Một trong những tuyên bố phổ biến nhất được tìm thấy trên mạng về Saitama của One-Punch Man là anh ta là một nhân vật hài hước. Sự phân loại này thường được sử dụng để loại bỏ Saitama khỏi bất kỳ cuộc thảo luận nghiêm túc nào, chẳng hạn như trong các cuộc tranh luận về cách Saitama so sánh với các nhân vật chiến đấu khác như Goku của Dragonball hoặc Siêu nhân của DC Comics. Đặc điểm chính của Saitama là bất khả chiến bại, và bởi vì anh ta là một nhân vật hài hước đánh bại tất cả kẻ thù chỉ bằng một cú đấm, nhiều người cho rằng không có lý do gì để đưa anh ta vào những tình huống “ai sẽ thắng” này.
Tuy nhiên, việc Saitama được phân loại là một nhân vật bịt miệng đi ngược lại tình trạng thực tế của anh ấy với tư cách là nhân vật chính của một câu chuyện nghiêm túc. Mặc dù One-Punch Man chắc chắn là một bộ truyện tranh hài hước với nhiều khoảnh khắc vô nghĩa, nhưng nó cũng chứa đựng các tuyến nhân vật chân thực và diễn biến câu chuyện không thường thấy trong các bộ truyện tranh gag khác. Để biến Saitama thành một nhân vật hài hước có nghĩa là loại bỏ những phức tạp được tìm thấy trong cả One-Punch Man và Saitama.
Nhân vật bịt miệng là gì?
Một nhân vật gag có thể được định nghĩa là một nhân vật có mục đích chính trong một câu chuyện là tạo hiệu ứng hài hước. Các ví dụ phổ biến về nhân vật gag là Bugs Bunny từ Looney Tunes và Arale Norimaki từ Dragon Ball. Những nhân vật này thường mở rộng giới hạn của thực tế để mang lại tiếng cười, cho dù đó là khả năng tách tay chân để ngoáy mũi ai đó hay rơi xuống vách đá và bước đi chỉ với một chiếc băng quấn trên đầu. Trong Dragon Ball Super, Arale thậm chí còn đánh bại Vegeta mà không đổ mồ hôi, khiến Hoàng tử của tất cả các Saiyan rất khó chịu.
Các nhân vật bịt miệng thường được tìm thấy trong các bộ truyện không đăng nhiều kỳ, chẳng hạn như phim hoạt hình hoặc truyện tranh gag. Họ, cùng với những câu chuyện mà họ bắt nguồn, hiếm khi thấy bất kỳ sự phát triển có ý nghĩa nào hoặc đóng vai trò gì trong một câu chuyện lớn hơn. Nhân vật gag tồn tại chỉ để làm cho khán giả cười.
One-Punch Man coi trọng bản thân
Mặc dù manga One-Punch Man hiện tại chắc chắn có phần hài hước, nhưng nó cũng là một câu chuyện seinen chiến đấu phần lớn thời gian diễn ra nghiêm túc. Câu chuyện kéo dài nhiều vòng cung với các nhân vật có động lực và sự phát triển vượt xa hài kịch thuần túy. Mặc dù nhân vật chính của nó có thể chiến thắng tất cả các trận chiến một cách dễ dàng, nhưng phần lớn các trận chiến trong One-Punch Man đều dựa trên thang sức mạnh đã được thiết lập trước đó và có lợi ích thực sự đằng sau chúng.
Trong phần mới nhất của “Hiệp hội quái vật”, các trận đấu như Hoàng đế trẻ em đấu với Phượng hoàng và trận chiến của Tatsumaki với siêu năng lực gia trở thành quái vật Psykos đầy căng thẳng vì không chắc chắn về kết quả của họ. Các anh hùng đấu tranh cho cuộc sống của họ và giành chiến thắng nhờ sức mạnh hoặc trí thông minh của chính họ hơn là nhờ những trò đùa. Bên cạnh việc One-Punch Man thực hiện các trận chiến một cách nghiêm túc như thế nào, bộ truyện tranh còn chứa đựng những khoảnh khắc xúc động nhằm gợi lên những cảm xúc chân thật trong lòng khán giả. Khi Mumen Rider đối đầu với Deep Sea King hay khi Suiryu bị Gouketsu đánh gục, người đọc cảm thấy đau đớn và đồng cảm với những nhân vật này vì câu chuyện rất coi trọng những khoảnh khắc đó.
Saitama là một nhân vật đang phát triển
Saitama là trung tâm của phần lớn sự hài hước của One-Punch Man. Phần lớn manga ban đầu được dành để thiết lập các mối đe dọa mới mạnh hơn lần trước, chỉ để Saitama tiêu diệt chúng chỉ bằng một cú đấm. Saitama cũng có nhiều chiến công vô nghĩa và mâu thuẫn, chẳng hạn như có thể bay trong không gian chỉ bằng một cái rắm nhưng không thể giết một con muỗi nào. Vẻ ngoài của anh ấy mang tính biểu tượng và được thiết kế để gây cười với sự ngốc nghếch của nó.
Tuy nhiên, nhân vật của Saitama vượt ra ngoài giá trị hài hước của anh ta. Saitama có thể thất thường, tốt bụng, truyền cảm hứng, lười biếng và tự phục vụ. Anh ấy không thích những khuôn mặt mới và gặp khó khăn khi kết bạn mới. Anh ta có những khuyết điểm và sự phức tạp trong tính cách mà không có ở nhiều nhân vật hài hước khác – và trong khi Saitama có sức mạnh dường như vô hạn, điều này cũng dẫn đến động lực chính cho nhân vật của anh ta: tìm kiếm mục đích và sự thỏa mãn trong cuộc sống. Saitama tìm kiếm những đối thủ có thể mang lại cho anh ta cảm giác phấn khích, và anh ta đấu tranh để quan tâm đến môi trường xung quanh vì anh ta không nhạy cảm với cảm giác nguy hiểm như thế nào.
Saitama cũng thấy mình trưởng thành và thay đổi qua câu chuyện. Trong One-Punch Man Chap 166, Saitama thấy mình đến muộn để chiến đấu với Garou. Anh ta nhìn thấy cái chết và sự hủy diệt xung quanh mình, đệ tử lâu năm của anh ta là Genos đã tàn tạ. Phản ứng của Saitama vào thời điểm này được thể hiện một cách nghiêm túc; anh ấy cảm thấy hối hận và tức giận về những hạn chế của chính mình với tư cách là một anh hùng. Saitama đã thấy rất ít thay đổi trong suốt manga, nhưng hạt giống của vòng cung nhân vật của anh ấy vẫn ở đó. Hành trình cá nhân của Saitama có thể là về việc chấp nhận sức mạnh của mình và tìm thấy ý nghĩa của việc trở thành một anh hùng thực sự cho xã hội, chứ không chỉ là một kẻ chiến thắng bất khả chiến bại.
Sức mạnh vô hạn không chỉ dành cho phim hài
Sức mạnh vô hạn của Saitama không chỉ tồn tại vì mục đích hài hước mà còn có những lời giải thích chân thực trong manga. Trong One-Punch Man Chap 88, cựu nhân vật phản diện Tiến sĩ Genus nói rằng “bất kể người ta có nỗ lực đến đâu, mọi sinh vật đều có giới hạn nội tại đối với sự phát triển của nó.” Sau đó, ông đưa ra giả thuyết rằng giới hạn này có thể bị phá vỡ trong những thử thách và gian khổ dữ dội, nghĩa là về mặt lý thuyết, một cá nhân có thể tồn tại với tiềm năng sức mạnh vô tận.
Saitama là một ví dụ về lý thuyết đó đi vào cuộc sống. Sức mạnh, tốc độ và độ bền vô biên của anh ấy là sản phẩm của việc anh ấy bằng cách nào đó có thể vượt qua giới hạn của mình. Mặc dù vẫn chưa rõ làm thế nào Saitama có thể đạt được thành tích này và ý nghĩa của khái niệm giới hạn đối với toàn bộ câu chuyện, manga One-Punch Man đã đưa ra lời giải thích cho khả năng của Saitama ngoài hiệu ứng hài hước của chúng.
One-Punch Man là một manga chiến đấu đặt câu hỏi, “một nhân vật bất khả chiến bại sẽ trông như thế nào trong thế giới siêu anh hùng?” Trong khi câu hỏi này dẫn đến nhiều khoảnh khắc hài hước, One-Punch Man vẫn đề cập đến khía cạnh nghiêm trọng của tình huống khó xử đó. Saitama đấu tranh với mục đích và giới hạn của chính mình mặc dù sức mạnh dường như vô hạn của anh ta. Các nhân vật xung quanh như Genos hay Blizzard có động cơ cá nhân và những khoảnh khắc căng thẳng, đầy cảm xúc được coi trọng trong câu chuyện. Saitama không phải là một nhân vật hài hước chỉ vì sức mạnh của anh ta dẫn đến những khoảnh khắc hài hước; anh ấy là một nhân vật đa diện trong một câu chuyện nghiêm túc khám phá các chủ đề và câu hỏi chưa được khám phá trong nhiều câu chuyện về siêu anh hùng khác.
Link nguồn: https://shavenvn.net/one-punch-man-danh-tieng-cua-saitama-nhu-mot-nhan-vat-bit-mieng-dua-tren-su-hieu-lam.sh