Sự bùng nổ lớn về mức độ phổ biến mà loạt phim Like a Dragon (trước đây gọi là Yakuza) đã chứng kiến trong những năm gần đây đã dẫn đến một tựa game ít người biết đến nhưng có ý nghĩa cuối cùng cũng xuất hiện ở nước ngoài với bản làm lại Unreal Engine. Giống như một con rồng: Ishin! lấy định dạng phiêu lưu hành động của sê-ri Like a Dragon đến những năm cuối cùng của thời kỳ Hậu Edo trong lịch sử Nhật Bản. Khoảng thời gian có thể đã thay đổi, nhưng Like a Dragon: Ishin! có rất nhiều điều mà người hâm mộ mong đợi từ bộ truyện – dù tốt hay xấu.
Các trò chơi Yakuza có thể hơi khó hiểu, đặc biệt là đối với những người hâm mộ mới. Điều quan trọng là phải làm rõ rằng những người hâm mộ Yakuza: Like a Dragon năm 2020 không nên đến với Ishin để mong đợi một phong cách chơi tương tự. Mặc dù chúng có chung tên Like a Dragon, Ishin chơi giống Yakuza 5 và Yakuza 0 hơn nhiều. Mặc dù những người hâm mộ lâu năm có thể đã biết điều này, nhưng nó chắc chắn có thể gây nhầm lẫn cho những người chơi mới kiểm tra trò chơi sau khi nghe về thành công của Yakuza: Like a Dragon .
Câu chuyện của Ishin là câu chuyện cổ điển về sự mất mát và trả thù của Yakuza
Trong Like a Dragon: Ishin!, người chơi sẽ vào vai Sakamoto Ryōma khi anh trở về quê hương Tosa sau nhiều năm xa cách. Nhiều nhân vật của Ishin sẽ trông quen thuộc với những người hâm mộ loạt phim Yakuza. Ryōma có chung ngoại hình và giọng nói với nhân vật chính của bộ truyện nổi tiếng Kazuma Kiryu, mặc dù điều đáng nói là Sakamoto Ryōma thực sự là một samurai thực sự trong lịch sử Nhật Bản. Lịch sử là một phần quan trọng của trò chơi này, với nhiều nhân vật và địa điểm được lấy cảm hứng từ thời kỳ này.
Vào cuối chương giới thiệu đầu tiên của trò chơi, Ryōma bị buộc tội vì cái chết của cha nuôi mình. Anh ta tự nguyện lưu vong khỏi Tosa để truy lùng kẻ giết người, mặc dù chỉ có phong cách chiến đấu của cá nhân để sử dụng để truy tìm anh ta. Câu chuyện của Ishin kể về sự trả thù, nơi Ryōma đánh đổi mọi thứ khi thâm nhập vào nhóm dường như đã dàn dựng cái chết của cha mình. Đó là một câu chuyện kịch tính, theo phong cách Yakuza, tương phản hoàn hảo với những khoảnh khắc ngớ ngẩn hơn của trò chơi.
Câu chuyện hoàn toàn là một phần quan trọng của Ishin, nhưng điều này đôi khi có thể phải trả giá bằng dòng chảy của trò chơi. Điều này thể hiện rõ nhất trong hai chương đầu tiên của trò chơi, nơi người chơi được chuyển từ đoạn cắt cảnh câu chuyện này sang đoạn cắt cảnh câu chuyện khác chỉ với các trận chiến hướng dẫn ngắn ở giữa. Mãi cho đến chương thứ ba của trò chơi, khoảng bốn giờ sau, mọi thứ mới bắt đầu mở ra. Mặc dù điều này không có gì lạ đối với sê-ri Yakuza, nhưng bối cảnh lịch sử bổ sung mà các nhân vật dừng lại để giải thích chắc chắn khiến các đoạn cắt cảnh kéo dài hơn bình thường.
Cảm hứng lịch sử trong Ishin thực sự trở thành một trong những sai sót lớn nhất của trò chơi. Rõ ràng trò chơi chỉ lấy cảm hứng từ lịch sử để kể câu chuyện của chính nó. Tuy nhiên, phần lớn nội dung câu chuyện của Ishin có mối liên hệ chặt chẽ với các vấn đề về thời gian mà nó được đặt ra. Cụ thể hơn, việc Ryōma bị lưu đày khỏi quê hương và gia đình dường như song song với chủ nghĩa biệt lập quốc gia của chính Nhật Bản trong Hậu kỳ Edo. Trò chơi dành rất nhiều thời gian để giải thích lịch sử của nó, nhưng lịch sử đó cuối cùng lại bị kịch tính hóa nhiều đến mức việc giải thích cuối cùng trở nên khá vô nghĩa.
Câu chuyện đầy kịch tính và khó hiểu của Ishin hoàn toàn tương phản với lối chơi cực kỳ thú vị
Tất nhiên, điểm nổi bật của nhiều trò chơi Like a Dragon là lối chơi chứ không chỉ là chiến đấu; các trò chơi nhỏ, các yếu tố thế giới mở, v.v. đều là một phần của nó. Trong Ishin, người chơi có thể hoán đổi giữa bốn phong cách chiến đấu: Kiếm sĩ, Xạ thủ, Đấu sĩ và Vũ công hoang dã. Brawler là thứ mà người hâm mộ Like a Dragon mong đợi: chiến đấu không vũ trang hòa lẫn vào các phần của môi trường. Kiếm sĩ và Tay súng khá dễ hiểu, trong khi Vũ công hoang dã là sự kết hợp của cả hai với trọng tâm là né tránh và kết hợp.
Mặc dù ý tưởng sử dụng súng trong trò chơi Yakuza thoạt nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng cho đến nay, đây là phong cách thú vị nhất để sử dụng, ngay cả khi nó không phải là cách tốt nhất trong các trận chiến một chọi một. Không thể phủ nhận rằng việc xả đạn vào một nhóm kẻ thù là một điều thú vị, đặc biệt là vì không bao giờ cần phải nạp đạn. Wild Dancer đứng ở vị trí thứ hai, vì việc tập trung vào việc né tránh các cuộc tấn công trong khi đối đầu với đám đông có chất lượng gần như nhịp nhàng với nó. Swordsman và Brawler cũng có những công dụng của chúng, đặc biệt là khi đấu tay đôi.
Người chơi có thể tăng cấp cho phong cách của mình bằng cách đầu tư Quả cầu linh hồn vào cây kỹ năng của từng phong cách. Sử dụng từng kiểu trong số bốn kiểu sẽ kiếm được cho người chơi những quả cầu có màu đặc biệt chỉ có thể được sử dụng cho kiểu tương ứng của họ. Lên cấp sẽ cấp cho người chơi Quả cầu linh hồn màu xám, có thể được sử dụng trên bất kỳ phong cách nào. Vì một số cây kỹ năng nhất định cũng chứa các phép bổ trợ cho chỉ số của người chơi, nên những Quả cầu màu xám này là một công cụ tuyệt vời cho những người chơi không thích một trong bốn kiểu nhưng vẫn muốn các phép bổ trợ từ cây của nó.
Trận chiến sẽ đủ thú vị để mang lối chơi của Ishin, nhưng còn nhiều việc phải làm trong thế giới mở của trò chơi. Nói chuyện với một số NPC nhất định sẽ mở khóa các trò chơi nhỏ mới, chẳng hạn như chặt gỗ, cắt đạn đại bác và trò chơi nhịp điệu karaoke luôn phổ biến. Ishin cũng thêm một chế độ thu thập thông tin trong ngục tối mới, nơi người chơi có thể sử dụng Thẻ quân nhân đặc biệt. Tìm kiếm những trò chơi nhỏ này khiến việc khám phá thế giới mở tuyệt đẹp của Ishin trở nên đáng giá hơn và đồng nghĩa với việc người chơi sẽ không hết việc để làm.
Like a Dragon: Ishin là trò chơi dành cho người hâm mộ Yakuza
Trong khi Như Rồng: Ishin! có mọi thứ khiến các trò chơi như Yakuza 5 và Yakuza 0 thành công, chính xác là nó sẽ không thu hút được người hâm mộ mới. Những người hào hứng với hướng đi mới của Yakuza: Like a Dragon cũng sẽ thất vọng với Ishin, đặc biệt nếu họ không biết rằng trò chơi này là một phiên bản làm lại. Điều đó nói rằng, Ishin nhận thức rõ những gì khán giả cốt lõi của nó muốn. Ý tưởng lấy các nhân vật của Yakuza và đưa họ vào một bộ phim lịch sử là một ý tưởng điên rồ và hoàn toàn phù hợp với những gì người hâm mộ yêu thích về bộ truyện.
Đôi khi, Ishin có thể chậm lại và có thể mất một lúc để thực sự bắt đầu, nhưng những vấn đề đó không hoàn toàn mới đối với bộ truyện. Câu chuyện chắc chắn rất thú vị và kết hợp với lối chơi cực kỳ thú vị, điều đó đủ để cho phép người hâm mộ bỏ qua một số sai sót của nó. Nói chung, Like a Dragon: Ishin! là một phiên bản làm lại tuyệt vời mang đến một phần ngoại truyện xuất sắc cho nhiều đối tượng hơn, nhưng đây là một trò chơi khó giới thiệu cho bất kỳ ai chưa phải là người hâm mộ của bộ truyện.
Link nguồn: https://shavenvn.net/giong-nhu-mot-con-rong-ishin-la-mot-tro-choi-yakuza-tot-hon-hay-toi-te-hon.sh