn có thể nói ra mọi chuyện.
Tuy nhiên, điều này có thể mất quá nhiều thời gian, đặc biệt là khi các Seraphim đã sẵn sàng tấn công. Trên hết, Stella, một nghi phạm khác, vẫn đang mất tích. Việc tìm ra ai là kẻ phản bội có thể phải đợi cho đến khi các Seraphim bị dừng lại. Điều này nghe có vẻ mâu thuẫn, nhưng có một phương pháp để giải quyết cả hai vấn đề.
Tất cả những gì mọi người phải làm là hạ gục tất cả các Vệ tinh Vegapunk. Nếu họ làm điều này, thì Stussy, một thành viên khác của hệ thống phân cấp quyền lực, có thể ra lệnh cho Seraphim dừng lại; họ cũng sẽ phải đảm bảo rằng cả Lucci và Kaku đều không ở đó để đưa ra mệnh lệnh của riêng họ. Nếu Seraphim tiếp tục tấn công, thì những người còn tỉnh táo sẽ biết rằng Stella là kẻ phản bội và ít nhất họ sẽ có câu trả lời cho câu hỏi đó.
Phương pháp này có thể quyết liệt, nhưng đó là cách tốt nhất để giải quyết cuộc khủng hoảng đang diễn ra. Nó diễn ra nhanh chóng, nó gần như bỏ qua hoàn toàn nhu cầu loại bỏ tận gốc kẻ phản bội, và nó kết thúc với việc tất cả mọi người đều sống sót, bao gồm cả Seraphim. Đối với Vegapunks, họ sẽ phải hy vọng rằng họ có Mũ Rơm, người có thể hạ gục họ một cách nhẹ nhàng như Usopp.
Link nguồn: https://shavenvn.net/one-piece-lam-the-nao-de-ngan-chan-cac-seraphim-ma-khong-pha-huy-chung.sh