Candy Crush Saga: Thống lĩnh thị trường ngay khi ra mắt
Candy Crush Saga được phát hành chính thức vào tháng 4 năm 2012. Vào thời điểm đó, “vũ trụ” game ưa chuộng những trò chơi có chiến lược đơn giản như Farmville và Mafia Wars. Tuy nhiên, thị hiếu của người chơi nhanh chóng bị thu hút bởi Candy Crush Saga, không mất quá nhiều thời gian để trở thành trò chơi được chơi nhiều nhất trên trang web chính thức.
Thành công này đã mở đường cho phiên bản di động của trò chơi vào tháng 11 năm 2012. Sau sáu tháng, trò chơi đã trở thành ứng dụng được tải xuống nhiều nhất trên cả thiết bị iOS và Android. Cùng với Clash of Clans và Puzzle & Dragons, Candy Crush Saga là 3 trong số 10 trò chơi di động có doanh thu cao nhất ra mắt vào năm 2012. Mỗi trò chơi tạo ra doanh thu hàng tỷ đô la, chưa kể các tựa game. giao dịch “theo dõi” hoặc cấp phép.
Candy Crush Saga: Doanh thu game di động cán mốc một tỷ USD
Vẫn là một trò chơi miễn phí, Candy Crush Saga tạo ra doanh thu từ việc cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào các khả năng nâng cao. Bên cạnh đó, các dịch vụ quảng cáo cũng được sử dụng để tăng doanh thu. Mặc dù chưa đến 10% người chơi mua hàng trong ứng dụng, nhưng những người chơi này đã biến trò chơi trở thành một trong những trò chơi di động đầu tiên đạt mốc 1 tỷ USD.
Thành công vang dội của Candy Crush Saga tiếp tục gây ấn tượng với các nhà phát triển cả trong và ngoài lĩnh vực trò chơi di động.
Candy Crush Saga: Phát triển thành gameshow A Candy Crush
Gameshow A Candy Crush do Mario Lopez dẫn chương trình, phát sóng trên kênh CBS vào năm 2017. Với cách chơi giống như trong game, các thí sinh tranh tài tại gameshow cần chinh phục thử thách của chương trình. Người chiến thắng sẽ giành được giải thưởng trị giá 100.000 đô la. Chương trình này có ý nghĩa rất lớn trong việc hợp tác giữa trò chơi điện tử và truyền hình thực tế. Tuy nhiên, chương trình chỉ được phát sóng trong một mùa.
Candy Crush Saga: Hơn 10.000 cấp độ
Khi được phát hành lần đầu tiên, Candy Crush Saga chỉ có 50 cấp độ đơn giản nhằm giới thiệu và hướng dẫn các khái niệm cũng như cách chơi. Mỗi tuần, nhà phát hành cung cấp cho người chơi ít nhất 45 cấp độ mới. Số lượng cấp độ đã tăng gần gấp đôi kể từ năm 2020. Đến nay, trò chơi đã có hơn 10.000 cấp độ. Tốc độ phát triển là một trong những lý do khác khiến trò chơi tiếp tục trở nên phổ biến.
Candy Crush Saga: 3 trò chơi mới đầy cảm hứng
Sự phát triển rộng rãi của Candy Crush Saga đã truyền cảm hứng cho sự xuất hiện của 3 trò chơi mới với phong cách và nhân vật độc đáo: Soda Saga, Jelly Saga, Friends Saga. Tất nhiên, bản gốc vẫn là lựa chọn phổ biến nhất.
Candy Crush Saga: Ứng dụng di động được tải xuống nhiều nhất
Sau 10 năm có mặt trên thị trường, Candy Crush Saga đã có hơn 3 tỷ lượt tải xuống. Nó cũng là một trong những ứng cử viên tiềm năng cho danh hiệu trò chơi di động được tải xuống nhiều nhất từ trước đến nay. Chỉ tính riêng trong tháng 8 năm 2022, Candy Crush Saga là trò chơi di động được tải xuống nhiều thứ 4 với hàng chục triệu lượt tải xuống.
Bên cạnh đó, với 200 triệu người dùng hàng tháng, trò chơi này sở hữu cộng đồng người chơi ở khắp các châu lục, tiếp tục nằm trong top những trò chơi có doanh thu cao nhất. Riêng tại Mỹ, tựa phim này có doanh thu cao nhất trong 21 quý liên tiếp.
Nhà phát triển Candy Crush Saga hứa hẹn sẽ liên tục tung ra các bản cập nhật để trò chơi tiếp tục duy trì và phát huy những thành tựu của một thập kỷ qua.
Bài viết gốc: https://gamek.vn/nhung-thanh-tich-khung-cua-candy-crush-saga-trong-10-nam-co-mat-tren-thi-truong-178221121100530193.chn