Các kỹ năng xã hội về Lừa dối, Đe dọa và Thuyết phục của Dungeons & Dragons có khả năng thay đổi toàn bộ chiến dịch nếu được sử dụng đúng cách.
Khi nói đến những gì người chơi có thể làm trong Dungeons & Dragons, trí tưởng tượng của họ thường là giới hạn duy nhất. Tuy nhiên, trí tưởng tượng của một người được thể hiện như thế nào trong trò chơi thường thông qua việc sử dụng các kỹ năng của nhân vật. Mặc dù có nhiều kỹ năng có thể ảnh hưởng đến một chiến dịch, nhưng ít có khả năng quan trọng bằng ba kỹ năng xã hội: Lừa dối, Đe dọa và Thuyết phục.
Ranh giới giữa ba kỹ năng dựa trên Uy tín này thường có thể mơ hồ, nhưng mỗi kỹ năng đều có khả năng thay đổi hoàn toàn tiến trình của một chiến dịch. Cho dù đó là nói dối thành công với nhân vật phản diện chính về động cơ thực sự của người chơi, khiến một con rồng sợ hãi phải khuất phục hay thuyết phục một người cai trị giao nộp vương miện của họ, những kỹ năng này có thể chuyển hướng diễn biến của chiến dịch và mở ra những cơ hội hoàn toàn bất ngờ để dệt những câu chuyện mới vào cuộc phiêu lưu.
Làm thế nào để lựa chọn giữa lừa dối, đe dọa và thuyết phục
Việc xác định kỹ năng nào trong số ba kỹ năng này là phù hợp nhất trong một cuộc chạm trán cụ thể đôi khi có thể cần một chút suy nghĩ và trò chuyện với Chủ nhân Ngục tối của bạn. Chẳng hạn, khi nào một nửa sự thật chuyển từ nỗ lực Thuyết phục sang Lừa dối hoàn toàn? Là một mối đe dọa che giấu thực sự là một kiểm tra Đe dọa hay nhiều hơn một kiểm tra Thuyết phục mạnh mẽ? Một nguyên tắc chung có thể được thiết lập thông qua một số mô tả bổ sung và nhập vai. Sự khác biệt giữa Thuyết phục và Đe dọa có thể bắt nguồn từ một số mô tả thú vị để nhấn mạnh với DM về góc độ mà người chơi muốn thực hiện trong cuộc gặp gỡ xã hội. Điều này cho phép họ định hướng giai điệu tương tác tốt hơn và đảm bảo rằng họ sử dụng các kỹ năng mạnh nhất của nhân vật.
Mặc dù kỹ năng cụ thể được sử dụng có thể thay đổi theo từng tình huống, nhưng ảnh hưởng mà chúng có thể có đều mạnh mẽ như nhau. Sổ tay Người chơi không đưa ra các quy tắc khó và nhanh về cách các kỹ năng này tác động đến trò chơi hoặc nhập vai, vì vậy, DM thường để quyết định mức độ hiệu quả của từng kỹ năng, mang lại nhiều kết quả có thể xảy ra trong cuộc gặp gỡ xã hội của một chiến dịch.
Một trong những cách phổ biến nhất mà các kỹ năng này được sử dụng là cải thiện hoặc thay đổi mối quan hệ của NPC với các nhân vật. Đối với Lừa dối, điều đó có thể có nghĩa là NPC đã nói dối, trong khi Đe dọa có thể khiến NPC tuân theo sự sợ hãi. Thuyết phục sẽ tìm thấy một NPC rất sẵn lòng hỗ trợ người chơi đạt được mục tiêu của họ. Sự thay đổi trong thái độ của NPC này có thể thay đổi hoàn toàn cuộc chạm trán đã được lên kế hoạch. Điều từng được coi là một cuộc chiến đỉnh cao có thể biến thành việc tìm kiếm một người bạn phiêu lưu mới. Tương tự như vậy, những gì có thể đã từng là một đồng minh bị lừa dối bây giờ có thể trở thành một kẻ phản diện không đội trời chung trong phần còn lại của chiến dịch.
Sức mạnh và sự nguy hiểm của các kỹ năng xã hội
Với sức mạnh to lớn mà những kỹ năng này mang lại cho người chơi, bạn nên xem xét ý nghĩa của từng kỹ năng có thể tiếp tục trong chiến dịch trước khi chọn sử dụng bất kỳ kỹ năng nào trong số chúng. Một nhân vật phản diện bị lừa dối có thể trở nên khôn ngoan trong kế hoạch của người chơi nếu chẳng may lỡ lời. Một con rồng đã đầu hàng có thể tìm kiếm đồng minh của chúng để nghiền nát các nhân vật và chấm dứt mối đe dọa của họ đối với sự thịnh vượng của con rồng một cách tốt đẹp. Một người cai trị bị thuyết phục giao lại vương miện của họ có thể dẫn đến một nhà độc tài mới cai trị vương quốc. Một Dungeon Master giỏi sẽ tìm kiếm cơ hội để kết hợp các lựa chọn của người chơi thành những câu chuyện hấp dẫn, trong đó các nhân vật khám phá ra hậu quả từ hành động của họ và những hậu quả đó không phải lúc nào cũng chính xác như những gì người chơi nghĩ đến.
Những người chơi thông minh sẽ thấy rằng các cuộn Lừa dối, Đe dọa và Thuyết phục thường có thể quan trọng hơn nhiều so với bất kỳ cuộn tấn công hoặc ném cứu thua nào. Những cuộn này có thể định hình nền tảng của một chiến dịch và thay đổi tiến trình của câu chuyện, biến kẻ thù thành bạn bè và đưa kẻ thù mới ra khỏi đồ gỗ. Vì lý do đó, các kỹ năng xã hội trong D&D cực kỳ quan trọng và không nên bỏ qua.
Link nguồn: https://shavenvn.net/cach-su-dung-ky-nang-xa-hoi-cua-dungeons-dragons.sh