Redfall, đến từ nhà phát triển Arkane Austin, có một phong cách chơi độc đáo có vẻ sẽ tạo ra một sự mới mẻ thú vị cho thể loại kinh dị.
Arkane Austin là studio phát triển đằng sau Deathloop cực kỳ nổi tiếng và thương hiệu Dishonored rất được yêu thích, vẫn rất đáng để chơi. Studio tạo ra một phong cách trò chơi riêng biệt mang đến cho người chơi nhiều sức mạnh và khả năng mà sau đó họ có thể sử dụng để quyết định cách họ muốn tiếp cận từng kịch bản. Mỗi trò chơi Arkane đều mang lại cảm giác mạnh mẽ, tự do và quan trọng nhất là sự thú vị. Redfall, FPS tập trung vào phối hợp rất được mong đợi của studio, có vẻ sẽ lấy những yếu tố này và triển khai chúng vào bối cảnh kinh dị thế giới mở.
Đoạn giới thiệu mới nhất của trò chơi từ buổi giới thiệu Developer_Direct gần đây của Xbox mang đến cho người hâm mộ cái nhìn sâu sắc về lối chơi, thiết kế nhiệm vụ, vũ khí, địa điểm và phát triển kỹ năng. Nó cũng thông báo rằng Redfall sẽ phát hành vào tháng Năm. vào ngày 2 tháng 2 năm 2023 và sẽ có vào ngày đầu tiên trên Game Pass. Tuy nhiên, điều thú vị nhất là đoạn trailer mang đến cái nhìn chi tiết hơn về cách tiếp cận độc đáo của trò chơi đối với thể loại kinh dị.
Redfall bao gồm các tính năng của một trò chơi kinh dị truyền thống hơn
Tất nhiên, có một số tính năng chính tạo nên một trò chơi kinh dị tuyệt vời. Ví dụ, nỗi sợ hãi thường được xây dựng thông qua môi trường, sự căng thẳng và thiết kế của kẻ thù, tất cả đều được thể hiện rõ trong đoạn giới thiệu của Redfall. Ví dụ: trò chơi làm nổi bật một số địa điểm kỳ lạ trong thế giới mở, cũng như một số khu vực ngột ngạt và thiếu ánh sáng hơn, tạo ra sự sợ hãi trong môi trường.
Trò chơi tiếp tục xây dựng sự căng thẳng thông qua những tin nhắn đẫm máu từ một nguồn không xác định, khiến người chơi sợ hãi khi họ tự hỏi điều gì có thể đã để lại cho họ. Cuối cùng, kẻ thù của ma cà rồng rất đa dạng nhưng đều đáng sợ theo cách riêng của chúng. Một số nhanh nhẹn, nhanh nhẹn và sẵn sàng tấn công từ trong bóng tối, trong khi những người khác là những kẻ cục súc méo mó trông sẵn sàng nghiền nát bất cứ thứ gì trên đường đi của chúng. Bất chấp phong cách nghệ thuật sống động và vui nhộn của Redfall, không thể nhầm lẫn các yếu tố kinh dị cốt lõi đằng sau vẻ ngoài có vẻ ngây thơ của nó.
Lối chơi của Redfall tạo nên sự độc đáo cho thể loại kinh dị
Ngoài các tính năng trên, nhiều game kinh dị còn gieo rắc nỗi sợ hãi cho người chơi bằng cách khiến các nhân vật chính trở nên yếu ớt hoặc thiếu trang bị tương đối để kẻ thù và môi trường dường như còn khắc nghiệt hơn. Đây là nơi Redfall mở đường cho riêng mình để tạo ra một thể loại kinh dị độc đáo hơn.
Arkane Austin nổi tiếng với lối chơi thú vị và đa dạng, mang đến cho người chơi nhiều cách khác nhau để tiếp cận từng tình huống. Kết quả là, thay vào đó, người chơi cảm thấy mạnh mẽ và thích thử nghiệm và tàn phá bằng nhiều công cụ và kỹ năng theo ý của họ. Giữ những yếu tố cốt lõi đã khiến nhà phát triển trở nên nổi tiếng này sẽ là chìa khóa thành công của Redfall.
Cách trò chơi mang tính biểu tượng này được thiết lập để cho phép người chơi làm chủ và kiểm soát tình huống là điều hiếm thấy trong thể loại kinh dị, vốn thường đe dọa người chơi bằng nguồn tài nguyên hạn chế hoặc các hạn chế khác. Một trò chơi kinh dị mà người chơi cũng đáng sợ như vậy chắc chắn là một trò chơi độc đáo và là một triển vọng thú vị cho những người hâm mộ muốn trải nghiệm thể loại này theo một cách mới.