Bản tóm tắt
Các phần sau trong Sword Art Online rời khỏi Aincrad, điều này khiến một số người hâm mộ chỉ quan tâm đến thế giới đó thất vọng. Mỗi thế giới tiếp theo được xây dựng dựa trên những thế giới trước đó, mang đến một góc nhìn khác và cải thiện cách kể chuyện. Underworld giới thiệu các yếu tố và động lực mới không thể có được trong Aincrad, nâng cao trải nghiệm Sword Art Online tổng thể.
Những người chỉ trích Kiếm thuật trực tuyếncác phần sau của có thể không thích họ vì họ chuyển câu chuyện ra khỏi câu chuyện duy nhất mà họ quan tâm ban đầu – Aincrad. Đối với họ, mỗi thế giới tiếp theo không quay trở lại còn tệ hơn thế giới trước. Tuy nhiên, vào thời điểm Sword Art Online đến Underworld trong Alicization Arc, mọi thứ không chỉ đã được cải thiện bốn lần mà tất cả chúng còn được xây dựng dựa trên nhau và nhìn nhận những đặc điểm giống nhau từ một góc nhìn khác theo cách mà lẽ ra là không thể nếu câu chuyện vẫn còn ở Aincrad.
Trong Phần Khiêu vũ Cổ tích, Alfheim Online (ALO) đã cải thiện toàn bộ tình huống mà người tạo ra SAO Akihiko Kayaba đã ép buộc 10.000 người chơi ban đầu bằng cách khiến Kirito trở nên cá nhân hơn nhiều. Kayaba đã không nhắm vào Kirito – hay Asuma – ngay từ đầu. Cả hai chỉ hình thành mối liên kết kỳ lạ đó sau những tình tiết giảm nhẹ. Tuy nhiên, hành động của Nobuyuki Sugou của ALO rất mang tính cá nhân, và anh ta thậm chí còn cố gắng vượt qua nguy cơ tử vong bằng cách hứa hẹn sẽ tra tấn Asuma suốt đời gấp đôi, ngoài đời thực và trong game. Trong khi đó, Gun Gale Online (GGO) là phần tiếp theo hoàn hảo vì nó đưa các thành viên Laughing Coffin của SAO vào một bối cảnh mới lật ngược cách người chơi chết trong game.
Những sự kiện ấn tượng của Underworld không thể xảy ra trong Aincrad của Sword Art Online
Được tạo bởi A-1 Pictures, dựa trên tiểu thuyết gốc của Reki Kawahara
Sau đó, “Underworld” của Arc Alicization đã làm một điều gì đó khác biệt so với bản chuyển thể anime tổng thể từ tiểu thuyết gốc của nhà văn Reki Kawahara và họa sĩ minh họa abec. Cho đến thời điểm đó, ba phần đầu tiên nói về việc những cá nhân ốm yếu đã lợi dụng người chơi trong trò chơi như thế nào để thực hiện quyền kiểm soát hoàn toàn đối với họ theo những cách khác nhau. Kayaba sẽ không bao giờ trở nên cá nhân như Sugou đã làm, điều này biện minh cho ALO, và các thành viên Laughing Coffin sẽ không thể giết người như họ đã làm trong GGO vì họ thực sự không thể phạm tội giết người trong trò chơi, nhưng có thể đăng nhập. ra ngoài và giết người chơi ngoài đời thực. Trong Alicization Arc, những kẻ phản diện sử dụng Underworld như một phương tiện để biến thế giới thực thành một nơi tốt đẹp hơn bằng cách thay thế những người lính ngoài đời thực bằng các nhân vật trong game. Hơn nữa, việc tạo ra Underworld còn phụ thuộc vào việc tái sử dụng một cỗ máy đã được giới thiệu trong phần thứ ba của SAO trong ALO.
Trong trò chơi Underworld, Alicization Arc đã xem xét lại một số yếu tố nhất định của Aincrad trong bối cảnh tương tự bằng cách tạo cho chúng một vòng quay hoàn toàn mới mà lẽ ra không thể có trong SAO. Lối chơi của SAO chủ yếu dựa trên trò chơi với các quy tắc nghiêm ngặt và hệ thống sức mạnh cụ thể mô phỏng các game nhập vai thông thường. Tuy nhiên, Underworld đã bổ sung thêm tính năng động sống động như thật hơn vào lối chơi của mình để có nhiều điểm tương đồng hơn với các nhân vật trong anime khác không diễn ra trong trò chơi. Nói cách khác, các nhân vật có thể “phá vỡ” hệ thống RPG thông thường của Underworld nếu họ tin vào vũ khí của mình hoặc có ý chí đủ mạnh để cung cấp năng lượng cho lưỡi kiếm của mình. Ví dụ, sức mạnh của một nhân vật tên Volo bắt nguồn từ gánh nặng dòng dõi của anh ta. Điều này sẽ không bao giờ có thể xảy ra ở Aincrad. Sau đó, giống như cách Kirito sử dụng các kỹ năng học được trong GGO để chế ngự đối thủ trong ALO, Kirito thực sự sử dụng các kỹ năng Aincrad trong Underworld giống như thần thánh và không thể ngăn cản ở đó, vì chúng đến từ một trò chơi khác. Động thái này rõ ràng sẽ không thể xảy ra nếu Kirito vẫn ở Aincrad vì anh ấy sẽ chỉ sử dụng các kỹ năng từ đó.
Sword Art Online đã quá lặp đi lặp lại trước ALO
Có thể hiểu được tại sao người hâm mộ lại gắn bó với Aincrad, và lòng trung thành kiên định của họ với thế giới đó là minh chứng cho việc nó được viết hay như thế nào. Tuy nhiên, mỗi phần đưa câu chuyện đến những thế giới mới cho phép Sword Art Online khám phá các loại xung đột mới một cách dễ dàng và hiệu quả hơn, thấy trước những hậu quả tai hại khác nhau nếu các anh hùng thua cuộc và tạo ra những sự kết hợp khác nhau của các khái niệm tương tự thông qua việc kết hợp các yếu tố từ một thế giới. vào người khác. Bằng cách này, Underworld đã cải thiện đáng kể ALO, GGO và đặc biệt nhất là Sword Art Online của Aincrad.
Xem ngay trên Crunchyroll