Khi nhà phát triển Naughty Dog’s The Last of Us Part II được công bố vào năm 2016, người hâm mộ cho rằng trò chơi sẽ có thành phần nhiều người chơi trực tuyến tương tự như chế độ Phe đã ra mắt với The Last of Us vào năm 2013. Các phe diễn ra trong thế giới của The Last of Us. Last of Us và theo chân hai gia tộc đối thủ chiến đấu để sinh tồn. Đó là một tùy chọn nhiều người chơi hấp dẫn đã bổ sung thêm truyền thuyết và xây dựng thế giới của The Last of Us, bổ sung thêm chiều sâu cho nhượng quyền thương mại.
Tuy nhiên, những người chơi háo hức quay lại chế độ nhiều người chơi trong The Last of Us Part II đã gặp phải một tin buồn vui lẫn lộn khi nhà phát triển Naughty Dog thông báo rằng chế độ nhiều người chơi sẽ không được đưa vào và thay vào đó, nó sẽ được phát triển và phát hành dưới dạng một trò chơi độc lập. Thông báo này đã gần bốn năm trước và kể từ đó, hầu như không có tin tức gì về quá trình phát triển hoặc phát hành dự kiến của trò chơi. Chính xác thì chuyện gì đã xảy ra với phần chơi mạng của The Last of Us Part II?
Dòng thời gian phát triển của Phần cuối cùng của chúng ta Phần II được tiết lộ
Vào năm 2019, khi The Last of Us Part II vẫn đang trong quá trình phát triển, Naughty Dog đã nói chuyện với người hâm mộ về tình trạng của trò chơi và kế hoạch nhiều người chơi của họ. Các nhà phát triển đã đăng trên Twitter vào ‘Ngày cuối cùng của chúng ta’ — một ngày được Naughty Dog kỷ niệm để kỷ niệm việc phát hành trò chơi đầu tiên. Họ giải thích rằng phạm vi và tầm nhìn của họ đối với những gì họ muốn đưa vào chế độ trực tuyến đã phát triển đến mức không thể đưa nó vào phần II của The Last of Us nữa, đồng thời nói thêm rằng người chơi “cuối cùng sẽ được trải nghiệm thành quả”. của [their team’s] tham vọng trực tuyến.” Các nhà phát triển không đưa ra mốc thời gian mà thay vào đó nói “khi nào và ở đâu [the multiplayer mode] sẽ được thực hiện vẫn còn được xác định.”
Sau đó, đúng một năm sau, các nhà phát triển đã phá vỡ sự im lặng bằng một bài đăng khác về dự án nhiều người chơi rất được mong đợi của họ. Đồng chủ tịch của Naughty Dog và người tạo ra The Last of Us, Neil Druckmann, đã lên Twitter để cập nhật thông tin cho người hâm mộ, nhưng cung cấp rất ít thông tin ngoài việc yêu cầu cộng đồng kiên nhẫn. Tại thời điểm phát triển này, có vẻ như tầm nhìn của Naughty Dog đã đi vào bế tắc và dự án có thể gặp rắc rối.
Vào cùng ngày năm 2021, trong một bài đăng trên blog chính thức, Naughty Dog đã trực tiếp giải quyết những lo ngại của người hâm mộ về việc thiếu các bản cập nhật. Họ giải thích rằng quá trình phát triển vẫn đang diễn ra và họ đang tích cực tìm cách thuê nhân tài cho dự án khi họ phát triển đội ngũ của mình.
Trong bài đăng, Naughty Dog nói rằng họ “yêu thích những gì nhóm đang phát triển và muốn cho họ thời gian để xây dựng dự án đầy tham vọng của họ, [and] chúng tôi sẽ tiết lộ thêm khi nó sẵn sàng!”. Mặc dù có một số thông tin còn tốt hơn là không có gì, nhưng người hâm mộ vẫn cảm thấy không chắc chắn, vì không có gì về nội dung của trò chơi hoặc ngày phát hành dự kiến được đưa vào.
Trò chơi nhiều người chơi The Last of Us đầy tham vọng và có phạm vi lớn
Trong Summer Game Fest 2022, Neil Druckmann đã nhân cơ hội này cập nhật thông tin cho người hâm mộ một lần nữa. Anh ấy giải thích rằng trò chơi The Last of Us nhiều người chơi sẽ diễn ra ở San Francisco, California, với nhiều nhân vật mới. Druckmann nói rằng trò chơi nhiều người chơi sẽ lớn như các tựa game chơi đơn của Naughty Dog và kết thúc tuyên bố của mình bằng cách nói rằng người chơi sẽ được nghe “nhiều điều hơn về trò chơi này vào năm tới.”
Cuối ngày hôm đó, Naughty Dog thậm chí còn tiết lộ nhiều thông tin hơn trong một bài đăng blog chính thức khác. Các nhà phát triển giải thích rằng trò chơi thực sự là một dự án lớn, với phạm vi rất tham vọng, vì đây là một trò chơi nhiều người chơi độc lập có quy mô đầy đủ, hoàn chỉnh. Điều này được kết hợp với việc phát hành ý tưởng nghệ thuật đầu tiên của trò chơi. Mặc dù lần đầu tiên được xem tác phẩm nghệ thuật của trò chơi rất đáng khích lệ và người chơi chắc chắn đánh giá cao bản cập nhật, nhưng có rất ít dấu hiệu cho thấy trò chơi đã phát triển được bao xa — và quan trọng hơn, khi người hâm mộ có thể mong đợi ngày phát hành.
Vào tháng 1 năm nay, Naughty Dog đã cung cấp cho người hâm mộ một bản cập nhật khác, một lần nữa thông qua một bài đăng trên blog chính thức của Druckmann. Anh ấy bày tỏ sự phấn khích của mình và các nhà phát triển đối với trò chơi nhiều người chơi độc lập, cũng như cho lễ kỷ niệm 10 năm sắp tới của nhượng quyền thương mại vào tháng 6 này. Người hâm mộ đang mong đợi tin tức lớn về tựa game nhiều người chơi The Last of Us nhân dịp kỷ niệm 10 năm, nhưng Druckmann đã nói rõ rằng thay vào đó, tin tức sẽ đến “vào cuối năm nay”. Trong khi vẫn còn mơ hồ về sự phát triển của trò chơi, Druckmann đã chia sẻ một tác phẩm nghệ thuật khái niệm khác nhằm cố gắng vượt qua đám đông người hâm mộ không ngừng nghỉ.
Dự án nhiều người chơi của Naughty Dog có thể bị mắc kẹt trong địa ngục phát triển
Nếu chu kỳ cập nhật của Naughty Dog là bất kỳ dấu hiệu nào, studio sẽ tiết lộ thêm tin tức về trò chơi vào Ngày cuối cùng của chúng ta năm nay: 27 tháng 9 năm 2023. Tuy nhiên, liệu có bất kỳ thông tin cụ thể nào về quá trình phát triển của trò chơi hay không vẫn còn là một câu hỏi.
Khi nói đến việc phát triển các dự án lớn từ các studio AAA, có thể mất thời gian trước khi tiến độ được công khai và thường có những trở ngại không lường trước được trong quá trình phát triển trò chơi. Không có ngày phát hành chính xác, tất cả những gì người hâm mộ có thể làm là kiên nhẫn chờ đợi và lạc quan một cách thận trọng về bản phát hành nhiều người chơi The Last of Us của Naughty Dog.
Link nguồn: https://shavenvn.net/dieu-gi-da-xay-ra-voi-phan-nhieu-nguoi-choi-cua-the-last-of-us-phan-ii.sh