Dungeon & Dragons Fifth Edition đã chứng kiến sự gia tăng lớn về mức độ phổ biến của game nhập vai trên bàn. Điều này một phần nhờ vào rất nhiều chương trình phát trực tiếp, podcast và chương trình thậm chí thu hút cả những người trước đây chưa quen thuộc với trò chơi, trong đó phổ biến nhất là Vai trò quan trọng. Nhiều khán giả thậm chí đã quyết định tự mình thử D&D, mặc dù một số người tham gia trò chơi với những kỳ vọng vô lý dẫn đến hiểu lầm.
Nhiều người chơi mới mong đợi trò chơi Dungeons & Dragons đầu tiên của họ diễn ra theo một cách nhất định và những kỳ vọng đó đôi khi có thể gây rắc rối. Dungeon Masters có thể có phong cách hoặc định dạng khác. Một số sử dụng nhiều bản đồ và lưới, trong khi những người khác thích sân khấu của lối chơi theo phong cách trí óc. Tất cả các biến thể của trò chơi chắc chắn có thể gây ra một số nhầm lẫn, thường được gọi là “Hội chứng Matt Mercer”. Tuy nhiên, có một số cách mà DM trung bình có thể đối phó với nó.
Hội chứng Matt Mercer là gì?
Với Vai trò quan trọng đang trở nên phổ biến như hiện tại, điều mà nhiều người nghĩ đến khi họ nghĩ về Bậc thầy trong ngục tối là DM Matthew Mercer của sê-ri. Những người bắt đầu chơi D&D sau khi xem Vai trò quan trọng có thể bắt đầu với một số kỳ vọng sai lệch. Để bắt đầu, quá trình sản xuất của Mercer có kinh phí khổng lồ do Geek & Sundry cung cấp cho đến năm 2018 khi hãng này phát triển công ty sản xuất của riêng mình.
Trên hết, bản thân Mercer là một diễn viên lồng tiếng nổi tiếng với lý lịch lâu dài và nhiều kinh nghiệm về biểu diễn và thiết kế trò chơi, điều này đã cho phép anh ấy trau dồi kỹ năng của mình với tư cách là một DM. Thêm vào đó, dàn diễn viên của chương trình cũng bao gồm các diễn viên lồng tiếng tài năng, những chuyên gia trong việc tạo và khắc họa các nhân vật, ứng biến các giải pháp sáng tạo và phát huy tác dụng của DM và nhau.
Ngoài ra, Vai trò quan trọng trước hết là một sản phẩm giải trí. Mục đích của nó là mang lại sự thú vị cho người xem, nhưng như bất kỳ người chơi D&D nào cũng có thể chứng thực, luôn có những thăng trầm trong một chiến dịch. Những người chơi mới thường tham gia trò chơi đầu tiên của họ với giả định rằng nó sẽ giống với những gì họ đã xem trên Vai trò quan trọng, nhưng nói một cách đơn giản, chương trình là ngoại lệ, không phải quy tắc. Điều này đã khiến nhiều DM có cái nhìn hoài nghi về chương trình, đặt biệt danh cho các vấn đề nảy sinh giữa những người chơi này và chính họ là “Hội chứng Matt Mercer”. Cái tên này là một sự châm chọc vào ý tưởng rằng mọi Chủ nhân Dungeon đều có thể và nên cố gắng giống như Mercer.
Chống lại hội chứng Matt Mercer bằng cách đặt kỳ vọng trước
Như họ nói, bước đầu tiên để giải quyết một vấn đề là xác định rằng có một vấn đề. Ngoài việc là một biện pháp đối phó hiệu quả với Hội chứng Matt Mercer, một cuộc khảo sát trước trận đấu còn giúp Bậc thầy Dungeon điều chỉnh chiến dịch của họ cho phù hợp với người chơi của họ, giúp mọi thứ diễn ra suôn sẻ hơn về lâu dài. Hỏi về trải nghiệm của người chơi với Dungeons & Dragons, đồng thời khuyến khích họ chia sẻ kỳ vọng và ý tưởng về trò chơi.
Những điều hữu ích khác nên đưa vào có thể là một vài tình huống đóng vai thực hành hoặc một bản phiên âm ngắn của phiên điển hình. Bằng cách giúp những người mới hiểu cách một trò chơi điển hình thực sự vận hành, người chơi sẽ có ý tưởng tốt về những gì họ đang tham gia. Hãy nhớ luôn dành sự phán xét. Ngay cả những nhà thám hiểm dày dạn kinh nghiệm nhất cũng từng là người chơi mới, vì vậy hãy thông cảm. Đặt nền móng sẽ giúp người chơi mới tìm hiểu trò chơi và hòa nhập vào nhóm với ít vấn đề và xung đột hơn.
Luôn Giữ Phiên Không
Không kém phần quan trọng là phiên trước chiến dịch được biết đến rộng rãi với tên Phiên Zero. Tại đây, người chơi làm việc cùng nhau để tạo nhân vật, thảo luận về bối cảnh và thiết lập ranh giới liên quan đến các chủ đề và hành vi có thể gây khó chịu. Điều này có thể nhân đôi như một phiên phá băng, cho phép một bên mới tìm hiểu nhau.
Một lần nữa, những người chơi mới có thể có thắc mắc, vì vậy hãy khuyến khích họ chia sẻ những ý tưởng này và thảo luận với nhóm. Giúp một người chơi mới tạo nhân vật của họ cũng giúp họ hiểu rõ hơn về cơ chế chơi. Mặc dù bạn có thể đưa ra đề xuất, nhưng điều cần thiết là người chơi phải có quyền tự chủ khi xây dựng nhân vật đầu tiên của họ. Điều này giúp họ thiết lập kết nối không chỉ với nhóm mà còn với toàn bộ trò chơi.
DnD One-Shots rất tốt cho người chơi mới
Ngay cả sau khi gặp nhóm và làm việc với DM, những người chơi mới vẫn có thể lo lắng hoặc có một số hiểu lầm về trò chơi. Cách tốt nhất để giải quyết vấn đề này là chạy một lần cơ bản, một mình hoặc với một nhóm nhỏ, đáng tin cậy. Cảnh quay một lần không cần phức tạp hoặc theo cốt truyện, nhưng nó sẽ giúp họ nắm bắt cơ chế cơ bản của D&D, giống như hướng dẫn trò chơi điện tử.
Một cơ hội tốt là một buổi huấn luyện tại hội của một nhà thám hiểm hoặc văn phòng tương tự, nơi người chơi phải hoàn thành một số nhiệm vụ để chứng minh rằng họ đã sẵn sàng bắt đầu một cuộc phiêu lưu. Có lẽ họ sẽ cần phải mở rộng bức tường đá để thực hành kiểm tra khả năng hoặc phải né tránh những bao cát đang đung đưa để thể hiện nhu cầu thực hiện Ném tiết kiệm. Đặt một vài mục tiêu để tấn công và gây sát thương, sau đó cung cấp một con quái vật có độ thách thức thấp như một bài kiểm tra tổng thể để thể hiện các hoạt động chiến đấu.
Cung cấp cho người chơi một số không gian để thử nghiệm các kỹ năng và khả năng khác nhau sẽ giúp ích cho họ khi họ tham gia vào một chiến dịch thực sự. Điều này sẽ không đảm bảo rằng họ sẽ không có bất kỳ câu hỏi nào sau này, nhưng nó sẽ giúp họ tìm hiểu những điều cơ bản và đặt kỳ vọng về việc chơi D&D thực sự như thế nào.
Link nguồn: https://shavenvn.net/dungeon-dragons-hoi-chung-matt-mercer-la-gi-lam-the-nao-dm-co-the-chong-lai-no.sh