Nếu người hâm mộ không thích việc chuyển từ Kiếm thuật trực tuyến đến Alfheim Online, thì số mệnh của họ là coi thường Gun Gale Online vì những lý do tương tự. Tuy nhiên, các sự kiện dành riêng cho trò chơi bắn súng trực tuyến này và những sự kiện liên quan đến những gì diễn ra trong Sword Art Online gốc chứng minh rằng GGO là phần tiếp theo hoàn hảo.
Một lý do khiến một số người hâm mộ cho rằng Dot Hack là Sword Art Online đã làm đúng, việc chuyển sang ALO có thể đã thay đổi bối cảnh, thiết kế nhân vật và hệ thống sức mạnh từ SAO, nhưng nó vẫn diễn ra trong một thế giới giả tưởng với hệ thống phép thuật. Một điểm cộng nữa về ALO là những nhân vật đáng yêu nhất trong SAO sau này cũng sẽ tham gia cùng Kirito trong những cuộc phiêu lưu ở đó. Giống như phần đầu tiên của ALO, thành viên duy nhất của đội SAO ban đầu trong GGO là Kirito, với hình đại diện là một cô gái không kém. Điều tệ hơn là GGO lấy bối cảnh tương lai với vũ khí hiện đại, hoàn toàn trái ngược với những game nhập vai giả tưởng như SAO.
Các sự kiện của Gun Gale Online hoàn toàn độc đáo
Cuộc hành trình của Kirito trong Gun Gale Online chỉ có thể thực hiện được trong bối cảnh cyberpunk của bộ truyện. Khả năng của Kirito để thích nghi với bối cảnh của Gun Gale bằng cách sử dụng nhiều biến thể của loại vũ khí mà anh ấy đã quen để đạt được nhiều mục đích hơn là chỉ phục vụ như một cách thú vị để thể hiện khả năng thích ứng của nhân vật. Đầu tiên, anh ta có thể biến thanh kiếm laze đã chọn của mình từ thứ được coi là vũ khí vô dụng nhất thành một trong những vũ khí tốt nhất. Thứ hai, cách Kirito quay trở lại với kiếm một cách tự nhiên là biểu hiện của một trong những chủ đề phổ biến nhất của arc: rằng các nhân vật và quyết định họ đưa ra trong trò chơi phản ánh con người thật của người chơi. Thứ ba, Kirito cầm súng để giành chiến thắng trong trận chiến cuối cùng, điều này thật trớ trêu và không bao giờ có thể dịch tốt trong ALO.
Vì lý do tương tự, Gun Gale đóng vai trò là phần tiếp theo hoàn hảo cho cốt truyện trong SAO liên quan đến hội Laughing Coffin. Các thành viên của Laughing Coffin đã tích cực tìm cách giết những người chơi khác của họ trong trò chơi với ý thức rằng cơ thể thật của nạn nhân cũng sẽ chết. Vì không ai thực sự có thể chết trong bất kỳ trò chơi thực tế ảo nào nữa nên các thành viên còn sống sót của Laughing Coffin trong GGO phải nghĩ ra những cách độc đáo để tạo ra ám chỉ rằng họ đang giết những người chơi khác trong trò chơi. Việc Gun Gale giới thiệu một cốt truyện chưa từng thấy về hội Laughing Coffin càng nhấn mạnh thêm mức độ sẵn sàng thích nghi của các thành viên trong hội để thực hiện mong muốn của họ trong một bối cảnh khác như vậy. Hơn nữa, khả năng thích ứng của họ là một ví dụ khác về chủ đề tổng thể của phần này rằng những người chơi theo một cách nhất định trong một trò chơi sẽ giống nhau trong một trò chơi khác bất kể các trò chơi khác nhau như thế nào.
Chấn thương của Sinon chỉ có tác dụng trong bối cảnh của Gun Gale
Cuối cùng, hành trình cá nhân của nhân vật Sinon không thể được tái hiện trong một thế giới giả tưởng như Kiếm thuật trực tuyến hoặc Alfheim. Sinon bị tổn thương bởi việc cô bị buộc phải giết một tên cướp có vũ trang bằng súng và cố gắng vượt qua nỗi sợ súng được kích hoạt bất cứ khi nào cô nhìn thấy một hoặc ai đó chỉ thực hiện động tác bằng tay thông qua việc ngâm mình bằng cách bắn súng trong Gun Gale.
Không ai sử dụng kiếm, bùa chú hay bất kỳ phương pháp tấn công dựa trên tưởng tượng nào khác trong thế giới thực. Cách trị liệu của Sinon trong game sẽ phải giống với “cú cò” của cô ở ngoài đời. Hơn nữa, khẩu súng cô sử dụng khi còn nhỏ cũng xuất hiện trong game. Việc cuộc hành trình của Sinon tiếp tục ở Alfheim càng chứng minh cho Gun Gale Online bởi vì, giống như Kirito, cô thích nghi với bối cảnh thế giới giả tưởng bằng cách sử dụng vũ khí mô phỏng súng tốt nhất.
Kiếm thuật trực tuyến đang phát trực tuyến trên Crunchyroll.