Charles, bạn đồng hành của Atomic Heart, không khác xa Cuff, cộng sự gây tranh cãi của Forspoken, nhưng Charles đã thành công trong khi Cuff thất bại.
Khi được công bố lần đầu tiên vào tháng 6 năm 2020, game nhập vai giả tưởng Forspoken của Luminous Productions đã thu hút được nhiều sự chú ý tích cực. Thật không may, kể từ khi trò chơi được phát hành chính thức, nó đã trở thành chủ đề bị chỉ trích nặng nề vì thế giới mờ nhạt và cách kể chuyện nhạt nhẽo. Đỉnh điểm của sự chỉ trích đó là nhân vật đồng hành của trò chơi, Cuff, một ma cà rồng có tri giác mang lại khả năng phép thuật cho nhân vật chính của Forspoken. Giờ đây, Mundfish’s Atomic Heart đã giới thiệu một nhân vật tương tự đáng kinh ngạc trong Charles (biệt danh là Găng tay), một chiếc găng tay polymer tồn tại vì gần như tất cả những lý do giống như Cuff.
Thái độ và mục đích chung của Charles là quá quen thuộc, vì nó đưa anh ta đến gần một cách nguy hiểm với khái niệm nhân vật thất bại. Trên thực tế, Charles và Cuff giống nhau đến mức người ta có thể nghĩ rằng chúng đến từ các trò chơi do cùng một nhà phát triển tạo ra. Mặc dù có thể không gì khác hơn là sự trùng hợp ngẫu nhiên khi hai nhân vật này giống nhau, nhưng điều đó không khiến việc bỏ qua những điểm tương đồng của họ trở nên dễ dàng hơn. Điều đó đang được nói, Charles đã chứng minh thành công giá trị của mình với tư cách là một người bạn đồng hành và một người kể chuyện theo nhiều cách khác nhau trong câu chuyện của Atomic Heart, không giống như Forspoken’s Cuff, người mà nhiều người chơi cảm thấy chỉ phục vụ để giảm bớt sự thích thú của họ đối với trò chơi.
Không giống như Cuff, Charles là một công cụ kể chuyện cần thiết
Trong Forspoken, đôi khi có vẻ như Cuff chỉ đơn thuần là đi cùng, thường xuyên xen vào những câu châm biếm thiếu tế nhị và ném những lời lăng mạ quá mức đối với nhân vật chính Frey. Mặc dù Cuff thỉnh thoảng cảnh báo Frey về mối nguy hiểm sắp xảy ra và cung cấp một số thông tin hạn chế về thế giới xung quanh cô, nhưng cuộc nói chuyện phiếm liên tục giữa hai người đã làm lu mờ đi bất kỳ lợi ích tiềm năng nào mà chiếc vòng tay biết nói có thể có. Thái độ của Frey đối với Cuff cũng không giúp được gì, vì sự thiếu tôn trọng của cô ấy dành cho anh ta đã từ chối công nhận anh ta là người trợ giúp và người kể chuyện. Tuy nhiên, xuyên suốt câu chuyện của Atomic Heart, ngày càng rõ ràng vai trò quan trọng của Charles trong việc kể câu chuyện.
Mối quan hệ giữa Charles và nhân vật chính của Atomic Heart, P-3, rất giống mối quan hệ giữa Cuff và Frey trong Forspoken. Khi P-3 và Charles lần đầu tiên được giới thiệu với nhau, họ gặp khó khăn trong việc hòa hợp – họ xúc phạm nhau, nghi ngờ ý định của nhau và có thái độ coi thường nhau. Giống như Frey gọi đùa người bạn đồng hành của cô là “Cuff” khi anh ta liên tục càu nhàu rằng anh ta muốn được gọi là “Vambrace”, P-3 mỉa mai Charles bằng cách gọi anh ta là “Găng tay” từ rất sớm. Mối quan hệ của họ được cải thiện, mặc dù không đáng kể trong suốt câu chuyện, khi P-3 bắt đầu có dấu hiệu tôn trọng và tin tưởng người bạn đồng hành găng tay của mình trong các câu hỏi và đôi khi dễ bị tổn thương.
Charles thường xuyên giúp P-3 hiểu anh ấy đang làm việc cho ai, anh ấy đang chống lại ai và những sự kiện nào có thể xảy ra ở hậu trường, không chỉ hỗ trợ nhân vật chính của trò chơi mà còn cả người chơi. Trong khi nhiều trò chơi khác, đặc biệt là game nhập vai, cung cấp truyền thuyết và thông tin cho người chơi thông qua các ghi chú và dấu hiệu rải rác khắp thế giới của trò chơi, thì Charles gần như một mình đảm nhận vai trò viết mã biết nói giúp người chơi hiểu được các nhân vật, kẻ thù và môi trường của trò chơi. Thế giới của Atomic Heart. Mặc dù trò đùa giữa P-3 và Charles thực sự không bao giờ chấm dứt, Charles vẫn cố gắng trở thành một người kể chuyện hiệu quả hơn Cuff.
Charles của Atomic Heart dễ chịu hơn Cuff của Forspoken
Ngoài việc là một người kể chuyện tẻ nhạt, Cuff còn có rất nhiều thứ khác chống lại anh ta. Đối với người mới bắt đầu, chất lượng âm thanh giọng nói của anh ấy bị bóp nghẹt đến mức bất kỳ ai chơi Forspoken mà không có phụ đề đều có thể bỏ lỡ một nửa đoạn hội thoại của trò chơi. Các bình luận trong trò chơi của anh ấy liên tục và lặp đi lặp lại đến mức cài đặt của trò chơi bao gồm một tùy chọn để giảm tần suất nói chuyện phiếm của anh ấy. Mặc dù có điều gì đó để nói về trí thông minh nhân tạo đơn điệu, nhưng cuối cùng Cuff được tiết lộ không chỉ là một AI, vì vậy sẽ hợp lý hơn nếu anh ta cảm thấy và phát ra âm thanh giống như một sinh vật sống — như Charles của Atomic Heart.
Charles rất thú vị khi nghe và nhanh chóng trở thành một nhân vật được chú ý trong Atomic Heart. Cuộc đối thoại của anh ấy được viết rất tốt và được sắp xếp một cách chiến lược đến nỗi anh ấy hòa nhập vào câu chuyện mà không cảm thấy mình giống như một người bạn phụ đơn thuần. Anh ấy rất nhanh chóng trở thành một phần thiết yếu trong câu chuyện của Atomic Heart, và tất cả là nhờ chất lượng giọng nói cao của anh ấy và diễn xuất thuyết phục của diễn viên lồng tiếng cho anh ấy. Có khả năng là ngay cả khi có một tùy chọn để giảm tần suất nói nhảm của anh ấy, các game thủ sẽ không muốn. Theo nhiều cách, Charles là người bạn đồng hành găng tay có tri giác mà Forspoken’s Cuff có thể có được.
Link nguồn: https://shavenvn.net/atomic-heart-su-dung-cong-cu-ke-chuyen-gay-tranh-cai-nhat-cua-forspoken-no-hoat-dong.sh