Hành trình của ngành công nghiệp game năm 2022 sắp kết thúc. Năm vừa qua đã chứng kiến ngành công nghiệp trò chơi điện tử chững lại do ảnh hưởng của đại dịch. Tuy nhiên, đây cũng là một bước lùi, tạo đà cho một năm 2023 sắp tới hứa hẹn sẽ “bùng nổ”.
Đối với Microsoft, điều họ mong chờ nhất trong năm 2023 chính là việc hoàn tất kế hoạch mua lại Activision Blizzard. Dự án này đang ở trong tình trạng tồi tệ vì Ủy ban Thương mại Liên bang và cộng đồng đang làm việc để ngăn chặn điều này. Nếu thành công, Microsoft sẽ vượt qua Sony để trở thành nhà phát hành trò chơi điện tử lớn thứ hai thế giới, chỉ sau Tencent.

Viễn cảnh tươi sáng khi đó là Xbox Game Studios có thể sở hữu hàng loạt thương hiệu game nổi tiếng, bao gồm: Call of Duty, Warcraft, Diablo, Minecraft, Age of Empires, Sea of Thieves, Gears of War… Điều này chỉ có thể xảy ra. . một số nhà xuất bản khác làm, nhưng họ đã phải xây dựng danh sách trong 30-40 năm qua.
Đặc biệt, trong kế hoạch 2023 của mình, Microsoft sẽ sử dụng King – công ty con của Activision Blizzard, hãng sản xuất các thương hiệu game di động nổi tiếng như Candy Crush và Bubble Witch, để phát triển trong ngành. ngành game di động đầy tiềm năng.

Tuy nhiên, nếu Ủy ban Thương mại Liên bang ngăn chặn thành công thương vụ này, đó sẽ là một đòn giáng mạnh vào kế hoạch mở rộng của Microsoft trong thời gian tới.
Một hoạt động lớn khác của Microsoft trong năm 2023 là phát hành ba trò chơi lớn, bom tấn: Starfield, Redfall và một tựa game không xác định khác, sẽ xuất hiện độc quyền cho Xbox và PC. Dự kiến tất cả sẽ xuất xưởng với giá cao.
Bài viết gốc: https://gamek.vn/tham-vong-cua-microsoft-trong-2023-gian-nan-hanh-trinh-mo-rong-nganh-game-178221227100156175.chn