Wit Studio đã tạo được dấu ấn không thể phai mờ trong ngành công nghiệp anime trong một thập kỷ tồn tại tương đối ngắn ngủi. Được thành lập vào năm 2012, họ nhanh chóng khẳng định vị thế của mình thông qua các tác phẩm chuyển thể hoạt hình đẹp mắt và có hình ảnh ấn tượng như Attack on Titan và Vinland Saga.
Những bộ truyện này đã trở thành biểu tượng, thu hút được sự hoan nghênh của giới phê bình và cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt.
Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn đầy bất ngờ gần đây, Giám đốc điều hành của Wit Studio đã thông báo rằng họ sẽ không sản xuất hoạt hình các mùa mới của hai bộ phim đình đám này nữa. Tiết lộ này đã khiến nhiều người bị sốc, vì các tác phẩm chuyển thể của Wit Studio đã được đón nhận nồng nhiệt và thành công như thế nào.
Hoạt hình đầy phong cách và sự trung thực với tài liệu nguồn dường như đã nắm bắt được bản chất của mỗi bộ truyện một cách hoàn hảo.
Tuy nhiên, CEO đã làm sáng tỏ thực tế kinh tế buộc phải đưa ra quyết định này. Việc sản xuất phim hoạt hình chất lượng hàng đầu đòi hỏi nguồn nhân lực, khả năng kỹ thuật và thời gian đáng kể. Mặc dù thành công nhưng Wit Studio vẫn là một công ty trẻ, đang phát triển với băng thông hạn chế.
CEO tỏ ra tiếc nuối nhưng khẳng định để giữ vững danh tiếng với tiêu chuẩn cao, họ không thể đảm nhận thêm các mùa Attack on Titan và Vinland Saga ở giai đoạn này.
Mặc dù gây thất vọng cho người hâm mộ, nhưng sự thẳng thắn của anh mang lại cái nhìn sâu sắc về sự đánh đổi liên tục mà các nhà làm phim hoạt hình phải đối mặt giữa tính nghệ thuật và tính bền vững. Cuộc phỏng vấn nêu bật việc ngay cả những doanh nghiệp sáng tạo bậc thầy nhất của chúng ta cũng phải đưa ra những lựa chọn khó khăn khi họ vạch ra con đường phía trước.
Và nó đặt ra câu hỏi – nếu không phải là Wit Studio, thì ai trong thế giới anime có thể thực sự đánh giá cao những đỉnh cao mà loạt phim mang tính biểu tượng này đã đạt tới?
Cân bằng tầm nhìn nghệ thuật và những hạn chế trong thế giới thực trong sản xuất Anime
Trong cuộc phỏng vấn tiết lộ, người đứng đầu Wit Studio, George Wada, đã làm sáng tỏ những quyết định khó khăn đằng sau việc không tiếp tục Attack on Titan và Vinland Saga. Ông giải thích đặc tính của họ là luôn xem xét các dự án từ đầu đến cuối với sự cẩn trọng và tin tưởng.
Tuy nhiên, thực tế trong thế giới thực đã can thiệp vào hai thương hiệu được yêu thích này. Ban đầu, Wit chỉ ký hợp đồng với những mùa đầu tiên dựa trên kế hoạch dự kiến cho các phần tiềm năng trong tương lai.
Hãng phim chỉ có thể lên kế hoạch cho các mùa bổ sung khi số liệu bán DVD xác nhận đủ nhu cầu. Nhưng vào thời điểm những con số quan trọng đó xuất hiện, Wada đã lên kế hoạch cho các dự án mới trong lịch trình sản xuất dày đặc của Wit.
Wada nhận trách nhiệm về lời kêu gọi đau đớn nhưng không thể tránh khỏi, bày tỏ sự tiếc nuối khi Wit phải giao các chương tiếp theo của bộ truyện cho hãng phim hoạt hình mới ở giữa câu chuyện. Giữ cho đội ngũ nhỏ nhưng đặc biệt tài năng của họ đi theo con đường hướng đến chất lượng có nghĩa là không thể có sự đánh đổi.
Cái nhìn sâu sắc tiết lộ khía cạnh con người đằng sau phạm vi giới hạn của Wit – việc cố gắng cân bằng giữa nghệ thuật, hậu cần và tham vọng có thể khiến ngay cả những người có tầm nhìn xa trông rộng về hoạt hình không có lựa chọn nào khác ngoài những thỏa hiệp khó khăn.
Sự thẳng thắn của Wada đã giải tỏa những hạn chế về sắc thái trong việc mang lại sự xuất sắc cho anime. Nó nêu bật nhiệm vụ không ngừng mà nhiều nhà lãnh đạo sáng tạo phải đối mặt – hài hòa giữa tầm nhìn cao rộng với thực tế thực tế để tiếp tục nâng cao tiêu chuẩn.
Những thách thức ngày càng tăng của Wit Studio trong ngành công nghiệp Anime
Cuộc phỏng vấn đã tiết lộ nền kinh tế của ngành anime đã thay đổi như thế nào kể từ khi Wit đảm nhận Attack on Titan và Vinland Saga. Vào thời điểm đó, số liệu bán hàng Blu-Ray/DVD là yếu tố mang tính quyết định trong việc bật đèn xanh cho các mùa phim mới. Nhưng trong kỷ nguyên phát trực tuyến, dữ liệu phổ biến trực tuyến hiện mở khóa các phần tiếp theo nhanh hơn nhiều.
Bối cảnh thay đổi này đã mang lại lợi ích cho MAPPA, hãng phim lớn hơn đã đảm nhận hai bộ phim ăn khách. Không còn bị ràng buộc với số lượng DVD đang chờ xử lý, MAPPA có thể cam kết sớm hơn nhờ các số liệu tức thời chứng minh khả năng tồn tại của nhượng quyền thương mại.
Wada cũng ám chỉ rằng Attack On Titan đặc biệt đánh thuế quá cao năng lực ban đầu của Wit non trẻ. Là anime đầu tiên của họ vào năm 2012, họ chỉ có 35 nhân viên.
Việc tạo ra mùa phim hoành tráng đầu tiên với một đội ngũ nhỏ như vậy đã gây ra tổn thất không bền vững, khiến mùa 2 bị trì hoãn suốt 4 năm.
Vì vậy, trong khi các fandom phải đối mặt với sự thất vọng, cuộc phỏng vấn đã nêu bật những thế lực nằm ngoài tầm kiểm soát của một hãng phim. Những biến động của thị trường và những nỗi đau ngày càng gia tăng đã định hình ngay cả những họa sĩ hoạt hình xuất sắc nhất. Những thách thức này cộng hưởng với bất kỳ doanh nghiệp sáng tạo nào vượt qua những hạn chế ban đầu.
Wit đã bắt được tia sét trong một cái chai từ rất sớm, với cái giá phải trả là những bài học đánh tan ảo tưởng về việc điều chỉnh tầm nhìn với thực tế. Hành trình của họ cho thấy việc biến niềm đam mê thành sự xuất sắc bền vững là một con đường phi tuyến tính chứa đầy những lời kêu gọi phán xét khó khăn như thế nào.
Từ Anime Trailblazer đến Chân trời mới
Trong khi sự ra đi của Attack on Titan và Vinland Saga để lại một khoảng trống, ẩn ý rộng hơn của cuộc phỏng vấn là một trong những sự đổi mới sáng tạo. Nó đánh dấu sự phát triển của Wit Studio từ một công ty mới nổi đầy hứa hẹn trở thành một hãng hoạt hình có sức ảnh hưởng lớn.
Một khi bụi xung kích lắng xuống, quỹ đạo của chúng tiếp tục bay lên cao. Các tác phẩm chuyển thể ăn khách mới như Spy x Family và Vampire in the Garden thể hiện Wit linh hoạt các kỹ năng đặc trưng của họ – phong cách được thể hiện trung thực và hình ảnh lộng lẫy.
Sự hợp tác mới được công bố gần đây của họ với One Piece nói lên một studio đang mở rộng tầm cao mới nhưng vẫn giữ đúng bản sắc của mình. Mặc dù việc mất đi loạt phim xác định ban đầu là một điều buồn vui lẫn lộn, nhưng có vẻ như chương kết thúc ít hơn và họ có nhiều sự giải phóng hơn cho màn tiếp theo.